赋值原理
常量赋值给float时后面加F/f
计算机默认浮点型为double–>64bit
第一个bit表示符号,2~20个表示整数,后面的表示小数
float–>32bit
第一个bit表示符号,2~10个表示整数,后面的表示小数
常量在计算机中以二进制存储,double转化成float会有数据损失
常量赋值给long时后面加L/l
计算机默认整型为int–>32bit
取值范围:-2147483648~2147483647
long–>64bit
如果超过int的取值范围,计算机会认为程序员写错了,所以后面加一个L/l
如果byte中存储的常量不超过一个字节–>8bit
虽然默认按照int–>32bit存储,但是存储到byte时会把前面多余的0去掉