JavaScript
一、基础
推荐将所有的script
标签尽可能放到body
标签的底部,以尽量减少对整个页面下载的影响。
1.初见
1.1、入门(控制台调试JS代码)
1.2、断点调试
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-DLX4XcFg-1617881499411)(C:\Users\HP\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20210330101120782.png)]
2.数据类型
2.1、严格检查模式
//严格检查模式(必须写第一行),预防JavaScript的随意性导致产生的一些问题
// 局部变量建议都使用let去定义
'use strict';
//对象
//注意逗号
var person = {
name:"Jerry",
age:3,
tags:["1","2","3"]
}
网页调试
2.2、字符串
特性:字符串的不可变性
//字符串
//1.长字符串tab上面的键
let msg = `hello
world
你好
${person.name}
`
let wid = msg.indexOf('w');//18
let str = msg.substr(1,3);//ell
2.3、数组
2.3.1、Java中的数组方法一致
- 注意当sort是比较的字符串,不会按int大小排序
//************ 数组1**************//
let arr = [1,23,4,5,6];
let arr0 = arr[0];
let arr_length = arr.length;
let arr_2 = arr.indexOf(6);
console.log(arr0 + ":" +arr0 + ":" + arr_length + ":" + arr_2);//1:1:5:4
//************ 数组1**************//
2.3.2、slice()
截取Array的一部分,返回一个新数组,类似于String中的subString,返回的是一个新的数组
//************ 数组2**************//
let arr = [1,23,4,5,6];
let arr1 = arr.slice(1,4);
console.log(arr1);//[23, 4, 5]
//************ 数组2**************//
2.3.3、push()、pop()
- 尾部:push():添加元素 pop(): 删除元素
- 头部:unshift():添加元素 shift():删除元素
//************ 数组3**************//
//2.push压入尾部、pop弹出尾部的一个元素(尾部)
let arr = [1,23,4,5,6];
arr.push("a","b");
console.log(arr);//[1, 23, 4, 5, 6, "a", "b"]
arr.pop();
console.log(arr);// [1, 23, 4, 5, 6, "a"]
//3.unshift()向头部添加一个元素、shift() 去掉头部一个元素 |(头部)
arr.unshift("Jerry",66);
console.log(arr);// ["Jerry", 66, 1, 23, 4, 5, 6, "a"]
arr.shift();
console.log(arr);//[66, 1, 23, 4, 5, 6, "a"]
//************ 数组3**************//
2.3.4、reverse()
//************ 数组4**************//
let arr = [1,23,4,5,6];
arr.reverse();
console.log(arr);//[6, 5, 4, 23, 1]
//************ 数组4**************//
2.3.5、concat()拼接字符串,并返回一个新的字符串
//************ 数组5**************//
let arr = [1,23,4,5,6];
let arr1 = arr.concat("AA","BB","CC");
console.log(arr);//[1, 23, 4, 5, 6]
console.log(arr1);// [1, 23, 4, 5, 6, "AA", "BB", "CC"]
//************ 数组5**************//
2.3.6、连接符join
//************ 数组6**************//
let arr = [1,23,4,5,6];
let arr1 = arr.join("-");
console.log(arr1);//1-23-4-5-6
//************ 数组6**************//
2.3.7、多维数组
//************ 多维数组**************//
let arr = [[1,2],[3,4],[5,6]];
console.log(arr[1][0]);
//************ 多维数组**************//
2.4、对象
// let 对象名 = {
// 属性名:属性值,
// 属性名:属性值,
// 属性名:属性值
// }
let person = {
name : "Jerry",
age : 3,
email:"1111@qq.com",
score:0
}
//1.对象赋值
person.name = "Tom";
//2.动态的删减属性,通过delete删除对象的属性
delete person.email;
//3.动态的添加属性,直接给新的属性添加值即可
person.haha = "haha"
//{name: "Tom", age: 3, score: 0, haha: "haha"}
2.5、Map和Set
2.5.1、Map和Set
//Map为例 Set 是无序的
let map = new Map([['tom',100],['Jerry',20],["Jack",80]]);
let tom = map.get('tom');
console.log(tom);//100
map.set('admin',123);
let admin = map.get('admin');
console.log(admin);//123
map.delete('Jack');//删除
2.5.2、Iterator
let map = new Map([['tom',100],['Jerry',20],["Jack",80]]);
//遍历
for(var a of map){
console.log(a);
}
let set = new Set([3,4,5]);
for(let s of set){
console.log(s);
}
3.函数
3.1、定义函数
定义方式一:
function abs(x) {
if(x>=0){
return x;
}else {
return -x;
}
}
定义方式二:
var abs = function(x){
if(x>=0){
return x;
}else {
return -x;
}
}
3.1.1 、抛出异常
if(x>=0){
return x;
}else if(x<0){
return -x;
}else {
throw "not a number";
}
}
3.1.2、arguments & rest
arguments
(伪数组)代表,传递进行的所有的参数,是一个数组
- 伪数组:并不是真正意义上的数组
- 具有数组的length属性
- 按照索引的方式进行存储的
- 它没有真正数组的一些方法pop()、push()等等
- 只有函数采用
function fn(){
console.log(arguments);//里面存储了所有传递过来的实参
console.log(arguments.length);
console.log(arguments[2]);
}
fn(1,2,3);
rest
:获取除了已经定义的参数之外的所有参数
function a(a,b,...rest) {
console.log(a);
console.log(b);
console.log(rest);
}
3.2、变量的作用域
-
建议
let
去定义局部做哦那个域的变量 -
常量关键字
const
eg:
const = '3.14';
3.3、自定义函数
<script>
var myMath = {
max1 : function(){
var max = arguments[0];
for(var i = 0; i < arguments.length;i++){
if(max < arguments[i]){
max = arguments[i];
}
}
return max;
},
min1 : function(){
var min = arguments[0];
for(var i = 0; i < arguments.length;i++){
if(min > arguments[i]){
min = arguments[i];
}
}
return min;
}
}
console.log( myMath.max1(12123,12,1,23));//12123
console.log( myMath.min1(12123,12,1,23));//1
</script>
4.方法
- apply():可以控制this的指向
var person = {
name : 'Jerry',
birth : 2020,
