两百行代码搞定!使用Python面向对象做个小游戏
作者: 51CTO系统频道 更新时间:2021-02-03 09:36:36 原文链接
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我们今天同样实现一个小游戏,这个小游戏非常有名,我想大家都应该玩过。它就是tic tac toe,我们打开chrome搜索一下就可以直接找到游戏了。
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由于我们使用Python来实现,并且不会制作UI界面,所以不会这么好看。虽然不够好看,但是逻辑却是一样的。并且和之前我们做的那些小游戏相比,今天做的这个游戏有一个非常大的特点就是非常适合设计AI。我们只需要用很简单的算法就可以做出一个还不错的ai来。当然我们循序渐进,先从最简单的游戏功能本身开始。
课题
今天的课题就是使用Python编写一个不带UI界面的tic tac toe的小游戏。
这一次,游戏当中会涉及两方,所以我们需要有判断游戏胜负手的相关逻辑。除此之外,由于涉及两个玩家,所以我们需要设计一个AI,让我们可以和电脑进行游戏。最后实现的效果差不多应该是这样的:
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也就是在游戏一开始的时候,支持玩家选择参与游戏的两方。这里我们先把AI算法的设计放一放,可以先做出随机选择的弱智AI。
游戏开始之后,双方交替行动,每次执行都会在屏幕上输出相应的具体信息,以及棋盘当前的情况。
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知识点
面向对象
tic tac的游戏虽然简单,但是它涉及的内容还是挺多的。需要棋盘,还需要玩家,还需要添加玩家以及执行步骤等等操作。这些逻辑如果不加以封装,全部都写成面向