Java-08多线程

Java-08多线程

一、基本概念:程序、进程、线程

  • 程序(program)是为完成特定任务、用某种语言编写的一组指令的集合。即指一 段静态的代码,静态对象。
  • 进程(process)是程序的一次执行过程,或是正在运行的一个程序。是一个动态 的过程:有它自身的产生、存在和消亡的过程。——生命周期
    • 如:运行中的QQ,运行中的MP3播放器 程序是静态的,进程是动态的
    • 进程作为资源分配的单位,系统在运行时会为每个进程分配不同的内存区域
  • 线程(thread),进程可进一步细化为线程,是一个程序内部的一条执行路径。
    • 若一个进程同一时间并行执行多个线程,就是支持多线程的
    • 线程作为调度和执行的单位,每个线程拥有独立的运行栈和程序计数器(pc),线程切换的开 销小
    • 一个进程中的多个线程共享相同的内存单元/内存地址空间
    • 它们从同一堆中分配对象,可以 访问相同的变量和对象。这就使得线程间通信更简便、高效。但多个线程操作共享的系统资 源可能就会带来安全的隐患。
1.单核CPU和多核CPU的理解
  • 单核CPU,其实是一种假的多线程,因为在一个时间单元内,也只能执行一个线程 的任务。例如:虽然有多车道,但是收费站只有一个工作人员在收费,只有收了费 才能通过,那么CPU就好比收费人员。如果有某个人不想交钱,那么收费人员可以 把他“挂起”(晾着他,等他想通了,准备好了钱,再去收费)。但是因为CPU时 间单元特别短,因此感觉不出来。
  • 如果是多核的话,才能更好的发挥多线程的效率。(现在的服务器都是多核的)
  • 一个Java应用程序java.exe,其实至少有三个线程:main()主线程,gc() 垃圾回收线程,异常处理线程。当然如果发生异常,会影响主线程。
2.并行和并发
  • 并行:多个CPU同时执行多个任务。比如:多个人同时做不同的事。
  • 并发:一个CPU(采用时间片)同时执行多个任务。比如:秒杀、多个人做同一件事。
3.多线程的优点
  1. 提高应用程序的响应。对图形化界面更有意义,可增强用户体验。
  2. 提高计算机系统CPU的利用率
  3. 改善程序结构。将既长又复杂的进程分为多个线程,独立运行,利于理解和修改

二、线程的创建和使用

通过java.lang.Thread包下的类来实现

1.Thread类的特性
  1. 每个线程都是通过某个特定Thread对象的run()方法来完成操作的,经常 把run()方法的主体称为线程体
  2. 通过该Thread对象的start()方法来启动这个线程,而非直接调用run()
2.Thread类
2.1 构造器
  • Thread():创建新的Thread对象
  • Thread(String threadname):创建线程并指定线程实例名
  • Thread(Runnable target):指定创建线程的目标对象,它实现了Runnable接 口中的run方法
  • Thread(Runnable target, String name):创建新的Thread对象
3.API中创建线程的两种方式
3.1 方式一:继承Thread类
  1. 定义子类继承Thread类。
  2. 子类中重写Thread类中的run方法。
  3. 创建Thread子类对象,即创建了线程对象。
  4. 调用线程对象start方法:启动线程,调用run方法。
3.2 注意点:
  1. 如果自己手动调用run()方法,那么就只是普通方法,没有启动多线程模式。
  2. run()方法由JVM调用,什么时候调用,执行的过程控制都有操作系统的CPU 调度决定。
  3. 想要启动多线程,必须调用start方法。
  4. 一个线程对象只能调用一次start()方法启动,如果重复调用了,则将抛出以上 的异常“IllegalThreadStateException”。
3.3 代码
class MyThread extends Thread{
//    public void run(){}

    @Override
    public void run() {
        for(int i = 0 ; i < 100;i++){
            if(i % 2 == 0){
                System.out.println(i);
            }
        }
    }
}
3.2 方式二:实现Runnable接口
  1. 定义子类,实现Runnable接口。
  2. 子类中重写Runnable接口中的run方法。
  3. 通过Thread类含参构造器创建线程对象。
  4. 将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造器中。
  5. 调用Thread类的start方法:开启线程,调用Runnable子类接口的run方法。
代码
class SecondThread implements Runnable{