age : function(){
//今年-出生的年
let now = new Date().getFullYear();
return now - this.birth;
}
}
//方法一
var person = {
name : 'Jerry',
birth : 2020,
age : function(){
//今年-出生的年
let now = new Date().getFullYear();
return now - this.birth;
}
}
console.log(person.name);
console.log(person.age());
//方法二
function getage() {
let year = new Date().getFullYear() - this.birth;
return year;
}
let kato = {
name : "tom",
birth : 2019,
age : getage
}
let xiaoming = {
name : "Jerry",
birth : 2001,
age : getage
}
console.log(kato.age());//2
console.log(getage.apply(xiaoming, []));//20
5.内部对象
5.1、Date
let now = new Date();
console.log(now);
console.log(now.getFullYear());//2021年
console.log(now.getMonth()+1);//3月 月份(0-11)
console.log(now.getDate());//30日
console.log(now.getHours());//19时
console.log(now.getMinutes());//46分
console.log(now.getSeconds());//37秒
console.log(now.getDay());//2 表示这周第几天
console.log(now.getTime());//时间戳
5.2、JSON
定义:早期,所有数据传输习惯使用XML,后JSON效率高。
let person = {
name:"Jerry",
age:10,
sex:"male"
}
// stringify(): Obj->JSON
console.log(JSON.stringify(person));//{"name":"Jerry","age":10,"sex":"male"}
// parse():JSON->Obj
let obj = JSON.parse('{"name":"Jerry","age":10,"sex":"male"}');//格式必须单引号 大括号包起来
console.log(obj);
6.面向对象编程
let person = {
name : "ren",
run : function () {
console.log(this.name + "run");
}
}
let student = {
name : "student",
age : 20,
run : function () {
console.log("我是" + this.name + ",我" + this.age + "了,我可以跑");
}
}
let xiaoming = {
name : "xiaoming",
}
let bird = {
name : "bird",
run : function () {
console.log("nishi")
}
}
console.log(bird.run());
xiaoming.__proto__= student;
console.log(xiaoming.run());
7.操作BOM对象(重点)
- 定义:BOM时游览器对象模型
7.1、window
定义:代表游览器窗口
console.log("内高:"+window.innerHeight);;
console.log("内宽:"+window.innerWidth);;
console.log("外高:"+window.outerHeight);;
console.log("外高:"+window.outerWidth);;
7.2、Navigato(不重要)
- 封装了游览器的信息
console.log(navigator.appName);
console.log(navigator.appCodeName);
console.log(navigator.appVersion);
console.log(navigator.platform);
7.3、screen
- 获取屏幕信息
console.log(screen.width);
console.log(screen.height);
7.4、location(重点)
- 代表当前页面的信息
console.log(location);
console.log(location.host);
console.log(location.href);
console.log(location.protocol);
7。5、document
- 获取具体的文档树节点
document.getElementById("div")
7.6、history
- 定义:代表游览器的历史记录
history.back();//后退
history.forward();//前进
8、操作DOM对象(重点)
- DOM:文档对象模型
- 操作
9.输入输出
- prompt():输入框
prompt("请输入年龄")
- alert():警示框
- console:控制台
- console.log:游览器控制台打印
二、高级
小知识点:
console.dir()
可以显示一个对象所有的属性和方法。
1.方法
getElement()
等方法
<ul>
<li>111</li>
<li>222</li>
</ul>
<ol>
<li>aaa11</li>
<li>bbb22</li>
</ol>
<script>
//1.因为我们文档页面从上往下加载,所以先得有标签,所以我们script写到标签的下面
//2.getElementsByTagName方法可以带有指定标签名得对象得集合
//2.1返回得是 获取过来元素对象得集合,以伪数组得形式存储得
let lis = document.getElementsByTagName("li");
console.log(lis);
console.log(lis[0]);
//遍历
for(let i of lis){
console.log(i);
}
// 3.getElementsByTagName;父元素必须是指定得单个元素
let ol = document.getElementsByTagName("ol");
let olis = ol[0].getElementsByTagName("li");
console.log(ol);
querySelector()
;
- 根据只当 选择器返回第一个元素对象
console.log(document.querySelector("li"));
querySelectorAll
:
console.log(document.querySelectorAll("li"));
document.body
:获取body元素
document.documentElement
:获取html元素
var bodyEle = document.body;
console.log(bodyEle);
console.dir(bodyEle);
var htmlEle = document.documentElement;
console.log(htmlEle);
console.dir(htmlEle);
2.属性
getAttribute
:可以获取自定义属性名得属性值
<div id="demo" aaa="1"></div>
console.log(d.getAttribute("aaa"));//1
setAttribute
:可以设置属性值
d.id = "bbb";
console.log(d.id);//bbb
d.setAttribute("aaa","2");
console.log(d.getAttribute("aaa"));//2
removeAttribute
:删除属性值
d.removeAttribute('aaa');
3.事件
onclick
:点击事件
<button id = "btn">点我</button>
//点击一个按钮,弹出对话框
//1.获取事件源
let btn = document.getElementById("btn");
//2.绑定事件,注册事件
//3.添加事件处理程序
btn.onclick = function () {
alert("你好");
}
onmouseover
onmouserout
-
onmouseover
鼠标经过事件 -
onmouserout
:鼠标移出事件
onfocus
onblur
onfocus
:获得焦点onblur
:失去焦点
4.操作元素
4.1 DOM操作
属性/方法 | 描述 |
---|---|
getElementsByClassName() | 返回文档中所有指定类名的元素集合,作为 NodeList 对象。 |
getElementById() | 返回对拥有指定 id 的第一个对象的引用 |
getElementsByName() | 返回带有指定名称的对象集合。 |
getElementsByTagName() | 返回带有指定标签名的对象集合。 |
querySelector() | 返回文档中匹配指定的CSS选择器的第一元素 |
