#1 内存区域分配

目录

1、栈区

2、堆区(待整理)

3、静态区域

3.1static修饰局部变量

3.2 static 修饰全局变量

3.3 static 修饰 函数


1、栈区

像是 局部变量函数的形式参数其他的临时变量都是存放在栈上,栈上的变量特点是临时的,进入作用域创建变量,出作用域时销毁变量。

2、堆区

C/C++ malloc、calloc、realloc 函数

3、静态区域

全局变量和静态变量(被static修饰的变量)都是存放在静态区域。

因为变量b被声明为static,它的作用域为整个文件,而不是仅局限于特定的函数。这意味着一旦变量被初始化,它的生命期将伴随着整个程序的运行。这与自动变量不同,自动变量的作用域只在定义它的块内,一旦块执行完毕,自动变量将被销毁。如下代码中变量b的作用域扩展到了函数外面,因此每次调用函数test()时,都会沿用上一次函数调用时b的值。这也是为什么第二次调用test()函数时,b=22

3.1static修饰局部变量

int a = 10;


void test() {
    static int b = 20;
    b++;
    printf("%d\n", b);
}

int main() {
    printf("%d\n", a);//全局变量a
    test();//b=21
    test();//b=22
    return 0;
}

3.2 static 修饰全局变量

1、首先全局变量是具备外部链接属性的,当在一个.c文件中声明了一个全局变量后,另外一个.c文件可以通过关键字  extern 来使用前一个.c文件中定义的全局变量。

2、若是此时将全局变量global 用static来修饰,那么原先本有外部链接属性将会变成内部链接属性,就是这个全局变量只能在自己所属的.c 文件中使用,其他文件看不到,(相当于作用域变小。)

3.3 static 修饰 函数

函数也是具有外部链接属性,当正常一个全局函数在另外一个文件中需要调用时,可以使用extern 来先声明一下这个函数,告诉编译器当前这个.c文件要使用另外一个.c 文件中的全局函数。但是当该函数被static修饰后,外部链接属性变成了内部链接属性,原函数只能在自身.c文件内使用。

但是若是用static 修饰了全局函数后:

4图示 

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