Python基础(一)—— 变量、运算符、数据类型

Python基础(一)

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一、变量、运算符与数据类型

1-1. 注释

  # :表示单行注释
  ''' ''' 或 """ """ :表示区间注释(多行注释),在三引号之间的所有内容被注释

1-2. 运算符

  下述代码中的 ‘’或“”:都是英文状态下的。

算数运算符名称示例比较运算符名称示例
+print(1 + 1) >> 2>大于print(2 > 1) >> True
-print(2 - 1) >> 1>=大于等于print(2 >= 4) >> False
*print(3 * 4) >> 12<小于print(1 < 2) >> True
/print(4 / 3) >> 1.33333<=小于等于print(5 <= 2) >> False
//整除(取商)print(7 // 3) >> 2==等于print(3 == 4) >> False
%取余数print(7 % 3) >> 1!=不等于print(3 != 5) >> True
**print(3 ** 2) >> 9---
逻辑运算符名称示例其他运算符名称示例
and布尔’与’print((3 > 2) and (3 < 5)) >> Truein存在print(‘A’ in [‘A’, ‘B’, ‘C’]) >> True
or布尔’或’print((1 > 3) or (9 < 2)) >> Falsenot in不存在print(‘h’ not in [‘A’, ‘B’, ‘C’]) >> True
not布尔’非’print(not (2 > 1)) >> Falseisprint(“hello” is “hello”, “hello” == “hello”) >> True True
---is not不是print(“hello” is not “hello”, “hello” != “hello”) >> False False

  注意:
   - is, is not 对比的是两个变量的内存地址; ==, != 对比的是两个变量的值。
   - 比较的两个变量,指向的都是地址不可变的类型(str等),那么is、s not 和 ==、!= 是完全等价的。
   - 比较的两个变量,指向的是地址可变的类型(list,dict,tuple等),则两者是有区别的。

按位运算符名称示例
&按位与(当两对应的二进位都为1,则为1,否则为0)print(7&11, bin(7&11)) >> 3 0b11
\|按位或(当两对应的二进位有一个为1时,结果为1)print(7|11, bin(7|11)) >> 15 0b1111
^按位异或(当两对应的二进位相异时,结果为1)print(7^11, bin(7^11)) >> 12 0b1100
~按位取反(~x 类似于 -x-1)print(~4) >> -5
<<左移(运算数的各二进位全部左移若干位)print(7<<2, bin(7<<2)) >> 28 0b11100
>>右移(运算数的各二进位全部右移若干位)print(7>>2, bin(7 >> 2)) >> 1 0b1

按位运算符:是把数字看作二进制来进行计算的

运算符优先级描述
()小括号
**指数/幂运算
~ + -按位取反、正负号(取正负值)
* / % //乘、除、取余数、取商
+ -加减号
>> <<右移,左移运算符
&按位与
^ \|按位异或、按位或
<= < > >=比较运算符
<> == !=等于运算符
= %= /= //= -= += *= **=赋值运算符
is、is not身份运算符
in、not in成员运算符
not、and、or逻辑运算符

1-3. 变量和赋值

  • 在使用变量之前,需要对其先赋值。
  • 变量名可以包括字母、数字、下划线,但变量名不能以数字开头。
  • Python 变量名是大小写敏感的,foo != Foo。
teacher = "老马的程序人生"
print(teacher) 
>> 老马的程序人生

1-4. 数据类型与转换

数据类型名称示例
int整型print(-90, type(-90)) >> -90 <class ‘int’>
float浮点型print(3.14, type(3.14)) >> 3.14 <class ‘float’>
bool布尔型print(True, type(True)) >> True <class ‘bool’>
complex复数(只能取 True 或 False)print(complex(2,-3), type(complex(2,-3))) >> (2-3j) <class ‘complex’>

布尔型变量:只能取两个值,TrueFalse。当把布尔型变量用在数字运算中,用 10 代表 TrueFalse

bool用法x是示例
直接赋值-print(False * True, True + False, False / True) >> 0 1 0.0
bool(x)基本类型:整型、浮点型、布尔型、复数print(bool(0), bool(1), bool(0.00), bool(10.31)) >> False True False True
bool(x)容器类型:字符串、元组、列表、字典和集合print(bool([]), bool([1, 2]), bool({}), bool(set())) >> False True False False

dir() 函数 :返回模块的属性列表。
  不带参数时,返回当前范围内的变量、方法和定义的类型列表;带参数时,返回参数的属性、方法列表。如果参数包含方法__dir__(),该方法将被调用。 如:dir()、dir(int)、dir([]);