querySelectorAll() | document.querySelectorAll() 是 HTML5中引入的新方法,返回文档中匹配的CSS选择器的所有元素节点列表 |
<button id = "btn">点我</button>
<div>111</div>
let btn = document.getElementById("btn");
let d = document.getElementsByTagName('div');
btn.onclick = function () {
d[0].innerText = new Date();
}
//或者
let d = document.querySelector("div");
btn.onclick = function(){
d.innerTest = new Date();
}
注意:集合用方法得时候看成数组操作,对象则直接对象.方法
innerTest
和innerHtml
innerTest
- 不识别HTML标签,非标准,去除了空格和换行
innerHtml
- 识别HTML标签,W3C标准,保存空格和换行
let div = document.querySelector("div");
div.innerText = '<strong>aaa</strong>';
div.innerHTML = '<strong>aaa</strong>';
5.获取元素
5.1 querySelectorAll
children
let uls = document.querySelector('ul');
//1.方式一、
let lis1 = uls.querySelectorAll('li');
//2.方式二、children获取所有得子元素节点,也是实际开发常用得
let lis2 = uls.children;
console.log(lis1);
console.log(lis2);
let ul1 = document.querySelector('ul');
//返回第一个子元素节点first\last 存在兼容性问题
console.log(ul1.firstElementChild);
//3.实际开发得写法, 既没有兼容性问题又返回第一个子元素
console.log(ul1.children[1]);
console.log(ul1.children.length -1 );
5.2 nextSibling
nextElementSibling
:下一个兄弟
nextSibling
:下一个兄弟节点 包含元素节点或者文本节点等等
nextElementSibling
得到下一个兄弟元素节点
5.2 previousSibling
previousElementSibling
:上一个兄弟
previousSibling
:上一个兄弟节点 包含元素节点或者文本节点等等
previousElementSibling
:得到上一个兄弟元素节点
<a href=""></a>
<div>div</div>
<span>span</span>
let div = document.querySelector('div');
//1.nextSibling下一个兄弟节点 包含元素节点或者文本节点等等
console.log(div.nextSibling);//#text
console.log(div.previousSibling)//text
//2. nextElementSibling得到下一个兄弟元素节点
console.log(div.nextElementSibling);//<span></span>
console.log(div.previousElementSibling);//<a href></a>
6.DOM元素操作
6.1 创建元素document.write
|innerHTML
|createElement
6.2 增加元素
appendChild
|insertBefore
//1.创建节点
//2.添加节点node.appendChild(child)
node父级 child是子级 方法将一个节点添加到指定父节点列表末尾。
let li = document.createElement('li');
let ul = document.querySelector('ul');
ul.appendChild(li);
insertBefore
注意参数insertBefore
(将要插入的节点,父节点下的哪个位置)
let li = document.createElement('li');
let li1 = document.createElement('li');
ul.insertBefore(li1,ul.children[0]);
6.3 删除元素removeChild
//node.removeChild(child)
let ul = document.querySelector('ul');
let btn = document.querySelector('button');
btn.onclick = function () {
if(ul.children.length == 0){
this.disabled = true;
}else {
ul.removeChild(ul.children[0]);
}
}
6.4 改元素
- 修改元素属性:src|href|title
- 修改普通元素内容:innerHTML|innerText
- 修改表单元素:value|type|disabled
- 修改元素样式:style|className
6.5 查元素
- DOM提供得API方法:
getElementById
|getElementsByTagName
:古老得用法不太推荐 - H5提供得新方法:
querySelector
|querySelectorAll
:提倡 - 利用节点操作获取元素:父(
parentNode
)、子(children
)、兄(previousElementSibling
、nextElementSibling
)
6.6.复制元素
cloneNode(boolean)
参数为true就是深拷贝:复制标签及里面的内容
参数为false就是浅拷贝:仅复制标签
6.7 属性操作
- setAttribute:设置dom得属性值
- getAttribute:得到dom得属性值
- removeAttribute移除属性
6.8 事件操作
onclick
:鼠标点击左键触发onmouseover
:鼠标经过触发onmouseout
:鼠标离开触发onfocus
:获得鼠标焦点触发onblur
:失去鼠标焦点触发onmousemove
:鼠标移动触发onmouseup
:鼠标弹起触发onmousedown
:鼠标按下触发
7.事件
7.1 注册事件(绑定事件)
- 概述
注册事件有两种方式:传统方式(唯一性,只能定义一个)和方法监听注册方式(按添加得事件依次监听)
- 监听事件
eventTarget.addEventListener(type,listener[,useCapture])
//type:事件类型字符串,比如click、mouserover,注意这里不要带on
//listener:事件处理函数,事件发生时,会调用该监听函数
//useCapture:可选参数,是一个布尔值,默认是false。表示在事件捕获阶段调用事件处理程序;如果是false,表示在事件冒泡阶段调用事件处理程序
let btn = document.querySelectorAll('button');
btn[0].addEventListener('click',function () {
alert(22);
})
btn[0].addEventListener('click',function () {
alert(33);
})
7.2 删除事件
//1.传统解绑事件
let divs = document.querySelectorAll('div');
divs[0].onclick = function () {
alert(11);
divs[0].onclick = null;
}
//2.removeEventListener删除事件
divs[1].addEventListener('click',fn);//fn不需要加括号 不能使用匿名函数,需要单独显示函数声明
function fn() {
alert(22);
divs[1].removeEventListener('click',fn);
}
7.3 事件对象
<div>123</div>
<script>
// 事件对象
var div = document.querySelector('div');
div.onclick = function(e) {
// console.log(e);
// console.log(window.event);
// e = e || window.event;
console.log(e);
}
// div.addEventListener('click', function(e) {
// console.log(e);
// })
// 1. event 就是一个事件对象 写到我们侦听函数的 小括号里面 当形参来看
// 2. 事件对象只有有了事件才会存在,它是系统给我们自动创建的,不需要我们传递参数
// 3. 事件对象 是 我们事件的一系列相关数据的集合 跟事件相关的 比如鼠标点击里面就包含了鼠标的相关信息,鼠标坐标啊,如果是键盘事件里面就包含的键盘事件的信息 比如 判断用户按下了那个键
// 4. 这个事件对象我们可以自己命名 比如 event 、 evt、 e
// 5. 事件对象也有兼容性问题 ie678 通过 window.event 兼容性的写法 e = e || window.event;
</script>
