java8 stream 原理_浅析Java8 Stream原理

文章目录

操作符的分类

流水线的结构

AbstractPipeline

Stream的生成源码分析

添加中间操作

万事俱备,只欠东风

上一篇文章中大体的介绍了Stream的概念和基本API的使用,Stream用起来的确非常的爽。这一篇文章将会讲述Stream的底层实现原理。

操作符的分类

Stream中的操作可以分为两大类:中间操作与结束操作,中间操作只是对操作进行了记录,只有结束操作才会触发实际的计算(即惰性求值),这也是Stream在迭代大集合时高效的原因之一。

中间操作又可以分为无状态(Stateless)操作与有状态(Stateful)操作,前者是指元素的处理不受之前元素的影响;后者是指该操作只有拿到所有元素之后才能继续下去。

结束操作又可以分为短路与非短路操作,这个应该很好理解,前者是指遇到某些符合条件的元素就可以得到最终结果;而后者是指必须处理所有元素才能得到最终结果。

流水线的结构

Stream的主要接口类的关系如下图:

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类关系图

BaseStream规定了流的基本接口

Stream中定义了map、filter、flatmap等用户关注的常用操作;

Int~ Long~ Double~是针对于基本类型的特化 方法与Stream中大致对应,当然也有一些差别

BaseStream Stream IntStream LongStream DoubleStream 组建了Java的流体系根基

PipelineHelper主要用于Stream执行过程中相关结构的构建ReferencePipeline和AbstractPipeline

AbstractPipeline是流水线的核心抽象类,用于构建和管理流水线。它的实现类就是流水线的节点。

Head、StatelessOp、StatefulOp为ReferencePipeline中的内部类,[Int | Long | Double]Pipeline 内部也都是定义了这三个内部类。

IntPipeline, LongPipeline, DoublePipeline这三个类专门为三种基本类型而定制的,Int、long、double进行了优化,主要用于频繁的拆装箱。三者跟ReferencePipeline是并列关系,

StatefulOp、StatelessOp分别对应有状态和无状态中间操作。,很多Stream操作会需要一个回调函数(Lambda表达式),一个完整的操作是构成的三元组。

Stream中使用Stage的概念来描述一个完整的操作,将具有先后顺序的各个Stage连到一起,就构成了整个流水线。

AbstractPipeline

前面说到AbstractPipeline是流水线的核心。AbstractPipeline中定义了三个AbstractPipeline类型的变量:sourceStage(源阶段),previousStage(上游pipeline,前一阶段),nextStage(下一阶段)。

/**

* Backlink to the head of the pipeline chain (self if this is the source stage).

*/

private final AbstractPipeline sourceStage;

/**

* The "upstream" pipeline, or null if this is the source stage.

*/

private final AbstractPipeline previousStage;

/**

* The next stage in the pipeline, or null if this is the last stage.

* Effectively final at the point of linking to the next pipeline.

*/

private AbstractPipeline nextStage;

它的直接实现类为ReferencePipeline,而Head 、StatefulOp 、StatelessOp又继承了ReferencePipeline类。因此Head StatefulOp StatelessOp 他们本身也是AbstractPipeline类型的。

每一个stage就是一个AbstractPipeline的实例,注意,刚开始笔者和Netty中的Pipelie做以类比,其实根本不是一回事。这里的每一个pipeline都是一个节点。

Head用于表示第一个Stage,也就是source stage,调用诸如Collection.stream()方法产生的Stage,很显然这个Stage里不包含任何操作;StatelessOp和StatefulOp分别表示无状态和有状态的Stage,对应于无状态和有状态的中间操作。

注意:终结操作不会添加节点。

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Pipeline

Collection.stream()方法得到Head也就是stage0,紧接着调用一系列的中间操作,不断产生新的Stream。这些Stream对象以双向链表的形式组织在一起,构成整个流水线。

由于每个Stage都记录了前一个Stage和本次的操作以及回调函数,依靠这种结构就能建立起对数据源的所有操作。

下面分析Head节点的构建。

Stream的生成源码分析

不管是Collection中调用StreamSupport.stream()还是Stream的of方法 都是调用了StreamSupport.stream方法。以Collecton.stream()为例

default Stream parallelStream() {

return StreamSupport.stream(spliterator(), true);

}

这是一个接口方法的默认实现,第一个参数是获取一个 Spliterator的实例,它表示从数据源中获取元素的方式。相当于升级版的Iterator。第二个参数是是否并行。

