蓝桥杯-决赛B组第七届java

目录

 

第1题 愤怒小鸟(17分)

第2题 反幻方(31分)

第3题 打靶(33分)

第4题 路径之谜(43分)

第5题 碱基(75分)

第6题 圆圈舞(101分)


第1题 愤怒小鸟(17分)


愤怒小鸟

X星球愤怒的小鸟喜欢撞火车!

一根平直的铁轨上两火车间相距 1000 米
两火车 (不妨称A和B) 以时速 10米/秒 相对行驶。

愤怒的小鸟从A车出发,时速50米/秒,撞向B车,
然后返回去撞A车,再返回去撞B车,如此往复....
两火车在相距1米处停车。

问:这期间愤怒的小鸟撞 B 车多少次?

注意:需要提交的是一个整数(表示撞B车的次数),不要填写任何其它内容。

答案:9

 思路:记录一下a、b两车和鸟的位置,进行判断即可。解析在代码中。

public class Main {

	public static void main(String[] args) {
		
		double a = 0;//a的坐标
		double b = 1000;//b的坐标
		double c = 0;//鸟的坐标
		boolean fal = true;//判断鸟是往那辆车飞
		int count = 0;//与b车碰撞的次数
		while(true){
			a = a+10;
			b = b-10;
			if(fal){//判断鸟向哪里飞
				c = c+50;
			}else{
				c = c-50;
			}
			if(c>=b){//鸟撞到b车
				//前一秒鸟与b车的距离
				double d = (b+10)-(c-50);//40米
				double e = d/(50+10);//这一秒内用了多长时间发生碰撞
				c = (c-50)+(e*50);//此时c的位置
				a = a-10+10*e;//此时a的位置
				b = b+10-10*e;//此时b的位置
				fal = false;//改变方向
				count++;
			}
			if(c<=a){//鸟撞到a车
				double d = (c+50)-(a-10);//前一秒鸟与a车的距离
				double e = d/(50+10);//用了多长时间
				c = c+50-(e*50);//此时c的位置
				a = a-10+10*e;//此时a的位置
				b = b+10-10*e;//此时b的位置
				fal = true;//改变方向
			}
			if(b-a<=1){//如果两车车距小于等于1,就结束
				break;
			}
		}
		System.out.println(count);
	}
}
//9

第2题 反幻方(31分)


反幻方

我国古籍很早就记载着

2 9 4
7 5 3
6 1 8

这是一个三阶幻方。每行每列以及对角线上的数字相加都相等。

下面考虑一个相反的问题。
可不可以用 1~9 的数字填入九宫格。
使得:每行每列每个对角线上的数字和都互不相等呢?


这应该能做到。
比如:
9 1 2
8 4 3
7 5 6

你的任务是搜索所有的三阶反幻方。并统计出一共有多少种。
旋转或镜像算同一种。

比如:
9 1 2
8 4 3
7 5 6

7 8 9
5 4 1
6 3 2

2 1 9
3 4 8
6 5 7

等都算作同一种情况。

请提交三阶反幻方一共多少种。这是一个整数,不要填写任何多余内容。


答案:3120

思路:全排列,然后记录位置,比较一下都不相同就计入,记得旋转和镜像算同一种,所以最后的结果除以18就可以了。

public class Main {

	public static int [] a = new int [10];
	public static boolean[] b = new boolean [10];
	public static int count = 0;
	
	public static void main(String[] args) {
		dfs(1);
		System.out.println(count/8);
	}
	
	private static void dfs(int te) {
		// TODO Auto-generated method stub
		if(te == 10){
			show();
			return;
		}
		for(int i=1;i<=9;i++){
			if(b[i]){
				continue;
			}
			b[i] = true;
			a[te] = i;
			dfs(te+1);
			b[i] = false;
		}
	}
	
	public static void show(){
		int a1 = a[1]+a[2]+a[3];
		int a2 = a[4]+a[5]+a[6];
		int a3 = a[7]+a[8]+a[9];
		int a4 = a[1]+a[4]+a[7];
		int a5 = a[2]+a[5]+a[8];
		int a6 = a[3]+a[6]+a[9];
		int a7 = a[1]+a[5]+a[9];
		int a8 = a[7]+a[5]+a[3];
		if(a1==a2||a1==a3||a1==a4||a1==a5||a1==a6||a1==a7||a1==a8||a2==a3||a2==a4||a2==a5||a2==a6||a2==a7||a2==a8||a3==a4||a3==a5||a3==a6||a3==a7||a3==a8||a4==a5||a4==a6||a4==a7||a4==a8||a5==a6||a5==a7||a5==a8||a6==a7||a6==a8||a7==a8){
			return;
		}
		count++;
	}
}
//3120

第3题 打靶(33分)


打靶

小明参加X星球的打靶比赛。
比赛使用电子感应计分系统。其中有一局,小明得了96分。

这局小明共打了6发子弹,没有脱靶。
但望远镜看过去,只有3个弹孔。
显然,有些子弹准确地穿过了前边的弹孔。

不同环数得分是这样设置的:
1,2,3,5,10,20,25,50

那么小明的6发子弹得分都是多少呢?有哪些可能情况呢?

