在讲执行上下文之前我们先将下变量提升和函数提升
变量提升:使用var关键字声明的变量,会在所有代码执行之前被声明(但不会赋值)
例如:cosole.log(a);
var a=;
这里会打印输出undefined
函数提升:使用函数声明形式创建的函数function(){}他会在所有代码之行前被创建。
先执行变量提升,在执行函数提升,最后在进行赋值操作。
执行上下文分为:全局执行上下文和函数执行上下文
全局执行上下文:在执行全局代码之前将window确定为全局执行上下文;
对全局数据进行预处理;
var定义的变量==》undefined ,添加为window的属性;
function声明的全局函数==》fn,添加为window的属性;
this==>赋值为window;
开始执行全局代码;
函数执行上下文:再调用函数体之前,创建对应的函数执行上下文对象,对局部函数进行预处理。
形参变量==》赋值(实参)==》添加为函数执行上下文属性;
arguments==》赋值(实参列表)==》添加为函数执行上下文属性;(伪数组)
function声明的汉书==》赋值(fun)==》添加为函数执行上下文属性;
this==>赋值(调用函数的对象);
开始执行函数体代码;
执行上下文栈:
1.在全局代码执行前,js引擎就会创建出一个栈来存储管理所有的执行上下文对象。
2.在全局执行上下文(window)确定后,将其添加到栈中。
3.在函数执行上下文创建后,将其添加到栈中。
4.在当前函数执行完成后,将栈顶对象移除。
5.当所有代码执行完后,栈中只剩下window.