7.4 属性方法
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<style>
div {
width: 100px;
height: 100px;
background-color: pink;
}
</style>
</head>
<body>
<div>123</div>
<ul>
<li>abc</li>
<li>abc</li>
<li>abc</li>
</ul>
<script>
l
// 常见事件对象的属性和方法
// 1. e.target 返回的是触发事件的对象(元素) this 返回的是绑定事件的对象(元素)
// 区别 : e.target 点击了那个元素,就返回那个元素 this 那个元素绑定了这个点击事件,那么就返回谁
var div = document.querySelector('div');
div.addEventListener('click', function(e) {
console.log(e.target);
console.log(this);
})
var ul = document.querySelector('ul');
ul.addEventListener('click', function(e) {
// 我们给ul 绑定了事件 那么this 就指向ul
console.log(this);
console.log(e.currentTarget);
// e.target 指向我们点击的那个对象 谁触发了这个事件 我们点击的是li e.target 指向的就是li
console.log(e.target);
})
</script>
</body>
</html>
// 2. 阻止默认行为(事件) 让链接不跳转 或者让提交按钮不提交
var a = document.querySelector('a');
a.addEventListener('click', function(e) {
e.preventDefault(); // dom 标准写法
})
<body>
<div class="father">
<div class="son">son儿子</div>
</div>
<script>
// 常见事件对象的属性和方法
// 阻止冒泡 dom 推荐的标准 stopPropagation()
var son = document.querySelector('.son');
son.addEventListener('click', function(e) {
alert('son');
e.stopPropagation(); // stop 停止 Propagation 传播
e.cancelBubble = true; // 非标准 cancel 取消 bubble 泡泡
}, false);
var father = document.querySelector('.father');
father.addEventListener('click', function() {
alert('father');
}, false);
document.addEventListener('click', function() {
alert('document');
})
</script>
</body>
<body>
<ul>
<li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
<li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
<li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
<li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
<li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
</ul>
<script>
// 事件委托的核心原理:给父节点添加侦听器, 利用事件冒泡影响每一个子节点
var ul = document.querySelector('ul');
ul.addEventListener('click', function(e) {
// alert('知否知否,点我应有弹框在手!');
// e.target 这个可以得到我们点击的对象
e.target.style.backgroundColor = 'pink';
})
</script>
</body>
7.4 鼠标事件
<script>
// 1. contextmenu 我们可以禁用右键菜单
document.addEventListener('contextmenu', function(e) {
e.preventDefault();
})
// 2. 禁止选中文字 selectstart
document.addEventListener('selectstart', function(e) {
e.preventDefault();
})
</script>
7.4.1 鼠标事件对象
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<style>
body {
height: 3000px;
}
</style>
</head>
<body>
<script>
// 鼠标事件对象 MouseEvent
document.addEventListener('click', function(e) {
// 1. client 鼠标在可视区的x和y坐标
console.log(e.clientX);
console.log(e.clientY);
console.log('---------------------');
// 2. page 鼠标在页面文档的x和y坐标
console.log(e.pageX);
console.log(e.pageY);
console.log('---------------------');
// 3. screen 鼠标在电脑屏幕的x和y坐标
console.log(e.screenX);
console.log(e.screenY);
})
</script>
</body>
</html>
7.5 键盘事件
8.BOM
8.1 Window对象常见事件
8.1.1 onload
window.onload 是窗口 (页面)加载事件,当文档内容完全加载完成会触发该事件(包括图像、脚本文件、CSS 文件等), 就调用的处理函数。
注意:
-
有了 window.onload 就可以把 JS 代码写到页面元素的上方,因为 onload 是等页面内容全部加载完毕,再去执行处理函数。
-
window.onload 传统注册事件方式 只能写一次,如果有多个,会以最后一个 window.onload 为准。
-
如果使用 addEventListener 则没有限制
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<script>
// window.onload = function() {
// var btn = document.querySelector('button');
// btn.addEventListener('click', function() {
// alert('点击我');
// })
// }
// window.onload = function() {
// alert(22);
// }
//推荐下方写法
window.addEventListener('load', function() {
var btn = document.querySelector('button');
btn.addEventListener('click', function() {
alert('点击我');
})
})
window.addEventListener('load', function() {
alert(22);
})
document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() {
alert(33);
})
// load 等页面内容全部加载完毕,包含页面dom元素 图片 flash css 等等
// DOMContentLoaded 是DOM 加载完毕,不包含图片 falsh css 等就可以执行 加载速度比 load更快一些
</script>
</head>
<body>
<button>点击</button>
</body>
</html>
8.1.2 resize
调整窗口大小
window.onresize 是调整窗口大小加载事件, 当触发时就调用的处理函数。
注意:
-
只要窗口大小发生像素变化,就会触发这个事件。
-
我们经常利用这个事件完成响应式布局。 window.innerWidth 当前屏幕的宽度
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<style>
div {
width: 200px;
height: 200px;
background-color: pink;
}
</style>
</head>
<body>
<script>
window.addEventListener('load', function() {
var div = document.querySelector('div');
window.addEventListener('resize', function() {
console.log(window.innerWidth);
