【C++11】多线程类Thread和用法示例

目录

1、  普通函数多线程调用

(1)无参数函数

(2)有参数函数

2、    在类内部创建线程

(1)类内部函数为静态函数

(2)在Singleton模式内部创建线程: 

3 、用类内部函数在类外部创建线程:

4、 join()和detach()的区别:

(1)join()

(2)detach()

5、 数据同步(线程同时操作一个数据的安全性):


C++11中std命名空间将Boost库中的Thread加入,Boost的多线程从准标准变为标准。

头文件为#include<thread>,通过std::thread应用。就以Hello thread开始吧,需要注意的是join()函数和detach()函数的区别,数据同步操作mutex(需包含include<mutex>):互斥锁

1、  普通函数多线程调用


(1)无参数函数

 

(2)有参数函数

 

2、    在类内部创建线程

(1)类内部函数为静态函数

在这里start()和hellothread()方法都必须是static方法。 

(2)在Singleton模式内部创建线程: 

 

3 、用类内部函数在类外部创建线程:

非常普通的类,只是用多线程调用其内部的函数

4、 join()和detach()的区别:

join()的作用前面已经提到,主线程等待子线程结束方可执行下一步(串行),detach()是的子线程放飞自我,独立于主线程并发执行,主线程后续代码段无需等待。看看效果:

(1)join()

(2)detach()

5、 数据同步(线程同时操作一个数据的安全性):

若有不当之处还请各位看官批评指正! 不胜感谢

参考:http://www.cppblog.com/janvy/archive/2010/03/25/110498.aspx

原文:https://blog.csdn.net/ouyangfushu/article/details/80199140

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