android gradle打包6,关于gradle对于android动态打包的一些配置之buildTypes

这篇文章上次修改于 1144 天前,可能其部分内容已经发生变化,如有疑问可询问作者。

BuildTypes

构建类型,AndroidStudio的Gradle组件默认提供了“debug”“release”两个默认配置,此处用于配置是否需要混淆、是否可调试等

当然除上面提到的两种,还允许自定义配置,但这并不是常事。

配置buildConfigFieldminifyEnabled

一般情况下,AS会自动生成一个 release的配置,其中就有 minifyEnabled false

是否开启混淆,debug与release的默认值都为false。proguardFiles

这个配置应该于上面的 minifyEnabled 配合使用,用于指定混淆规则,一般默认生成“proguard-rules.pro”规则配置文件,在工程app目录下。proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'zipAlignEnabled

是否对齐资源,用于优化程序,但需要指定签名信息 signingConfig 配置signingConfig

指定signingConfigs的信息signingConfig signingConfigs.release

Tip: signingConfigs 与 buildTypes 同级,都是在android{}内配置signingConfigs {

debug {

storeFile file("keystore.jks")//项目app目录为根目录

store

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Android 开发中,Gradle 是一个非常重要的构建工具,可以用来构建和打包 Android 应用程序。Gradle 插件是一种工具,可以扩展 Gradle 的功能,使其能够支持更多的功能。而多渠道打包Android 应用程序开发中非常重要的一个方面,它可以让我们将应用程序打包成不同的版本,并发布到不同的应用商店或市场上。 在 Android Studio 中,我们可以通过自定义 Gradle 插件来实现多渠道打包,具体步骤如下: 1. 创建 Gradle 插件项目 在 Android Studio 中创建一个新项目,选择 Gradle 插件项目模板。这将创建一个 Gradle 插件项目,并生成一些默认的代码和文件。 2. 实现多渠道打包 在插件项目中,我们需要实现多渠道打包的功能。这可以通过 Gradle 的 productFlavors 和 buildTypes 配置来实现。我们可以定义多个 productFlavors,并为每个 productFlavor 配置不同的参数,例如应用程序的包名、应用程序名称等。在 buildTypes 中,我们可以为每个 buildType 配置不同的参数,例如应用程序的版本号、是否开启混淆等。 3. 打包应用程序 在插件项目中,我们可以编写一个 Gradle 任务来实现应用程序的打包。这个任务可以使用 Gradle 提供的 assemble 任务来实现。我们可以为每个 productFlavor 和 buildType 配置不同的打包参数,并使用 Gradle 的 assemble 任务来生成应用程序的 APK 文件。 4. 发布应用程序 在插件项目中,我们可以编写一个 Gradle 任务来实现应用程序的发布。这个任务可以使用 Gradle 提供的 uploadArchives 任务来实现。我们可以为每个 productFlavor 和 buildType 配置不同的发布参数,并使用 Gradle 的 uploadArchives 任务将应用程序发布到不同的应用商店或市场上。 总的来说,自定义 Gradle 插件多渠道打包Android 应用程序开发中非常重要的一个方面。通过自定义 Gradle 插件,我们可以实现更加灵活和高效的应用程序打包和发布。
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