java 模拟websocket_websocket通信 实现java模拟一个client与webclient通信

本文介绍了一种使用Java模拟WebSocket客户端与Web客户端通信的方法,适用于Java项目中实时推送异常信息到Web端的场景。通过创建WebSocket服务器和Web端的WebSocket客户端,以及一个独立的Java WebSocket客户端,实现了数据的实时传输。Java客户端通过WebSocket发送消息,服务器接收到消息后广播给Web端,从而实现实时显示。
摘要由CSDN通过智能技术生成

发文原由:

熟悉socket通信的同学,对于socket模拟server与client,实现相互通信,

或者使用websocket与java模拟的websocket服务器通信(比如一个聊天室),对于这些都比较熟悉了。但是可能会有下面这种情况,

java项目(比如storm流式处理)会在处理数据时候产生一些信息,比如监控某车间、风场,发电厂的机器数据,一旦出现异常需要即时推送异常信息到UI端/Web端,实时显示出来。这时候以上两种较为熟知的通信就会不太方便。我也是查了好多资料,得到下面这种方法:

web项目启动一个websocket的的server和一个web端的client。然后另外也用websocket(这是很少人采用的一种方式)写一个java端的client。我们把这个client放在产生实际项目中产生数据的地方,通过client与server的连接,把异常消息推送到server,由server广播给web端实时显示。

环境:

tomcat 7

maven项目

IDE是IDEA2017

项目功能描述:

启动项目,会启动一个web端的websocket-client和一个java模拟的websocket-server。

项目中另外还有一个Main类,单独启动,会模拟启动一个java端的websocket-client。

java-client可以发消息,通过server即时将消息推送到web端。

先看web端的js代码,非常简单:

var socket = new WebSocket("ws:localhost:8080/websocket/chat")var name = "web"socket.onopen= function() {

socket.send("webinit" + "-" +name);

}

socket.onmessage= function(messageMeta) {var message =messageMeta.data

document.getElementById("show").innerHTML += "
"+message

}

…………………………………………

初始的一句话

js使用websocket与服务端建立链接,这里指定了web的name是"web",onopen的时候发送一条消息给服务端,用来告诉服务端当前web的name,后续会用到这个name。

onmessage用来接收服务器发来的消息。追加到web页面。

再看服务端代码,也很好理解:

首先看一下截图,代码非常少,采用注解的方式,下图中红色笔迹1用来标识当前websocket的名字。

97786478f74b729e21cdfab1dc607ac8ea6.jpg

当有连接接入server的时候,会执行connect()方法。把当前ChatAn对象加入到connections集合中。接着执行3处的方法。会根据接收到的消息进行相应的处理。下面看“3”处的代码:

@OnMessage

publicvoidreceiveMessage(String message) throws IOException {

ChatAn chatAn= newChatAn();

System.out.println(message);if (message.startsWith("webinit")) {//web-client建立连接的时候自动发的第一天消息 用来命名连接userName message格式为 webinit-web

this.userName = message.split("-")[1];

sendMessage(this, "连接建立");//这句话用来反馈web与server建立连接的

} else if (message.startsWith("javaclient")) {//接收来自java-client的消息 每个连接无需命名username connectionID

for (int i = 0; i < connections.size(); i++) {if (connections.get(i).userName.equals("web")) {// chatAn =connections.get(i);break;

}

}

sendMessage(chatAn, message.substring("javaclient".length(), message.length()));

}

}

startsWith("webinit")是当web端连接的时候执行,只会执行一次。

startsWith("javaclient")是java端连接的时候执行。在这里会遍历connections找到web的连接,然后调用sendMessage传参数,发消息。

最后是重点了,看java怎么用websocket模拟client,有两个类:

第一个:client.java

packagesocket1;import javax.websocket.*;

@ClientEndpoint()public classclient {

@OnOpenpublic voidonOpen(Session session) {}

@OnMessagepublic voidonMessage(String message) {

System.out.println("Client onMessage: " +message);

}

@OnClosepublic voidonClose() {}

}

第二个Main.java,非常简单,重点看方法:

packagesocket1;importjavax.websocket.ContainerProvider;importjavax.websocket.DeploymentException;importjavax.websocket.Session;importjavax.websocket.WebSocketContainer;importjava.io.BufferedReader;importjava.io.IOException;importjava.io.InputStreamReader;importjava.net.URI;public classMain {private static String uri = "ws://localhost:8080/websocket/chat";private staticSession session;private voidstart() {

WebSocketContainer container= null;try{

container=ContainerProvider.getWebSocketContainer();

}catch(Exception ex) {

System.out.println("error" +ex);

}try{

URI r=URI.create(uri);

session= container.connectToServer(client.class, r);

}catch (DeploymentException |IOException e) {

e.printStackTrace();

}

}public static voidmain(String[] args) {

Main client= newMain();

client.start();

BufferedReader br= new BufferedReader(newInputStreamReader(System.in));

String input= "";try{do{

input=br.readLine();if (!input.equals("exit"))

client.session.getBasicRemote().sendText("javaclient"+input);

}while (!input.equals("exit"));

}catch(IOException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

效果演示

动图中的数据是我自己运用到实际的项目产生的数据。是把java客户端嵌在了实际项目中。运行我的源码也可以得到类似的效果,

web端可以实时地不停地接收来自java客户端的数据。

动图

00a1c2bd55c8687796cd597ecf3907f6915.jpg

github项目地址:

欢迎关注微信公众号“IT客“ ,投稿邮箱 itkeyy@163.com

![](http://ww1.sinaimg.cn/large/006M5LK3ly1g5r7cupix3j30go0gon1i.jpg)

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值