锤子,剪刀,布游戏的研究
题目来自于kaggle。用AI模拟锤子,剪刀,布的游戏。下面是我的一些解法和尝试。
1. 随机数
最直观的解法。用随机数产生。代码如下:
import numpy as np
def random_agent (observation, configuration):
return np.random.randint(1, 10000) % 3
这个解法得到了742.2分。
2. 基于对手会使用平均的策略
这个想法基于对手会比较平均的出锤子,剪刀,布,那样我就永远猜测对手下一次会出
原创
2020-11-23 07:46:57 ·
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