c/c++ 指针 #1

目录

前言:

1、指针变量与地址

2:指针类型的意义

3:野指针 

3.1未初始化

3.2 越界访问

3.3 返回局部变量的地址

4:const 修饰指针

4.1:const 出现在  * 号 前: 

4.2 :const出现在 *  号后:

4.3:const 出现在  * 左右 

5:指针的关系运算 

5.1 指针 + - 整数

5.2 指针-指针

5.3 指针的关系运算

6:断言 assert 

7:函数传值调用 vs 传址调用 

7.1进行数值传递:

7.2:进行地址传递 


前言:

计算上CPU(中央处理器)在处理数据的时候,需要的数据是在内存中读取的,处理后的数
据也会放回内存中,其实也是把内存划分为⼀个个的内存单元,每个内存单元的大小取一个字节(8bit)。
计算机内是有很多的硬件单 元,而硬件单元是要互相协同⼯作的。所谓的协 同,至少相互之间要能够进行数据传递。 但是硬件与硬件之间是互相独立的,那么如何通信呢?答案很简单,用"线"连起来。 CPU和内存之间也是有大量进行数据交互,所以,两者必须也用线连起来,就是借助地址总线。32位机器地址总线有32根,那么就能表示最多有2^32种 不同1010 排序,若是64位机器就是64跟地址总线。
 #CPU 要是想从内存中读取数据,那么会首先通过控制总线,然后控制总线通过地址总线的电脉冲信号(也就是 0/1 这种电频信号),会得到一连串 0101 这种地址,然后控制总线会根据地址编号获取内存中的数据。然后内存中的数据就会通过数据总线传递给CPU,进行相对应的计算。

1、指针变量与地址

int a=10;//创建 一个int 型变量,并且将这个变量赋值为10

printf("%p",&a);

int a =10;这行代码表面意思是创建一个整型变量,并且将这个变量赋值为10,还有一层意思,因为 int这个整型占用4个字节,所以开辟4个字节,用来存储数据10. 

通过 & 操作符可以得到变量的地址,此时再通过printf函数进行打印操作,注意,对于地址类型的占位符是用 %p

内存地址延伸信息:

根据前文给int类型开辟了4个字节用来存储数据,每个字节都有自己的地址,那么为什么通过 %p占位符得到的只有一个地址呢? 这个时候我们来监视一下内存。

2:指针类型的意义

1:指针类型可以决定指针解引用的时候访问多少字节(指针的权限) 

short * 解引用后可以访问2个字节

float *解引用后可以访问4个字节

double *解引用后可以访问8个字节 

 2:指针在进行运算时,会根据不同的指针类型进行对应的步长调整。

3:野指针 

3.1未初始化

int main() {


    int* ptr;   //未初始化指针ptr


    *ptr = 200; //将一个没有初始化的指针解引用,会让编译器报错。


    printf("%d", *ptr);
    return 0;
}

3.2 越界访问

3.3 返回局部变量的地址

int* test() {
    int a = 10;
    return &a;
}

int main() {
    int* p = test();
    printf("%p\n", p);
    *p = 20;
    printf("don\n");
    printf("%d\n", *p);
    return 0;
}

问题在于,当函数 test 执行完毕并返回时,其中的局部变量 a 将会失效,其内存空间可能会被其他程序使用。因此,当你在 main 函数中解引用指向 a 的指针 p 时,指针 p 实际上指向的是一个无效的内存地址,这会导致未定义行为,从而可能产生随机值。

4:const 修饰指针

当一个变量被const修饰后,就会变长常变量,本质上还是变量,但是无法被修改,所以叫做常变量,当const修饰一个指针的时候,会有3种修饰情况,这两种情况 以 * 作为区分。

4.1:const 出现在  * 号 前: 

const int * p = &a ;

const 出现在 * 后左边,这样的作用是限制到了 *p,但是p本身是不会收到限制,p仍然可以指向其他合法区间。

4.2 :const出现在 *  号后:

