1.以chrome举例来说明一下这个问题。
首先要了解一下一种叫做DNS Prefetching(DNS预读取)的技术,浏览器尝试预测用户即将导航到的URL,提前对其进行解析,浏览器(至少是Chrome)依然是调用并依赖于系统自身的DNS解析和缓存机制,自己不会永久存储解析结果。
原因很简单,DNS解析的延迟过高,延迟可以高达数秒,获取已缓存的解析结果只需要1ms。而DNS解析的带宽占用并不高,所以大规模的做prefetching是值得的。
Chrome采用了DNS prefetching带来的好处,就是为用户在每次浏览时节约了平均200ms的时间,而在正常情况下(通常也是最坏情况),DNS解析带来的延迟往往会超过1s。
2.下面以Windows系统为例,再补充几个实现上的的细节。
DNS Client 是Windows系统自带的dns缓存服务。
Chrome的prefetching采用外部线程做DNS prefetching,不占用浏览器的网络协议栈,作用于操作系统全局DNS缓存。文档里的说法是,warming the DNS cache of the operating system。
由于Windows系统没有提供异步DNS解析的支持,Chrome使用了8个线程来专职完成prefetching的工作,每个线程阻塞在windows系统的同步DNS解析函数上等待结果。
Windows(XP)系统能缓存的DNS解析结果数量大概是50~200个,所以大规模的prefetching可能会导致一些解析结果被挤出缓存(eviction),Chrome因此有一套机制来预测需要的域名在什么时候有可能会被系统丢弃,然后在此之前自动再次进行解析,“提醒"系统别忘记这个域名。这是Chrome内部缓存解析结果的作用之一。
Chrome内部缓存1000个DNS解析结果,每次解析会优先请求内部缓存,并且每次请求时都会检查超时,并且对eviction进行预测处理。注意这里和前面说的只使用系统本身DNS缓存并不矛盾,这个内部缓存并不会全部存储到文件系统(只会保存启动时解析的前10个域名,原因见下一段),每次重新启动都是全新的(有兴趣可以可以通过打开chrome://dns页面验证,你会发现每次重启后都是空的),所以首次请求依然是由系统做出的,用上的依然是系统缓存。
Chrome在启动的早期(非常早),会回忆起上次启动时解析的前10个域名,同样的自动要求系统做出解析,这个动作不会影响Chrome的启动速度,但在完成启动后用户尝试打开这些网页时,却能完全不会被DNS拖后腿。
总结
1.更有针对性
操作系统都有解析客户端,不但windows有,linux、Mac都有。操作系统的dns客户端负责系统级的域名解析,telnet要登录a.com,ping b.com,和http://c.com同步时间,都需要系统服务,更多的还有反向解析。因服务类型的不同,缓存的性能、容量也不同,浏览器自己做更有助于缓存http的内容,尤其现在一个页面中上百个相同的域名
2.性能
如果浏览器使用系统解析服务,必将通过进程间通信,开销大。而浏览器自己做解析,可以自己优化,毕竟自己完全可控,哪怕对超短ttl的结果强制缓存也可做到
同时,系统自带的解析客户端要照顾各个应用的兼容,自身的性能不能达到浏览器厂商的要求。解析延时可能占页面总延时的不小比例 。