继续进入StreamSupport类中:

public static Stream stream(Spliterator spliterator, boolean parallel) {

Objects.requireNonNull(spliterator);

return new ReferencePipeline.Head<>(spliterator,

StreamOpFlag.fromCharacteristics(spliterator),

parallel);

}

看到这里和前面说的pipeline有点联系了,此处构造Head节点。我们看一下Head它的构造函数链:

Head(Spliterator> source,

int sourceFlags, boolean parallel) {

super(source, sourceFlags, parallel);//source - 描述流的源 sourceFlags - 流的来原标志 parallel - 是否为并行流

}

ReferencePipeline(Spliterator> source,

int sourceFlags, boolean parallel) {

super(source, sourceFlags, parallel);

}

AbstractPipeline(Spliterator> source,

int sourceFlags, boolean parallel) {

this.previousStage = null; // 上游管道,第一次创建流则为null

this.sourceSpliterator = source; // 源分裂器。仅对头管道有效。

this.sourceStage = this; // 反向链接到管道链的头部(如果这是源阶段,则为它本身)

this.sourceOrOpFlags = sourceFlags & StreamOpFlag.STREAM_MASK; //此管道对象中表示的中间操作的操作标志。

// The following is an optimization of:

//源以及所有操作的组合源的操作标志,包括此管道对象表示的操作。在评估管道准备时有效。

this.combinedFlags = (~(sourceOrOpFlags << 1)) & StreamOpFlag.INITIAL_OPS_VALUE;

this.depth = 0; //此管道对象与流源(如果是顺序)之间的中间操作数,或之前的有状态(如果并行)。在评估管道准备时有效。

this.parallel = parallel;//如果管道是并行的,则为真,否则管道是顺序的;仅对源阶段有效.

}

第一个构造函数对应的类为:static class Head extends ReferencePipeline,

注意这一有一个细节:范型的命名,上游源中的元素类型 此阶段生成的元素类型

ReferencePipeline这个类由继承了AbstractPipeline>,同时实现了Stream的各种操作符。

至此头结点已经构造完成。

添加中间操作

看看filter的代码:

@Override

public final Stream filter(Predicate super P_OUT> predicate) {

Objects.requireNonNull(predicate);

return new StatelessOp(this, StreamShape.REFERENCE,

StreamOpFlag.NOT_SIZED) {

@Override

Sink opWrapSink(int flags, Sink sink) {

return new Sink.ChainedReference(sink) {

@Override

public void begin(long size) {

downstream.begin(-1);

}

@Override

public void accept(P_OUT u) {

if (predicate.test(u))

downstream.accept(u);

}

};

}

};

}

可以看到返回了一个无状态stage,也是一个AbstractPipeline、stream,即是流水线的一个阶段。同时还实现了AbstractPipeline定义的opWrapSink方法。

看到这里似乎有些困惑,一片Override方法到底什么意思?

Sink

Stream中将操作抽象化为stage 每个stage 也就是一个AbstractPipeline,每个stage 相当于一个双向链表的节点 ,每个节点都保存Head然后保存着上一个和下一个节点。这个双向链表就构成了整个流水线。

但是似乎有一个最重要的东西没有提到,那么就是每一个阶段的操作。如何将多个操作叠加到一起呢?

你可能会觉得这很简单,只需要从流水线的head开始依次执行每一步的操作(包括回调函数)就行了。

这听起来似乎是可行的,但是你忽略了前面的Stage并不知道后面Stage到底执行了哪种操作,以及回调函数是哪种形式。换句话说,只有当前Stage本身才知道该如何执行自己包含的动作。这就需要有某种协议来协调相邻Stage之间的调用关系。这就是Sink接口存在的意义。

创建的Sink.ChainedReference类构造方法如下:

public ChainedReference(Sink super E_OUT> downstream) {

this.downstream = Objects.requireNonNull(downstream);

}

Sink接口相当于对操作(我们实现的函数式接口)封装了一层,每一个阶段只需要调用自己的Sink的accept方法,accept内部只要调用下一个阶段的accept

不需要知道下一个极端的操作类型是什么。

当然Sink添加进行一些扩展功能,比如:begin表示开始遍历元素前的方法,相当于AOP。end表示元素遍历结束之后,cancellationRequested表示是否可以结束操作,可以让短路操作尽早结束。