下面的程序解决了这个问题。
仔细阅读分析代码,填写划线部分缺失的内容。

public class Main
{    
    static void f(int[] ta, int[] da, int k, int ho, int bu, int sc)
    {
        if(ho<0 || bu<0 || sc<0) return;
        if(k==ta.length){
            if(ho>0 || bu>0 || sc>0) return;
            for(int i=0; i<da.length; i++){
                for(int j=0; j<da[i]; j++) 
                    System.out.print(ta[i] + " ");
            }
            System.out.println();
            return;
        }
        
        for(int i=0; i<=bu; i++){
            da[k] = i;
            f(ta, da, k+1,  __________________ , bu-i, sc-ta[k]*i);   // 填空位置
        }
        
        da[k] = 0;
    }
    
    public static void main(String[] args)
    {
        int[] ta = {1,2,3,5,10,20,25,50};
        int[] da = new int[8];
        f(ta, da, 0, 3, 6, 96);
    }
}

注意:只填写划线处缺少的内容,不要填写已有的代码或符号,也不要填写任何解释说明文字等。


答案:ho - (i == 0 ? 0 : 1)

第4题 路径之谜(43分)

代码来自CSDN  作者: 萤火虫的微亮 原文:https://blog.csdn.net/weixin_42318538/article/details/89434545

第5题 碱基(75分)

代码来自CSDN 作者:乔的天然呆 原文:https://blog.csdn.net/EQ___/article/details/72762557

第6题 圆圈舞(101分)


圆圈舞 

春天温暖的阳光照耀着大地,正是草原上的小动物们最快乐的时候。小动物们在草原上开了一个舞会,欢度这美好的时光。

舞会上最重要的一个环节就是跳圆舞曲,n只小动物手拉手围成一大圈,随着音乐跳起来。在跳的过程中,小动物们可能会变换队形。它们的变换方式是动物A松开自己右手,动物B松开自己的左手,动物A和B手拉到一起,而它们对应的松开的手(如果有的话)也拉到一起。

例如,假设有10只小动物,按顺序围成一圈,动物1的右手拉着动物2的左手,动物2的右手拉着动物3的左手,依次类推,最后动物10的右手拉着动物1的左手。如果通过动物2和8变换队形,则动物2的右手拉着动物8的左手,而对应的动物3的左手拉着动物7的右手,这样形成了1-2-8-9-10和3-4-5-6-7两个圈。如果此时通过动物2和6变换队形,则将形成1-2-6-7-3-4-5-8-9-10一个大圈。注意,如果此时通过动物1和2变换队形,那么队形不会改变,因为动物1的右手和动物2的左手松开后又拉到一起了。

在跳舞的过程中,每个动物i都有一个欢乐值Hi和一个感动值Fi。
如果两个动物在一个圈中,欢乐值会彼此影响,产生欢乐能量。如果两个动物i, j(i≠j)在同一个大小为t的圈中,而动物i在动物j右手的第p个位置(动物j右手的第1个位置就是动物j右手所拉着的动物,而第2个位置就是右手第1个位置的动物右手拉着的动物,依次类推),则产生的欢乐能量为(t-p)*Hj*Fi。在跳舞的过程中,动物们的欢乐值和感动值有可能发生变化。

圆舞曲开始的时候,所有的动物按编号顺序围成一个圈,动物n右手的第i个位置正好是动物i。现在已知小动物们变换队形的过程和欢乐值、感动值变化的过程,求每次变换后所有动物所产生的欢迎能量之和。

【输入格式】
输入的第一行包含一个整数n,表示动物的数量。
接下来n行,每行两个用空格分隔的整数Hi, Fi,按编号顺序给出每只动物的欢乐值和感动值。
接下来一行包含一个整数m,表示队形、欢乐值、感动值的变化次数。
接下来m行,每行三个用空格分隔的整数k, p, q,当k=1时,表示小动物们通过动物p和动物q变换了队形,当k=2时,表示动物p的欢乐值变为q,当k=3时,表示动物p的感动值变为了q。

【输出格式】
输出m行,每行一个整数,表示每次变化后所有动物产生的能量之和。
答案可能很大,你需要计算答案除以1000000007的余数。

【样例输入】
10
1 1
1 1
1 1
1 1
1 1
1 1
1 1
1 1
1 1
1 1
9
1 2 8
1 2 6
2 8 10
3 5 10
1 1 2
1 2 1
2 5 5
1 4 8
1 4 5

【样例输出】
100
450
855
1341
1341
811
923
338
923

【数据规模与约定】
对于20%的数据,2<=n,m<=100。
对于30%的数据,2<=n,m<=1000。
另有20%的数据,只有k=1的操作且Hi,Fi均为1。
另有20%的数据,只有k=1或2的操作且Fi均为1。
对于100%的数据,2<=n,m<=100000,0<=Hi,Fi<=10^9,1<=k<=3,k=1时1<=p,q<=n且p≠q,k=2或3时1<=p<=n且0<=q<=10^9。

资源约定:
峰值内存消耗 < 256M
CPU消耗  < 5000ms

请严格按要求输出,不要画蛇添足地打印类似:“请您输入...” 的多余内容。

所有代码放在同一个源文件中,调试通过后,拷贝提交该源码。
注意:不要使用package语句。不要使用jdk1.7及以上版本的特性。
注意:主类的名字必须是:Main,否则按无效代码处理。

 

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