console.log('变化了');
if (window.innerWidth <= 800) {
div.style.display = 'none';
} else {
div.style.display = 'block';
}
})
})
</script>
<div></div>
</body>
</html>
8.2 定时器
8.2.1 setTimeout
设置
setTimeout() 方法用于设置一个定时器,该定时器在定时器到期后执行调用函数。
注意:
-
window 可以省略。
-
这个调用函数可以直接写函数,或者写函数名或者采取字符串‘函数名()'三种形式。第三种不推荐
-
延迟的毫秒数省略默认是 0,如果写,必须是毫秒。
-
因为定时器可能有很多,所以我们经常给定时器赋值一个标识符。
8.2.1 clearTimeout(timeouID)
清除定时器
clearTimeout()方法取消了先前通过调用 setTimeout() 建立的定时器。
注意:
-
window 可以省略。
-
里面的参数就是定时器的标识符 。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<button>点击停止定时器</button>
<script>
var btn = document.querySelector('button');
var timer = setTimeout(function() {
console.log('爆炸了');
}, 5000);
btn.addEventListener('click', function() {
clearTimeout(timer);
})
</script>
</body>
</html>
8.2.2 setInterval
setInterval() 方法重复调用一个函数,每隔这个时间,就去调用一次回调函数。
注意:
-
window 可以省略。
-
这个调用函数可以直接写函数,或者写函数名或者采取字符串 ‘函数名()’ 三种形式。
-
间隔的毫秒数省略默认是 0,如果写,必须是毫秒,表示每隔多少毫秒就自动调用这个函数。
-
因为定时器可能有很多,所以我们经常给定时器赋值一个标识符。
-
第一次执行也是间隔毫秒数之后执行,之后每隔毫秒数就执行一次。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<style>
div {
margin: 200px;
}
span {
display: inline-block;
width: 40px;
height: 40px;
background-color: #333;
font-size: 20px;
color: aqua;
text-align: center;
line-height: 40px;
}
</style>
</head>
<body>
<div>
<span class="hour">1</span>
<span class="minute">2</span>
<span class="second">3</span>
</div>
<script>
// 1. 获取元素
var hour = document.querySelector('.hour'); // 小时的黑色盒子
var minute = document.querySelector('.minute'); // 分钟的黑色盒子
var second = document.querySelector('.second'); // 秒数的黑色盒子
var inputTime = +new Date('2021-5-1 18:00:00'); // 返回的是用户输入时间总的毫秒数
countDown(); // 我们先调用一次这个函数,防止第一次刷新页面有空白
// 2. 开启定时器
setInterval(countDown, 1000);
function countDown() {
var nowTime = +new Date(); // 返回的是当前时间总的毫秒数
var times = (inputTime - nowTime) / 1000; // times是剩余时间总的秒数
var h = parseInt(times / 60 / 60 % 24); //时
h = h < 10 ? '0' + h : h;
hour.innerHTML = h; // 把剩余的小时给 小时黑色盒子
var m = parseInt(times / 60 % 60); // 分
m = m < 10 ? '0' + m : m;
minute.innerHTML = m;
var s = parseInt(times % 60); // 当前的秒
s = s < 10 ? '0' + s : s;
second.innerHTML = s;
}
</script>
</body>
</html>
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-ab9RyuVQ-1617881499459)(C:\Users\HP\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20210402133929587.png)]
8.2.2 clearInterval
清除定时器
clearInterval()
方法取消了先前通过调用 setInterval()
建立的定时器。
注意:
-
window 可以省略。
-
里面的参数就是定时器的标识符 。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<button class="begin">开启定时器</button>
<button class="stop">停止定时器</button>
<script>
var begin = document.querySelector('.begin');
var stop = document.querySelector('.stop');
var timer = null; // 全局变量 null是一个空对象
begin.addEventListener('click', function() {
timer = setInterval(function() {
console.log('ni hao ma');
}, 1000);
})
stop.addEventListener('click', function() {
clearInterval(timer);
})
</script>
</body>
</html>
8.4 Location对象
8.5 history对象
案例
1、不同时间段显示不同图片
<div><img src="../img/01.jpg" width="300px" height="300px " alt="" id="im"></div>
<script>
let i = document.querySelector("img");
i.onclick = function () {
let date = new Date();
if(date.getHours() >= 7 && date < 12){
i.src = "../img/02.png";
}else if(date.getHours() >= 12 && date < 18){
i.src = "../img/03.jpg";
}else {
i.src = "../img/04.png";
}
}
</script>
2 点击按钮后按钮变不可选中
<button id="btn">点我</button>
<script>
let btn = document.getElementById('btn');
btn.onclick = function () {
input.value = "被点击了";
this.disabled = true;
}
</script>
3.睁眼闭眼输入框
<div class="box">
<label for="">
<img src="../img/睁眼.png" id="eye" alt="">
</label>
<input type="text" id="pwd">
</div>
<script>
let eye = document.getElementById('eye');
let pwd = document.getElementById('pwd');
let flag = true;
eye.onclick = function () {
if(flag){
eye.src = "../img/闭眼.png";
pwd.type = "password";
flag = false;
}else {
eye.src = "../img/睁眼.png";
pwd.type = "text";
flag = true;
}
}
</script>
4、JS改变样式
<style>
div{
width: 200px;
height: 200px;
background-color: pink;
}
.change{
width:200px;
height:100px;
background-color:blue;
}
</style>
</head>
<body>
<div></div>
<script>
let div = document.querySelector('div');
div.onclick = function () {
//会属于行内样式
this.style.backgroundColor = 'purple';
this.style.width = '300px';
//或者
//让我们当前元素得类名改为了change