    //2.实现类去实现Runnable中的抽线方法:run();
    @Override
    public void run() {
        for(int i = 0 ; i < 100 ; i++){
            if( i % 2 == 0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
            }
        }
    }
}

    public static void main(String[] args) {
        // 3.创建实现类的对象
        SecondThread s1 = new SecondThread();
        //4.将此对象作为参数传递到thread类的构造器中,创建Thread类的对象
        Thread t1 = new Thread(s1);
        //5.通过Thread类的对象调用run();
        t1.start();
        Thread t2 = new Thread(s1);
        t2.start();
    }
4.继承方式和实现方式的联系与区别
  • 继承Thread:线程代码存放Thread子类run方法中。
  • 实现Runnable:线程代码存在接口的子类的run方法。
  1. 实现方式的好处(开发中:优先选择,实现Runnable接口的方法)

    • 避免了单继承的局限性

    • 多个线程可以共享同一个接口实现类的对象,非常适合多个相同线 程来处理同一份资源。

三、Thread类的有关方法

  1. void start():启动当前线程:调用当前线程的run()
  2. run():通常需要重写Thread类中的此方法,将创建的线程的操作声明在此方法中
  3. static Thread currentThread():静态方法,返回当前代码的线程
  4. String getName():获取当前线程的名字
  5. void setName(String name):设置当前线程的名字
  6. static void yield():释放当前CPU的执行权。线程让步
    • 暂停当前正在执行的线程,把执行机会让给优先级相同或更高的线程
    • 若队列中没有同优先级的线程,忽略此方法
  7. join():在线程A中,调用线程B的join()方法,此时线程A就进入阻塞状态,直到线程B完全执行完以后,线程A才结束阻塞状态。
  8. stop():强制线程生命期结束,不推荐使用.(已过时)
  9. static void sleep(long millitime):让当前线程睡眠指定的millitime毫秒。在指定的毫秒时间内是阻塞状态
  10. boolean isAlive():判断当前线程是否存活
  • 线程的优先级等级
  1. MAX_PRIORITY:10
  2. MIN _PRIORITY:1
  3. NORM_PRIORITY:5
  • 优先级的方法
  1. getPriority():获取线程的优先级
  2. setPriority(int p ):设置优先级的等级

线程的生命周期

一个完整的生命周期中通常要经历如下的五种状态

  • 新建: 当一个Thread类或其子类的对象被声明并创建时,新生的线程对象处于新建 状态
  • 就绪:处于新建状态的线程被start()后,将进入线程队列等待CPU时间片,此时它已 具备了运行的条件,只是没分配到CPU资源
  • 运行:当就绪的线程被调度并获得CPU资源时,便进入运行状态, run()方法定义了线 程的操作和功能
  • 阻塞:在某种特殊情况下,被人为挂起或执行输入输出操作时,让出 CPU 并临时中 止自己的执行,进入阻塞状态
  • 死亡:线程完成了它的全部工作或线程被提前强制性地中止或出现异常导致结束
image-20210417165807248

image-20210417165823099

四、线程的同步

4.1 问题引入
class Ticket implements Runnable {
    private int tick = 100;

    public void run() {
        while (true) {
            if (tick > 0) {
                System.out.println(Thread.currentThread
                        ().getName() + "售出车票,tick号为:" +
                        tick--);
            } else
                break;
        }
    }
}

class TicketDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Ticket t = new Ticket();
        Thread t1 = new Thread(t);
        Thread t2 = new Thread(t);
        Thread t3 = new Thread(t);
        t1.setName("t1窗口");
        t2.setName("t2窗口");
        t3.setName("t3窗口");
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}
4.2 Synchronized
4.2.1 用法
.同步代码块: 
synchronized (对象){ // 需要被同步的代码; } 
synchronized还可以放在方法声明中,表示整个方法为同步方法。 例如: 
    synchronized(同步监视器){
 *      //需要被同步的代码
 *
 *   }
public synchronized void show (String name){. }
4.2.2 同步的范围
  1. 如何找问题,即代码是否存在线程安全?(非常重要) (1)明确哪些代码是多线程运行的代码

    (2)明确多个线程是否有共享数据

    (3)明确多线程运行代码中是否有多条语句操作共享数据

  2. 如何解决呢?(非常重要)

    1. 对多条操作共享数据的语句,只能让一个线程都执行完,在执行过程中,其他线程不可以参与执行。 即所有操作共享数据的这些语句都要放在同步范围中
4.2.3 释放锁的操作
  1. 当前线程的同步方法、同步代码块执行结束。
  2. 当前线程在同步代码块、同步方法中遇到break、return终止了该代码块、 该方法的继续执行。
  3. 当前线程在同步代码块、同步方法中出现了未处理的Error或Exception,导 致异常结束。
  4. 当前线程在同步代码块、同步方法中执行了线程对象的wait()方法,当前线 程暂停,并释放锁。
4.2.4 单例设计模式-懒汉式(线程安全)
class Singleton {
    private static Singleton instance = null;
    private Singleton(){}
    public static Singleton getInstance(){
        if(instance==null){
            synchronized(Singleton.class){
                if(instance == null){
                    instance=new Singleton();
                } } }
        return instance;
    } }
public class SingletonTest{
    public static void main(String[] args){
        Singleton s1=Singleton.getInstance();
        Singleton s2=Singleton.getInstance();
        System.out.println(s1==s2);
    } 
4.3 解决线程安全问题的方式三:Lock锁
package 线程安全问题解决方式三;

