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大家好,今天我来为大家讲解一下如何利用3dmax中的阵列制作带扶手楼梯。
打开3dmax,选择长方体在场景中进行创建。
![468e8896e667a02464a52bd9344f0d38.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/a854601327df3e1423e94794fe469cf6.jpeg)
单击修改,将长度设置为280mm,宽度设置为1800mm,高度设置为150mm。
![a30b33d9393c2cc58beb95d2ff73cbc7.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/61962231295c1897c7573f7c011136e0.jpeg)
执行W键切换到移动工具,并将视口底下的坐标进行清零设置。
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单击文件,选择导入中的合并,然后选择小立柱将它合并进来。
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选择小柱,并单击确定,这样我们就将它添加进来了。
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合并进来之后,我们发现小立柱和长方体的距离有一点远,我们选择小立柱将它切换到视口最大化显示。我们可以观察到底下坐标的值比较大,所以它离我们的坐标原点的距离有一点远。
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我们将它的坐标进行归零设置。它就会回到坐标原点的位置。
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我们在还没有合并之前,先将小立柱的坐标进行清零设置,然后将它进行保存。再次进行导入,导入小立柱坐标归零的这一个。
![abaf32f14048beea6fa3f962e3a6261f.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/bb5c6d91fcca6892aa588d4593f94799.jpeg)
合并进来就是这样的一个效果,不存在说合并进来找不到物体在哪里的情况。
![f7e0c40e35555f3a0550f75ec676edb2.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/6d9e5d5647ce5ca47aa9c492968e7a55.jpeg)
选择前视图,单击对齐工具,将小立柱与长方体进行对齐。对齐位置选择Y位置,当前对象设置为最小,目标对象设置为最大。
![9e793eb0eb8f8a32f59bd465ed12b781.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/d92860f7cc90c3ebca3cfdffd0f317b2.jpeg)
选择顶视图,我们也需要将它与顶视图进行对齐。单击对齐工具,对位位置为Y位置,选择中心对中心,单击确定。
![35c10bcfc061e99ad1a689dbab037ddc.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/efdee01cd1693806d9674fad85a7d570.jpeg)
选择小立柱,按住Shift键沿着X轴向右进行复制,选择实例的方式,单击确定就可以了。
![63853810e5cfda6c044f9b45e902ac7a.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/7eb52e59ebcb1fbcfb1e01b8bfdcdcba.jpeg)
框选场景中的三个物体,单击主工具栏中的组将它们进行成组。
![4c521ceb5d0c2192a409a3253a264057.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/a1b0ead67d5d1cb1b8db7d63d83e8a7d.jpeg)
并命名为踏步,单击确定。
![9a92be4d4d52394ed1202123d2acc813.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/1ec460951769aa5c24bd69f166a20c9e.jpeg)
单击工具,选择阵列。
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我们输入X偏移数值为280mm,Y的偏移数值为150mm,一维数量设置为10个,单击预览查看一下效果。如果觉得现在的效果可以,我们就单击确定。
![da2b435d2b3705bf1a46c54ece65662a.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/a7959d8432023e1f221b0907729fb910.jpeg)
单击创建,对象切换为扩展基本体,选择切角圆柱体在前视图进行创建。
![987295ad039aec3fe530dd8753badc8b.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/e22e3cd32ad5a4cf00e52dfc956f9369.jpeg)
单击修改,半径设置为40mm,高度设置为3200mm,圆角设置为5mm,圆角分段设置为5,边数设置为30。
![9e7ace887914518056485d3ef532ae74.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/c2115c63cc666f9d7988e49f1d0839b0.jpeg)
执行R键切换到缩放工具,沿着Y轴按住鼠标左键向下进行移动缩小。
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切换到左视图,选择旋转工具,将它进行旋转,然后使用移动工具,将它的位置进行调整。
![d51c3e5444dbf06f9ccddeb3256e2524.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/50041ea4c2a54b102a9bf8da2918fa61.jpeg)
将左视图进行最大化显示,这样有利于我们进行更加仔细的观察。我们在进行一定角度的旋转。
![d047205d0c94e21a69864c62606affdf.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/86c03824805a044fe479a8c4dd35b278.jpeg)
我们切换到顶视图中,选择模型按住Shift键沿着X轴向右进行复制。选择实例的方式,单击确定。
![5e9269dfc3bec1a750aecae7226bf38d.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/6144627b3d1361de1f600dd1fd494fda.jpeg)
执行P键,我们切换到透视图,我们发现位置有一点不正确。我们需要重新进行移动。
![877169ed454dc4d40a099cf703370195.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/cdc2149280015b4802c79e46e86146a3.jpeg)
执行L键切换到左视图。我们将扶手向上进行移动。
![4f1ff7b2b050fad94ecd6d570c7e51b7.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/d676790d4b61315112b32dbdfd097cab.jpeg)
然后我们再切换到透视图中,查看一下效果。现在就没有什么问题了。
![f83ce1a101076eb2411658336c8281da.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/bb9c20bae097ea167e8f76c2a3613159.jpeg)
选择扶手,将它们的颜色进行修改。
![ace26b8673ce826e570f23ed8fe326c6.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/498dc59435e2e9646b081120c75d111a.jpeg)
执行Shift键+F键打开安全框显示。
![56c5c07aa4e60dad10def7edac0a519e.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/71104772fbd16f54cb97632b8df4366f.jpeg)
我们实用视野工具将模型放大一些。
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执行F9,对模型进行渲染。制作完成后就是这样的一个效果,我们可以将它进行保存。
![b0c058e9524bc9b05bd74169b95141b5.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/082b0f6308e603a8c21c9514c8a791d9.jpeg)
那么今天呢,就给大家分享到这里
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