1、单例模式:
一个类在整个应用中,只有一个对象实例的设计模式类必须自行创建这个实例
必须自行向整个系统提供这个实例
三私:
私有静态成员量、构造函数、
克隆函数
一公:公共的静态方法
手写单例模式
class Example
{
//保存例实例在此属性中
private static $_instance;
//构造函数声明为private,防止直接创建对象
private function __construct()
{
echo 'I am Construceted';
}
//单例方法
public static function singleton()
{
if(!isset(self::$_instance))
{
$c=__CLASS__;
self::$_instance=new $c;
}
return self::$_instance;
}
//阻止用户复制对象实例
public function __clone()
{
trigger_error('Clone is not allow' ,E_USER_ERROR);
}
function test()
{
echo("test");
}
}
// 这个写法会出错,因为构造方法被声明为private
$test = new Example;
// 下面将得到Example类的单例对象
$test = Example::singleton();
$test->test();
// 复制对象将导致一个E_USER_ERROR.
$test_clone = clone $test;
?>
2、工厂模式
可以根据输入的参数或者应用程序配置的不同一创建一种专门用来实例化并返回其它类的实例的类
3、观察者模式
观察者模式提供了组件之间紧密耦合的另一种方法。
该模式:一个对象通过添加一个方法(该方法允许另一个对象,即观察者注册自己)全本身变得可观察。当可观察的对象更改时,它会将消息发送到已注册的观察者。这些观察者使用该信息执行的操作与可观察的对象无关。
4、命令链模式
以松散耦合主题为基础,发送消息、命令和请求,或通过一组处理程序发送任意内容。每个处理程序都会自行判断自己能否处理请求,如果可以,该请求被处理,进程停止。
5、策略模式:
此算法是从复杂类提取的,因而可以方便地替换。