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- 跳跃游戏
给定一个非负整数数组,你最初位于数组的第一个位置。
数组中的每个元素代表你在该位置可以跳跃的最大长度。
判断你是否能够到达最后一个位置。
示例 1:
输入: [2,3,1,1,4]
输出: true
解释: 从位置 0 到 1 跳 1 步, 然后跳 3 步到达最后一个位置。
示例 2:
输入: [3,2,1,0,4]
输出: false
解释: 无论怎样,你总会到达索引为 3 的位置。但该位置的最大跳跃长度是 0 , 所以你永远不可能到达最后一个位置。
来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode-cn.com/problems/jump-game
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思路:
从开始到我这里,加上我的能力,最多能跳多少步。
如果之前的所有人蹦跶能力都到我这里截止 + 自己也无能力为,那么终点自然无望。
如图:
这里要注意,不需要遍历到终点,终点前即可知道。
对于nums = [0]这种,自身即终点,直接可True
class Solution:
def canJump(self, nums: List[int]) -> bool:
max_jump = 0
for i in range(len(nums)-1):
max_jump = max(max_jump, i+nums[i])
if i == max_jump:
return False
return True
- 跳跃游戏 II
给定一个非负整数数组,你最初位于数组的第一个位置。
数组中的每个元素代表你在该位置可以跳跃的最大长度。
你的目标是使用最少的跳跃次数到达数组的最后一个位置。
示例:
输入: [2,3,1,1,4]
输出: 2
解释: 跳到最后一个位置的最小跳跃数是 2。
从下标为 0 跳到下标为 1 的位置,跳 1 步,然后跳 3 步到达数组的最后一个位置。
说明:
假设你总是可以到达数组的最后一个位置。
来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode-cn.com/problems/jump-game-ii
思路:
题目已经表明“假设你总是可以到达数组的最后一个位置”
所以思路基本和上面相同,这里我们要设立一个边界,这个边界就是当前位置能蹦跶到的最远坐标(最远坐标取最远的)
当遍历到此坐标位置时,更新最远坐标,顺便计数。
class Solution:
def jump(self, nums: List[int]) -> int:
count, max_jump, partition = 0, 0, 0
for i in range(len(nums)-1):
max_jump = max(max_jump, i + nums[i])
if i == partition:
partition = max_jump
count += 1
return count