HTTP/2 介绍

TTP/2 介绍转载

读后总结

  1. http/2 是一个二进制协议,一般将传输内容分为一个 HEADERS 帧和多个 DATA 帧。
  2. http/2 中传输的最小单位是帧,HTTP/2 规范一共规定了 10 种不同的帧, 其中最基础的两种分别对应于 HTTP/1.1 的 DATA 帧 和 HEADERS 帧 ,类似于WebSocket协议设置。
  3. http/2 在客户端与服务端之间可以有多个连接(一说是只需建立一个连接,未实践过),每个连接内部,可以有多个Stream(流),每个流有一个自己的流编号,服务端发往客户端的流编号为奇数,客户端发往服务端的流编号为偶数。每个流上面可以有多个帧在传输。(其实完全可以理解,流只是一个虚拟的概念,所有的传输都还是在TCP连接上面的,所以需要流编号来区分,引入流的概念就是为了实现多路复用。一般的设计是,每个线程占据一个流通道。)
  4. http/2 有优先级的概念,优先级可以在HEADERS帧里面设置,也可以通过PRIORITY帧专门设置。有关优先级的概念和优先级树可以在下面转载链接中找到。
  5. http/2 可以实现更细粒度的流量控制,不像http/1 只能对整个链接进行流量控制,http/2 可以实现对每个Stream进行流量控制。当然并非强制性的,只是建议。另一端可以视情况作反应。
  6. http/2 HPACK 针对http/1 每次发送都需要加上冗余的请求头,而大部分同一域名下的请求,请求头没有太大的变化的痛点。规定 同一域名下当客户端要向服务器发送某个请求时,通过查找索引表,发现该信息的首部已经发送过,此时服务器端的索引表也应该有对应的信息,则只需要发送头部变化的部分即可;若查找发现部分首部信息不在索引表中,则发送该部分信首部息即可。
  7. http/2 天然支持服务器推送。

二进制分帧、多路复用、首部压缩、优先级、服务器推送 是 http/2 比 http/1的优势所在。

转载链接:
【1】 前端开发与 HTTP/2 的羁绊——安利篇
【2】 深入了解 gRPC:协议

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