4.3:const 出现在  * 左右 

5:指针的关系运算 

5.1 指针 + - 整数

5.2 指针-指针

5.3 指针的关系运算

6:断言 assert 

assert()实际上是一个宏,需要包含头文件<assert.h> 中使用,具体的使用规则如下,assert (条件表达式)

7:函数传值调用 vs 传址调用 

#1 size_t 是 C 和 C++ 编程语言中定义的一种无符号整数数据类型,该类型在不同的编译器和平台上可能具有不同的长度。通常,size_t 被用作用于内存分配、数组和缓冲区尺寸等情况下的存储空间大小的计数器。在 32 位系统上,size_t 的长度通常为 32 位(4 字节),而在 64 位系统上,它通常为 64 位(8 字节)。由于 size_t 是无符号的,因此它只能存储非负整数值

接下来写一个简单的交换函数,通过监视功能来实际体验一下传值跟传址的不同之处。

7.1进行数值传递:

7.2:进行地址传递 

【基于Python的大麦网自动抢票工具的设计与实现】 随着互联网技术的发展,网络购票已经成为人们生活中不可或缺的一部分。尤其是在文化娱乐领域,如音乐会、演唱会、戏剧等活动中,热门演出的门票往往在开售后瞬间就被抢购一空。为了解决这个问题,本论文探讨了一种基于Python的自动抢票工具的设计与实现,旨在提高购票的成功率,减轻用户手动抢票的压力。 Python作为一种高级编程语言,因其简洁明了的语法和丰富的第三方库,成为了开发自动化工具的理想选择。Python的特性使得开发过程高效且易于维护。本论文深入介绍了Python语言的基础知识,包括数据类型、控制结构、函数以及模块化编程思想,这些都是构建抢票工具的基础。 自动化工具在现代社会中广泛应用,尤其在网络爬虫、自动化测试等领域。在抢票工具的设计中,主要利用了自动化工具的模拟用户行为、数据解析和定时任务等功能。本论文详细阐述了如何使用Python中的Selenium库来模拟浏览器操作,通过识别网页元素、触发事件,实现对大麦网购票流程的自动化控制。同时,还讨论了BeautifulSoup和requests库在抓取和解析网页数据中的应用。 大麦网作为国内知名的票务平台,其网站结构和购票流程对于抢票工具的实现至关重要。论文中介绍了大麦网的基本情况,包括其业务模式、用户界面特点以及购票流程,为工具的设计提供了实际背景。 在系统需求分析部分,功能需求主要集中在自动登录、监控余票、自动下单和异常处理等方面。抢票工具需要能够自动填充用户信息,实时监控目标演出的票务状态,并在有票时立即下单。此外,为了应对可能出现的网络延迟或服务器错误,工具还需要具备一定的错误恢复能力。性能需求则关注工具的响应速度和稳定性,要求在大量用户同时使用时仍能保持高效运行。 在系统设计阶段,论文详细描述了整体架构,包括前端用户界面、后端逻辑处理以及与大麦网交互的部分。在实现过程中,采用了多线程技术以提高并发性,确保在抢票关键环节的快速响应。此外,还引入了异常处理机制,以应对网络故障或程序错误。 测试与优化是确保抢票工具质量的关键步骤。论文中提到了不同场景下的测试策略,如压力测试、功能测试和性能测试,以验证工具的有效性和稳定性。同时,通过对抢票算法的不断优化,提高工具的成功率。 论文讨论了该工具可能带来的社会影响,包括对消费者体验的改善、对黄牛现象的抑制以及可能引发的公平性问题。此外,还提出了未来的研究方向,如增加多平台支持、优化抢票策略以及考虑云服务的集成,以进一步提升抢票工具的实用性。 本论文全面介绍了基于Python的大麦网自动抢票工具的设计与实现,从理论到实践,从需求分析到系统优化,为读者提供了一个完整的开发案例,对于学习Python编程、自动化工具设计以及理解网络购票市场的运作具有重要的参考价值。
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