this.className = 'change';
}
</script>
</body>
5、JS onfocus
获取焦点|onblur
失去焦点
-
<body> <input type="text" id="tinput" value="手机"> <script> let tinput = document.getElementById('tinput'); tinput.onfocus = function () { if(this.value == '手机'){ this.value = ''; } this.style.color = '#333'; console.log("得到焦点"); } tinput.onblur = function () { console.log("失去焦点"); if(this.value == ''){ this.value = '手机'; } this.style.color = '#999'; } </script> </body>
6.JS表单验证
-
<style> div{ background-color: blanchedalmond; width: 600px; margin:100px auto; text-align: center; } div input{ position: relative; width: 150px; border:1px red solid; text-align: center; } div p{ display: inline-block; width: 150px; font-size: 12px; padding-left: 20px; } .wrong{ color :red; background: url("../img/叹号.png" ) no-repeat left center; background-size: 20px; } .true{ color:green; background: url("../img/勾.png") no-repeat left center; } </style> </head> <body> <div id="box"> <input type="text"> <p>请输入密码</p> </div> <script> let ipt = document.querySelector('input'); let p = document.querySelector('p'); ipt.onblur = function () { if(this.value.length < 6 || this.value.length > 16){ p.className = 'wrong'; p.innerHTML = "您输入得不对"; }else { p.className = 'true'; p.innerHTML = "您输入得正确" } } </script> </body>
7 页面换肤
-
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <style> *{ margin: 0; padding: 0; } body{ background: url("../img/01.jpg") no-repeat center top; background-size: 1536px 864px; } li{ list-style: none; } .baidu{ overflow: hidden; margin: 100px auto; background-color: #fff; width: 410px; padding-top: 3px; } .baidu li{ float: left; margin: 0 1px; cursor: pointer; } .baidu img{ width: 100px; } </style> </head> <body> <ul class="baidu"> <li><img src="../img/01.jpg" alt=""></li> <li><img src="../img/02.png" alt=""></li> <li><img src="../img/03.jpg" alt=""></li> <li><img src="../img/04.png" alt=""></li> <li><img src="../img/05.jpg" alt=""></li> </ul> <script> var imgs = document.querySelector('.baidu').querySelectorAll('img'); for (let i = 0; i < imgs.length; i++) { imgs[i].onclick = function () { let body = document.body; body.style.backgroundImage = 'url('+this.src+')'; } } console.log(screen.width); console.log(screen.height); </script> </body> </html>
8 全选全不选
//部分代码
<thead>
<tr>
<th>
<input type="checkbox" id="c01">
</th>
</thead>
<tbody id="tb">
<tr>
<script>
let c01 = document.getElementById('c01');
let tb = document.getElementById('tb').getElementsByTagName('input');
c01.onclick = function () {
for (let i = 0; i < tb.length; i++) {
tb[i].checked = this.checked;
}
}
//下面复选框影响上面得
for (let i = 0; i < tb.length; i++) {
tb[i].onclick = function () {
var flag = true;
for (let j = 0; j < tb.length; j++) {
if(!tb[j].checked){
flag = false;
break;
}
}
c01.checked = flag;
}
}
</script>
9 下拉菜单
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<style>
* {
margin: 0;
padding: 0;
}
li {
list-style-type: none;
}
a {
text-decoration: none;
font-size: 14px;
}
.nav {
margin: 100px;
}
.nav>li {
position: relative;
float: left;
width: 80px;
height: 41px;
text-align: center;
}
.nav li a {
display: block;
width: 100%;
height: 100%;
line-height: 41px;
color: #333;
}
.nav>li>a:hover {
background-color: #eee;
}
.nav ul {
display: none;
position: absolute;
top: 41px;
left: 0;
width: 100%;
border-left: 1px solid #FECC5B;
border-right: 1px solid #FECC5B;
}
.nav ul li {
border-bottom: 1px solid #FECC5B;
}
.nav ul li a:hover {
background-color: #FFF5DA;
}
</style>
</head>
<body>
<ul class="nav">
<li>
<a href="#">微博</a>
<ul>
<li>
<a href="">私信</a>
</li>
<li>
<a href="">评论</a>
</li>
<li>
<a href="">@我</a>
</li>
</ul>
</li>
<li>
<a href="#">微博</a>
<ul>
<li>
<a href="">私信</a>
</li>
<li>
<a href="">评论</a>
</li>
<li>
<a href="">@我</a>
</li>
</ul>
</li>
<li>
<a href="#">微博</a>
<ul>
<li>
<a href="">私信</a>
</li>
<li>
<a href="">评论</a>
</li>
<li>
<a href="">@我</a>
</li>
</ul>
</li>
<li>
<a href="#">微博</a>
<ul>
<li>
<a href="">私信</a>
</li>
<li>
<a href="">评论</a>
</li>
<li>
<a href="">@我</a>
</li>
</ul>
</li>
</ul>
<script>
// 1. 获取元素
var nav = document.querySelector('.nav');
var lis = nav.children; // 得到4个小li
// 2.循环注册事件
for (var i = 0; i < lis.length; i++) {
lis[i].onmouseover = function() {
this.children[1].style.display = 'block';
}