类型转换示例类型转换示例
int(x [,base])print(int(‘520’), int(521)) >> 520 521float(x)print(float(‘520.52’), float(520)) >> 520.52 520.0
complex(real [,imag])print(complex(2), complex(2,-1)) >> (2+0j) (2-1j)eval(str)eval(‘12’) >> 12
chr(u)chr(12289) >> ‘、’ord(x)print(ord(’@’), ord(‘😀’)) >> 64 128512
chr/ordunicode和单字符间的转换二/八/十六进制:bin(x)、oct(x)、hex(x)字符串/列表/元组/字典/集合:str(x)、 list(s)、 tuple(s)、dict(d)、set(s)
函数描述示例
isinstance()判断一个对象是否是一个已知的类型;认为子类是一种父类类型,考虑继承关系。print(isinstance(5.2, float)) >> True
type()返回对象类型;不认为子类是一种父类类型,不考虑继承关系。print(type(5.2)) >> <class ‘float’>

1-5. print() 函数

print(*objects, sep=' ', end='\n', file=sys.stdout, flush=False)

  • 将对象以字符串表示的方式格式化输出到流文件对象file里。其中所有非关键字参数都按str()方式进行转换为字符串输出;
  • 关键字参数sep是实现分隔符,比如多个参数输出时想要输出中间的分隔字符;
  • 关键字参数end是输出结束时的字符,默认是换行符\n
  • 关键字参数file是定义流输出的文件,可以是标准的系统输出sys.stdout,也可以重定义为别的文件;
  • 关键字参数flush是立即把内容输出到流文件,不作缓存。

二、按位运算

2-1. 原码、反码和补码

  二进制有三种不同的表示形式:原码、反码和补码,计算机内部使用补码来表示
    - 符号位 :最高位为符号位,0表示正数,1表示负数。在按位运算中符号位也参与运算。
    - 原码 :就是其二进制表示(注意,有一位符号位)。
    - 反码 :正数的反码就是原码,负数的反码是符号位不变,其余位取反(对应正数按位取反)。
    - 补码 :正数的补码就是原码,负数的补码是反码+1。

2-2. 按位运算

  参考本页1-2节的按位运算符。

2-3. 利用按位运算实现快速计算

   (1). 通过 << 或 >> 快速计算2的倍数问题。

n << 1 ---> 计算 n*2
n >> 1 ---> 计算 n/2,负奇数的运算不可用
n << m ---> 计算 n*(2^m),即乘以 2 的 m 次方
n >> m ---> 计算 n/(2^m),即除以 2 的 m 次方
1 << n ---> 2^n

   (2). 通过 ^ 快速交换两个整数。

a ^= b
b ^= a
a ^= b

   (3). 通过 a & (-a) 快速获取a的最后为 1 位置的整数。

00 00 01 01 -> 5
&
11 11 10 11 -> -5
---
00 00 00 01 -> 1


00 00 11 10 -> 14
&
11 11 00 10 -> -14
---
00 00 00 10 -> 2

2- 4. 利用按位运算实现整数集合

   一个数的二进制表示可以看作是一个集合(0 表示不在集合中,1 表示在集合中)。

   比如集合 {1, 3, 4, 8},可以表示成 01 00 01 10 10 而对应的位运算也就可以看作是对集合进行的操作。

   (1). 元素与集合的操作:

a | (1<<i)  -> 把 i 插入到集合中
a & ~(1<<i) -> 把 i 从集合中删除
a & (1<<i)  -> 判断 i 是否属于该集合(零不属于,非零属于)

   (2). 集合之间的操作:

a 补   -> ~a
a 交 b -> a & b
a 并 b -> a | b
a 差 b -> a & (~b)

   注意:整数在内存中是以补码的形式存在的,输出自然也是按照补码输出。

谢谢大家 🌹

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