实际上Stream 操作符内部实现的的本质,就是实现Sink的这四个接口方法。

Sink接口的方法几乎都是按照这种[处理->转发]的模型实现,如上面的accept

1. 使用当前Sink包装的回调函数处理u

2. 将处理结果传递给流水线下游的Sink

当添加了中间操作符之后的链表结构如下,Head中没有任何操作,因此也没有实现Sink。

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pipeline-sink

在这里产生一个疑问,重写的opWrapSink什么时候被调用?以及Sink的accept什么时候被调用?正如图中所示,我们只是重写了opWrapSink方法,保存在每一个节点中。每一个Sink都是独立的,它的downstream还没有赋值。

万事俱备,只欠东风

何为东风?显然是终结操作符,以forEach为例,实现在ReferencePipeline中:

@Override

public void forEach(Consumer super P_OUT> action) {

evaluate(ForEachOps.makeRef(action, false));

}

ForEachOps是用户创建TerminalOp实例的工厂类。TerminalOp是终止操作最顶层的一个接口。TerminalOp接口的实现类有ForEachOp, ReduceOp,FindOp, MatchOp。

先看ForEachOps.makeRef()方法:

public static TerminalOp makeRef(Consumer super T> action,

boolean ordered) {

Objects.requireNonNull(action);

return new ForEachOp.OfRef<>(action, ordered);

}

OfRef是引用流的默认实现类,这里新建了一个OfRef的实例,构造方法如下:

OfRef(Consumer super T> consumer, boolean ordered) {

super(ordered);// 父类ForEachOp,参数表述遍历是否有序,前面传入的false

this.consumer = consumer;

}

将我们实现的Consumer函数式接口赋值给成员变量。回到evaluate方法:

final R evaluate(TerminalOp terminalOp) {

assert getOutputShape() == terminalOp.inputShape();

if (linkedOrConsumed)

throw new IllegalStateException(MSG_STREAM_LINKED);

linkedOrConsumed = true;

return isParallel()

? terminalOp.evaluateParallel(this, sourceSpliterator(terminalOp.getOpFlags()))

: terminalOp.evaluateSequential(this, sourceSpliterator(terminalOp.getOpFlags()));

}

跟到串行流的实现,实现在ForEachOp中:

@Override

public Void evaluateSequential(PipelineHelper helper,

Spliterator spliterator) {

return helper.wrapAndCopyInto(this, spliterator).get();

}

数PipelineHelper类型其实是AbstractPipeline的父类,而AbstractPipeline又是ReferencePipeline的父类。再跟进helper.wrapAndCopyInto方法,是现在AbstractPipeline中:

@Override

final > S wrapAndCopyInto(S sink, Spliterator spliterator) {

copyInto(wrapSink(Objects.requireNonNull(sink)), spliterator);

return sink;

}

final Sink wrapSink(Sink sink) {

for ( @SuppressWarnings("rawtypes") AbstractPipeline p=AbstractPipeline.this; p.depth > 0; p=p.previousStage) {

sink = p.opWrapSink(p.previousStage.combinedFlags, sink);

}

return (Sink) sink;

}

可以看到通过ReferencePipeline的双向链表,从最后一个操作(也就是终止操作)往前遍历,将所有的操作都串联起来,最终返回一个指向第一个操作的Sink引用。

这里有一个细节问题:

final > S wrapAndCopyInto(S sink, Spliterator spliterator)方法的第一个入参为泛型,几Sink的子类。对应的有Sink.ofLong、Sink.ofInt等。并且这个参数也属于TerminalOp类型,说白了终结操作符最终也被包装成了Sink类型,这一切都通了,最后一个中间操作的downStream是终结操作符。

真的要执行了

回到copyInto方法,wrapSink返回了Head后第一个中间操作的包装Sink,继续看copyInto的实现:

@Override

final void copyInto(Sink wrappedSink, Spliterator spliterator) {

Objects.requireNonNull(wrappedSink);

if (!StreamOpFlag.SHORT_CIRCUIT.isKnown(getStreamAndOpFlags())) {

wrappedSink.begin(spliterator.getExactSizeIfKnown());

spliterator.forEachRemaining(wrappedSink);

wrappedSink.end();

}

else {

copyIntoWithCancel(wrappedSink, spliterator);

}

}

第一个参数我们知道Head后的节点,spliterator可以看作数据源。逻辑分为短路操作和非短路操作,如果有短路操作就会执行下面的copyIntoWithCancel方法,否则指向上面的逻辑,这里我们非常熟悉啊,begin、accept、end先后串联执行。

短路流在执行遍历的时候会调用Sink封装的cancellationRequested方法,如果返回出就不会进行后面的操作,过程稍微比非短路复杂一点,但是原理大致相同。

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