整理一下c#学习过程中空间的属性和方法。
一.窗体的属性
1.常用属性(这部分就不演示了,大部分可以直接在控件的属性框里直接设置)
Name 属性: | 用来获取或设置窗体的名称,在应用程序中可通过 Name 属性来引用窗体。 例如,获取button1的名称: |
WindowState 属性 | 用来获取或设置窗体的窗口状态。 取值有三种: Normal (窗体正常显示)、 Minimized(窗体以最小 |
StartPosition 属性 | 用来获取或设置运行时窗体的起始位置,默认的起始位置是WindowsDefaultLocation。 |
Text 属性 | 该属性是一个字符串属性,用来设置或返回在窗口标题栏中显示的文字。 |
Width 属性 | 用来获取或设置窗体的宽度。 |
Height 属性 | 用来获取或设置窗体的高度。 |
Left 属性 | 用来获取或设置窗体的左边缘的 x 坐标(以像素为单位)。 |
Top 属性 | 用来获取或设置窗体的上边缘的 y 坐标(以像素为单位)。 |
ControlBox 属性 | 用来获取或设置一个值,该值指示在该窗体的标题栏中是否显示控制框。值为 true 时将显示控制框,值为false 时不显示控制框。 |
MaximizeBox 属性 | 用来获取或设置一个值,该值指示是否在窗体的标题栏中显示最大化按钮。值为 true 时显示最大化按钮,值为 false 时不显示最大化按钮。 |
MinimizeBox 属性 | 用来获取或设置一个值,该值指示是否在窗体的标题栏中显示最小化按钮。值为 true 时显示最小化按钮,值为 false 时不显示最小化按钮。 |
AcceptButton 属性 | 该属性用来获取或设置一个值,该值是一个按钮的名称,当按 Enter 键时就相当于单击了窗体上的该按钮。 |
CancelButton 属性 | 该属性用来获取或设置一个值,该值是一个按钮的名称,当按 Esc 键时就相当于单击了窗体上的该按 钮。 |
Modal 属性 | 该属性用来设置窗体是否为有模式显示窗体。如果有模式地显示该窗体,该属性值为 true;否则为 false。当有模式地显示窗体时,只能对模式窗体上的对象进行输入。必须隐藏或关闭模式窗体(通常是响应某个用户操作),然后才能对另一窗体进行输入。有模式显示的窗体通常用做应用程序中的对话框。 |
ActiveControl 属性 | 用来获取或设置容器控件中的活动控件。窗体也是一种容器控件。 |
ActiveMdiChild 属性 | 用来获取多文档界面(MDI)的当前活动子窗口。 |
AutoScroll 属性 | 用来获取或设置一个值,该值指示窗体是否实现自动滚动。如果此属性值设置为 true,则当任何控件位于窗体工作区之外时,会在该窗体上显示滚动条。另外当自动滚动打开时,窗体的工作区自动滚动,以使具有输入焦点的控件可见。 |
BackColor 属性 | 用来获取或设置窗体的背景色。 |
BackgroundImage 属性 | 用来获取或设置窗体的背景图像 |
Enabled 属性 | 用来获取或设置一个值,该值指示控件是否可以对用户交互作出响应。如果控件可以对用户交互作出响应,则为 true;否则为 false。默认值为 true。 |
Font 属性 | 用来获取或设置控件显示的文本的字体。 |
ForeColor 属性 | 用来获取或设置控件的前景色。 |
IsMdiChild 属性 | 获取一个值,该值指示该窗体是否为多文档界面(MDI)子窗体。值为 true 时,是子窗体,值为 false 时,不是子窗体。 |
IsMdiContainer 属性 | 获取或设置一个值,该值指示窗体是否为多文档界面(MDI)中的子窗体的容器。值为 true 时,是子窗体的容器,值为 false 时,不是子窗体的容器。 |
KeyPreview 属性 | 用来获取或设置一个值,该值指示在将按键事件传递到具有焦点的控件前,窗体是否将接收该事件。值 为 true 时,窗体将接收按键事件,值为 false 时,窗体不接收按键事件。 |
MdiChildren 属性 | 数组属性。数组中的每个元素表示以此窗体作为父级的多文档界面(MDI)子窗体。 |
MdiParent 属性 | 用来获取或设置此窗体的当前多文档界面(MDI)父窗体。。 |
ShowInTaskbar 属性 | 用来获取或设置一个值,该值指示是否在 Windows 任务栏中显示窗体。 |
Visible 属性 | 用于获取或设置一个值,该值指示是否显示该窗体或控件。值为 true时显示窗体或控件,为 false 时不显示。 |
Capture 属性 | 如果该属性值为 true,则鼠标就会被限定只由此控件响应,不管鼠标是否在此控件的范围内。 |
二.窗体的常用方法
Show() 该方法的作用是让窗体显示出来,其调用格式为:窗体名.Show() | |
Hide() Refresh 方法:该方法的作用是刷新并重画窗体,其调用格式为: 窗体名.Refresh().其中窗体名是要刷新的窗体名称。 | 例如:button1按钮在messagebox显示之后隐藏了: |
Refresh 方法 该方法的作用是刷新并重画窗体,其调用格式为: 窗体名.Refresh();其中窗体名是要刷新的窗体名称。 | |
Activate 方法 该方法的作用是激活窗体并给予它焦点。其调用格式为: 窗体名.Activate(); | |
Close 方法 该方法的作用是关闭窗体。其调用格式为: 窗体名.Close();其中窗体名是要关闭的窗体名称。 | |
ShowDialog 方法 该方法的作用是将窗体显示为模式对话框。其调用格式为: 窗体名.ShowDialog(); |
三.控件的属性和方法
1.DataGridview
DataGridView1.CurrentCell | 当前单元格指的是 DataGridView 焦点所在的单元格,它可以通过 DataGridView 对象的 CurrentCell 属性取得。 如果当前单元格不存在的时候,返回Nothing(C#是null) | |