import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

/**
 * 解决线程安全问题的方式三:Lock锁 ---JDK 5.0新增
 *
 * 1.面试题:synchronized 与 Lock的异同?
 *  答: 相同点:二者都可以解决线程安全问题
 *      不同点: synchronized机制在执行完相应的同步代码以后,自动的释放同步监视器,Lock需要手动的启动同步(lock()),同时结束同步也需要手动的实现(unlock())
 *
 *
 *  2.开发中,优先使用顺序:
 *      Lock -> 同步代码块(已经进入了方法体,分配了相应资源) -> 同步方法(在方法体之外)
 *
 */

class Window implements Runnable{
    private int ticket = 100;

    //1.实例化Reetrantlock
    private ReentrantLock lock = new ReentrantLock(true);//true代表公平 排队公平 先进先出的顺序;空参的话就是false
    @Override
    public void run() {
        while(true){
            try {
                //2.调用锁定方法lock()
                lock.lock();

                if(ticket > 0){
                    try {
                        Thread.sleep(100);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "售票,票号为:" + ticket);
                    ticket--;
                }else {
                    break;
                }
            } finally {
                //3.调用解锁的方法:unlock();
                lock.unlock();
            }
        }
    }
}

public class LockTest {
    public static void main(String[] args) {
        Window w1 = new Window();
        Thread t1 = new Thread(w1);
        Thread t2 = new Thread(w1);
        Thread t3 = new Thread(w1);

        t1.setName("窗口1");
        t2.setName("窗口2");
        t3.setName("窗口3");

        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}
4.4 synchronized 与 Lock 的对比
  1. Lock是显式锁(手动开启和关闭锁,别忘记关闭锁),synchronized是 隐式锁,出了作用域自动释放
  2. Lock只有代码块锁,synchronized有代码块锁和方法锁
  3. 使用Lock锁,JVM将花费较少的时间来调度线程,性能更好。并且具有 更好的扩展性(提供更多的子类)
4.4.1 优先使用顺序

Lock -> 同步代码块(已经进入了方法体,分配了相应资源) -> 同步方法 (在方法体之外)

五、线程的通信

5.1 wait() 与 notify() 和 notifyAll()

wait():令当前线程挂起并放弃CPU、同步资源并等待,使别的线程可访问并修改共享资源,而当 前线程排队等候其他线程调用notify()或notifyAll()方法唤醒,唤醒后等待重新获得对监视器的所有 权后才能继续执行。

notify():唤醒正在排队等待同步资源的线程中优先级最高者结束等待

notifyAll ():唤醒正在排队等待资源的所有线程结束等待

5.2 注意
  • 这三个方法只有在synchronized方法或synchronized代码块中才能使用,否则会报 java.lang.IllegalMonitorStateException异常。
  • 因为这三个方法必须有锁对象调用,而任意对象都可以作为synchronized的同步锁, 因此这三个方法只能在Object类中声明。
5.3 wait()
  • 在当前线程中调用方法: 对象名.wait()
  • 使当前线程进入等待(某对象)状态 ,直到另一线程对该对象发出 notify (或notifyAll) 为止。
  • 调用方法的必要条件:当前线程必须具有对该对象的监控权(加锁)
  • 调用此方法后,当前线程将释放对象监控权 ,然后进入等待
  • 在当前线程被notify后,要重新获得监控权,然后从断点处继续代码的执行。
5.4 notify()/notifyAll()
  • 在当前线程中调用方法: 对象名.notify()

  • 功能:唤醒等待该对象监控权的一个/所有线程。

  • 调用方法的必要条件:当前线程必须具有对该对象的监控权(加锁)

  • package 线程的通信;
    