lis[i].onmouseout = function() {
this.children[1].style.display = 'none';
}
}
</script>
</body>
</html>
10.鼠标经过变色table
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<style>
table {
width: 800px;
margin: 100px auto;
text-align: center;
border-collapse: collapse;
font-size: 14px;
}
thead tr {
height: 30px;
background-color: skyblue;
}
tbody tr {
height: 30px;
}
tbody td {
border-bottom: 1px solid #d7d7d7;
font-size: 12px;
color: blue;
}
.bg {
background-color: pink;
}
</style>
</head>
<body>
<table>
<thead>
<tr>
<th>代码</th>
<th>名称</th>
<th>最新公布净值</th>
<th>累计净值</th>
<th>前单位净值</th>
<th>净值增长率</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>003526</td>
<td>农银金穗3个月定期开放债券</td>
<td>1.075</td>
<td>1.079</td>
<td>1.074</td>
<td>+0.047%</td>
</tr>
<tr>
<td>003526</td>
<td>农银金穗3个月定期开放债券</td>
<td>1.075</td>
<td>1.079</td>
<td>1.074</td>
<td>+0.047%</td>
</tr>
<tr>
<td>003526</td>
<td>农银金穗3个月定期开放债券</td>
<td>1.075</td>
<td>1.079</td>
<td>1.074</td>
<td>+0.047%</td>
</tr>
<tr>
<td>003526</td>
<td>农银金穗3个月定期开放债券</td>
<td>1.075</td>
<td>1.079</td>
<td>1.074</td>
<td>+0.047%</td>
</tr>
<tr>
<td>003526</td>
<td>农银金穗3个月定期开放债券</td>
<td>1.075</td>
<td>1.079</td>
<td>1.074</td>
<td>+0.047%</td>
</tr>
<tr>
<td>003526</td>
<td>农银金穗3个月定期开放债券</td>
<td>1.075</td>
<td>1.079</td>
<td>1.074</td>
<td>+0.047%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<script>
let trs = document.querySelector('tbody').querySelectorAll('tr');
for (let i = 0; i < trs.length; i++) {
trs[i].onmouseover = function () {
this.className = 'bg';
}
trs[i].onmouseout = function () {
this.className = '';
}
}
</script>
</body>
</html>
11.留言版沙发
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<style>
* {
margin: 0;
padding: 0;
}
body {
padding: 100px;
}
textarea {
width: 200px;
height: 100px;
border: 1px solid pink;
outline: none;
resize: none;
}
ul {
margin-top: 50px;
}
li {
width: 300px;
padding: 5px;
background-color: rgb(245, 209, 243);
color: red;
font-size: 14px;
margin: 15px 0;
}
li a{
float: right;
}
</style>
</head>
<body>
<textarea name="" id=""></textarea>
<button>发布</button>
<ul>
</ul>
<script>
// 1. 获取元素
var btn = document.querySelector('button');
var text = document.querySelector('textarea');
var ul = document.querySelector('ul');
// 2. 注册事件
btn.onclick = function() {
if (text.value == '') {
alert('您没有输入内容');
return false;
} else {
// console.log(text.value);
// (1) 创建元素
var li = document.createElement('li');
// 先有li 才能赋值
li.innerHTML = text.value + "<a href='javascript:;'>删除</a>";
// (2) 添加元素
// ul.appendChild(li);
ul.insertBefore(li, ul.children[0]);
//删除元素 删除当前链接的父亲
var as = document.querySelectorAll('a');
for (let i = 0; i < as.length; i++) {
as[i].onclick = function () {
ul.removeChild(this.parentNode)
}
}
text.value = '';
}
}
</script>
</body>
</html>
12.动态生成表格
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<style>
table {
width: 500px;
margin: 100px auto;
border-collapse: collapse;
text-align: center;
}
td,
th {
border: 1px solid #333;
}
thead tr {
height: 40px;
background-color: #ccc;
}
</style>
</head>
<body>
<table cellspacing="0">
<thead>
<tr>
<th>姓名</th>
<th>科目</th>
<th>成绩</th>
<th>操作</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
</tbody>
</table>
<script>
// 1.先去准备好学生的数据
var datas = [{
name: '魏璎珞',
subject: 'JavaScript',
score: 100
}, {
name: '弘历',
subject: 'JavaScript',
score: 98
}, {
name: '傅恒',
subject: 'JavaScript',
score: 99
}, {
name: '明玉',
subject: 'JavaScript',
score: 88
}, {
name: '大猪蹄子',
subject: 'JavaScript',
score: 0
}];
let tbody = document.querySelector('tbody');
let d_length = datas.length;
console.log(d_length);
for (let j = 0; j < d_length; j++) {
let tr = document.createElement('tr');
tbody.appendChild(tr);
for (let i = 0; i < 4; i++) {
let td = document.createElement('td');
tr.appendChild(td);
if(i == 0){
tr.children[i].innerHTML = datas[j].name
}else if(i == 1){
tr.children[i].innerHTML = datas[j].subject
}else if(i == 2){
tr.children[i].innerHTML = datas[j].score
}else {
tr.children[i].innerHTML = "<a href='javascript:;'>删除</a>";
}
}
let a = document.querySelectorAll('a');
for (let i = 0; i < a.length; i++) {
a[i].onclick = function () {
document.removeChild(this.parentElement.parentElement.remove())
}
}
}
//方法二:
// 2. 往tbody 里面创建行: 有几个人(通过数组的长度)我们就创建几行
