C++中构造函数的调用顺序

以下是个人理解:

我们知道C++中构造函数的调用顺序是:基类对象的构造函数=>成员对象的构造函数=>本类对象的构造函数。那么为什么是这样的顺序呢?

一切源于C++类的构造函数,构造函数在函数体执行之前,就会完成本类所有成员的初始化工作。我们知道在构造函数的参数列表后和函数体之间可以添加初始化列表,本类的所有成员的初始化都是在初始化列表中完成的。若没有写初始化列表,那么会进行默认初始化(默认初始化的方式和数据的类型有关)

 

 当一个类中,包含基类和成员对象时,为什么会先调用基类的构造函数而不是成员对象的构造函数呢?我们先要知道当类中包含多个成员对象时的构造函数的调用顺序:当一个类中包含多个成员对象时,成员对象的构造函数的调用顺序和本类的初始化列表顺序是无关的,而是和成员对象在本类中的声明顺序有关,先声明的成员对象的构造函数先被调用。基类默认是声明在所有成员对象之前的,因此,基类的构造函数要先于所有的成员对象的构造函数调用。

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