    
    /**
     * 线程通信的例子:使用两个线程打印 1-100,线程1,线程2,交替打印
     *
     *
     *  涉及到的三个方法
     *  wait():一旦执行此方法,当前线程就进入阻塞状态,并释放同步监视器
     *  notify():一旦执行此方法,就会唤醒被wait()的一个线程,如果有多个线程被wait,就唤醒优先级高的那个
     *  notifyAll():一旦执行此方法,就会唤醒被wait()的所有线程
     *
     *    说明:①wait()、notify()、notifyAll()三个方法必须使用在同步代码块或同步方法中,
     *        ②wait()、notify()、notifyAll()三个方法的调用者必须是同步代码块或同步方法中的同步监视器,否则会出现IllegalMonitorStateException异常
     *
     *
     *
     */
    class  Number implements Runnable{
        private  int number = 1;
        private Object obj = new Object();
        @Override
        public void run() {
            while(true){
                synchronized (obj){//或this,下面也需要改this
    
                    obj.notify();
                    if(number <= 100){
                        try {
                            Thread.sleep(10);
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + number);
                        number++;
                        try {
                            //使得调用如下wait()方法的线程进入阻塞状态
                            obj.wait();
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                    }else {
                        break;
                    }
                }
    
            }
        }
    }
    
    public class CommunicationTest {
        public static void main(String[] args) {
            Number number = new Number();
            Thread t1 = new Thread(number);
            Thread t2 = new Thread(number);
    
            t1.setName("线程一");
            t2.setName("线程二");
    
            t1.start();
            t2.start();
        }
    }
    
消费者生产者问题
package 线程通信生产者消费者;

/**
 * 线程通信的应用:经典例题:生产者/消费者问题
 *
 * 生产者(Productor)将产品交给店员(Clerk),而消费者(Customer)从店员处取走产品,
 * 店员一次只能持有固定数量的产品(比如:20),如果生产者试图生产更多的产品,店员
 * 会叫生产者停一下,如果店中有空位放产品了再通知生产者继续生产;如果店中没有产品
 * 了,店员会告诉消费者等一下,如果店中有产品了再通知消费者来取走产品。
 *
 * 分析:
 * 1. 是否是多线程问题?是,生产者线程,消费者线程
 * 2. 是否有共享数据?是,店员(或产品)
 * 3. 如何解决线程的安全问题?同步机制,有三种方法
 * 4. 是否涉及线程的通信?是
 *
 * @author shkstart
 * @create 2019-02-15 下午 4:48
 */

class Clerk{
    private int productCount = 0;



    //生产产品
    public synchronized void produceProduct() {
        if (productCount < 20) {
            productCount++;
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "开始生产第" + productCount + "个产品");
            notify();
        }else {
            try {

                wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
    //消费产品
    public synchronized void consumProduct() {
        if (productCount > 0) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "开始校费第" + productCount + "个产品");
            productCount--;
            notify();
        }else {
            try {
                wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

class Producer extends Thread {//生产者
    private Clerk clerk;

    public Producer(Clerk clerk) {
        this.clerk = clerk;
    }

    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":开始生产");
        while (true) {
            try {
                Thread.sleep(10);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            clerk.produceProduct();
        }
    }
}

class Consumer extends Thread{
    private Clerk clerk;

    public Consumer(Clerk clerk) {
        this.clerk = clerk;
    }

    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":开始消费" );
        while (true){
            try {
                Thread.sleep(20);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            clerk.consumProduct();
        }
    }
}


public class ProductTest {
    public static void main(String[] args) {
        Clerk clerk = new Clerk();
        Producer p1 = new Producer(clerk);
        Consumer c1 = new Consumer(clerk);

        p1.setName("生产者1");
        c1.setName("校费者1");

        p1.start();
        c1.start();
    }
}
新增的创建线程的方式

六、面试题

面试题:sleep()和wait()的异同

  • 1.相同点:一旦执行方法,都可以使得当前的线程进入阻塞状态
  • 2.不同点:
    • ①两个方法声明的位置不同:Thread类中声明sleep(),Object类中声明wait()
    • ②调用的要求不同:sleep()可以在任何需要的场景下调用,wait()必须使用在同步代码块或同步方法中。
      sumProduct();
      }
      }
      }

public class ProductTest {
public static void main(String[] args) {
Clerk clerk = new Clerk();
Producer p1 = new Producer(clerk);
Consumer c1 = new Consumer(clerk);

    p1.setName("生产者1");
    c1.setName("校费者1");

    p1.start();
    c1.start();
}

}






#### 新增的创建线程的方式

### 六、面试题

面试题:sleep()和wait()的异同

* 1.相同点:一旦执行方法,都可以使得当前的线程进入阻塞状态
* 2.不同点:
  * ①两个方法声明的位置不同:Thread类中声明sleep(),Object类中声明wait()
  * ②调用的要求不同:sleep()可以在任何需要的场景下调用,wait()必须使用在同步代码块或同步方法中。
  * ③关于是否释放同步监视器的问题(如果两个方法都使用在同步代码块或同步方法中,sleep()方法不会释放同步监视器,而wait()方法会释放同步监视器)
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