var tbody = document.querySelector('tbody');
for (var i = 0; i < datas.length; i++) { // 外面的for循环管行 tr
// 1. 创建 tr行
var tr = document.createElement('tr');
tbody.appendChild(tr);
// 2. 行里面创建单元格(跟数据有关系的3个单元格) td 单元格的数量取决于每个对象里面的属性个数 for循环遍历对象 datas[i]
for (var k in datas[i]) { // 里面的for循环管列 td
// 创建单元格
var td = document.createElement('td');
// 把对象里面的属性值 datas[i][k] 给 td
// console.log(datas[i][k]);
td.innerHTML = datas[i][k];
tr.appendChild(td);
}
// 3. 创建有删除2个字的单元格
var td = document.createElement('td');
td.innerHTML = '<a href="javascript:;">删除 </a>';
tr.appendChild(td);
}
// 4. 删除操作 开始
var as = document.querySelectorAll('a');
for (var i = 0; i < as.length; i++) {
as[i].onclick = function() {
// 点击a 删除 当前a 所在的行(链接的爸爸的爸爸) node.removeChild(child)
tbody.removeChild(this.parentNode.parentNode)
}
}
</script>
</body>
</html>
13.跟随鼠标得天使
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<style>
body{
height: 2000px;
}
img {
position: absolute;
top: 2px;
}
</style>
</head>
<body>
<img src="images/angel.gif" alt="">
<script>
var pic = document.querySelector('img');
document.addEventListener('mousemove', function(e) {
// 1. mousemove只要我们鼠标移动1px 就会触发这个事件
// console.log(1);
// 2.核心原理: 每次鼠标移动,我们都会获得最新的鼠标坐标, 把这个x和y坐标做为图片的top和left 值就可以移动图片
var x = e.pageX;
var y = e.pageY;
console.log('x坐标是' + x, 'y坐标是' + y);
//3 . 千万不要忘记给left 和top 添加px 单位
pic.style.left = x - 50 + 'px';
pic.style.top = y - 40 + 'px';
});
</script>
</body>
</html>
14.键盘获取输入框焦点
按下s键 input会获取焦点
<input type="text">
<script>
// 核心思路: 检测用户是否按下了s 键,如果按下s 键,就把光标定位到搜索框里面
// 使用键盘事件对象里面的keyCode 判断用户按下的是否是s键
// 搜索框获得焦点: 使用 js 里面的 focus() 方法
var search = document.querySelector('input');
document.addEventListener('keyup', function(e) {
// console.log(e.keyCode);
if (e.keyCode === 83) {
search.focus();
}
})
</script>
15.输入框文字变大
<script>
// 快递单号输入内容时, 上面的大号字体盒子(con)显示(这里面的字号更大)
// 表单检测用户输入: 给表单添加键盘事件
// 同时把快递单号里面的值(value)获取过来赋值给 con盒子(innerText)做为内容
// 如果快递单号里面内容为空,则隐藏大号字体盒子(con)盒子
var con = document.querySelector('.con');
var jd_input = document.querySelector('.jd');
jd_input.addEventListener('keyup', function() {
// console.log('输入内容啦');
if (this.value == '') {
con.style.display = 'none';
} else {
con.style.display = 'block';
con.innerText = this.value;
}
})
// 当我们失去焦点,就隐藏这个con盒子
jd_input.addEventListener('blur', function() {
con.style.display = 'none';
})
// 当我们获得焦点,就显示这个con盒子
jd_input.addEventListener('focus', function() {
if (this.value !== '') {
con.style.display = 'block';
}
})
</script>
16.倒计时效果
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<style>
div {
margin: 200px;
}
span {
display: inline-block;
width: 40px;
height: 40px;
background-color: #333;
font-size: 20px;
color: aqua;
text-align: center;
line-height: 40px;
}
</style>
</head>
<body>
<div>
<span class="hour">1</span>
<span class="minute">2</span>
<span class="second">3</span>
</div>
<script>
// 1. 获取元素
var hour = document.querySelector('.hour'); // 小时的黑色盒子
var minute = document.querySelector('.minute'); // 分钟的黑色盒子
var second = document.querySelector('.second'); // 秒数的黑色盒子
var inputTime = +new Date('2021-5-1 18:00:00'); // 返回的是用户输入时间总的毫秒数
countDown(); // 我们先调用一次这个函数,防止第一次刷新页面有空白
// 2. 开启定时器
setInterval(countDown, 1000);
function countDown() {
var nowTime = +new Date(); // 返回的是当前时间总的毫秒数
var times = (inputTime - nowTime) / 1000; // times是剩余时间总的秒数
var h = parseInt(times / 60 / 60 % 24); //时
h = h < 10 ? '0' + h : h;
hour.innerHTML = h; // 把剩余的小时给 小时黑色盒子
var m = parseInt(times / 60 % 60); // 分
m = m < 10 ? '0' + m : m;
minute.innerHTML = m;
var s = parseInt(times % 60); // 当前的秒
s = s < 10 ? '0' + s : s;
second.innerHTML = s;
}
</script>
</body>
</html>
17.验证码倒计时
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
</head>
<body>
手机号码: <input type="number"> <button>发送</button>
<script>
// 按钮点击之后,会禁用 disabled 为true
// 同时按钮里面的内容会变化, 注意 button 里面的内容通过 innerHTML修改
// 里面秒数是有变化的,因此需要用到定时器
// 定义一个变量,在定时器里面,不断递减
// 如果变量为0 说明到了时间,我们需要停止定时器,并且复原按钮初始状态
var btn = document.querySelector('button');
var time = 3; // 定义剩下的秒数
btn.addEventListener('click', function() {
btn.disabled = true;
var timer = setInterval(function() {
if (time == 0) {
// 清除定时器和复原按钮
clearInterval(timer);
btn.disabled = false;
btn.innerHTML = '发送';
} else {
btn.innerHTML = '还剩下' + time + '秒';
time--;
}
}, 1000);
})
</script>
</body>
</html>