java基础线程_JAVA基础之线程

个人理解:

在相同的进程也就是运行同样的程序的前提下,线程越多效率越快!当然硬件也是个障碍!为了提高效率,可以多创建线程,但是也不是越多越好,这就需要了线程池进行管理!需要知道的线程实现的方法:继承Thread类和实现Runnable方法!了解其状态、启动是Start!多线程存在时有可能出现不安全或者异常的情况:这样就需要保证其安全的线程同步的方法!

一、多线程介绍:

1、进程:

正在执行的程序;

2、线程:

进程中的一个执行单元,负责当前进程中程序的执行。

一个程序运行后至少有一个进程,一个进程中可以包含多个线程。

3、单线程与多线程的比较:

单线程:多个任务依次执行,排着队来;

多线程:多个任务同时执行;

二、程序运行原理:

1、分时调度:

所有线程轮流使用CPU的使用权,平均分配每个线程占用CPU的时间;

2、抢占式调度:

优先让优先级高的线程使用cpu,优先级相同,则随机选择!(java就是这样的)

cpu使用抢占式调度模式在多个线程间进行高速的切换。某个时刻,只执行 一个线程。多个线程并不能提高程序的运行速度,但能提高程序运行效率,让CPU的使用率更高。

三、主线程:

jvm启动后,必然有一个执行路径(线程)从main方法开始的,一直执行到main方法结束,这个线程在java中称之为主线程。当程序的主线程执行时,如果遇到了循环而导致程序在指定位置停留时间过长,则无法马上执行下面的程序,需要等待循环结束后能够执行。

四、Thread类:

程序中的执行线程!!!

public class MyThread extendsThread {public voidrun() {//获取当前线程的名称getName()

System.out.println("线程名称为"+getName());for(int i=0;i<20;i++){

System.out.println("myThread-"+i);

}

}

}

public classDemo01 {public static voidmain(String[] args) {//获取指定当前代码的线程的线程对象(在main方法里必须先获得其对象,因为main方法是静态的,在其内部不能访问普通方法!)

Thread th=Thread.currentThread();//获取该线程的名字

System.out.println(th.getName());//创建新线程---(需要描述任务和开启线程)

MyThread thread = newMyThread();//开启线程

thread.start();for (int i = 0; i < 20; i++) {

System.out.println("mian-" +i);

}

}

}

1、线程对象调用 run方法和调用start方法区别?

线程对象调用run方法不开启线程。仅是对象调用方法。线程对象调用start开启线程,并让jvm调用run方法在开启的线程中执行。

2、创建线程的目的是什么?(多线程就是多个栈)

是为了建立程序单独的执行路径,让多部分代码实现同时执行。也就是说线程创建并执行需要给定线程要执行的任务。

3、获取线程名称:

Thread.currentThread().getName();获取当前线程对象的名称

五、实现Runnable接口创建线程方式:

public class MyRunnable implementsRunnable{public voidrun() {for(int i=0;i<20;i++){

System.out.println("thread-"+i);

}

}

}

public classDemo01 {public static voidmain(String[] args) {//创建线程任务对象(负责描述任务)

MyRunnable mr=newMyRunnable();//创建thread对象(只需要开启线程)

Thread th=newThread(mr);//开启线程

th.start();for(int i=0;i<20;i++){

System.out.println("main-"+i);

}

}

}

1、原理:

实现Runnable接口,避免了继承Thread类的单继承局限性(不能继承其他的类了)。覆盖Runnable接口中的run方法,将线程任务代码定义到run方法中。

建Thread类的对象,只有创建Thread类的对象才可以创建线程。线程任务已被封装到Runnable接口的run方法中,而这个run方法所属于Runnable接口的子类对象,所以将这个子类对象作为参数传递给Thread的构造函数,这样,线程对象创建时就可以明确要运行的线程的任务。

2、好处:

第二种方式实现Runnable接口避免了单继承的局限性,所以较为常用。实现Runnable接口的方式,更加的符合面向对象,线程分为两部分,一部分线程对象,一部分线程任务。继承Thread类,线程对象和线程任务耦合在一起。一旦创建Thread类的子类对象,既是线程对象,有又有线程任务。实现runnable接口,将线程任务单独分离出来封装成对象,类型就是Runnable接口类型。Runnable接口对线程对象和线程任务进行解耦。

3、匿名内部类使用:

public classDemo02 {public static voidmain(String[] args) {/*匿名内部类:

new 子类或实现类名(){

需要重写的方法

}*/

//1.创建线程的方式:继承Thread (重写run方法:打出run 后 alt+/)

newThread(){public voidrun() {

System.out.println(getName()+"这是新线程任务");

}

}.start();//2.实现Runnable接口

Runnable run=newRunnable(){public voidrun() {

System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"这是第二种方式");

};

};newThread(run).start();

}

}

六、线程状态:

f051602bebbd755be41649143911a879.png

七、线程池:

1、概念:

线程池,其实就是一个容纳多个线程的容器,其中的线程可以反复的使用,

省去了频繁创建线程对象的操作,无需反复创建线程而消耗过多资源。(正常的话,其实就是在线程池的集合中remove线程,用完后再add回去)

2、Runnable接口:

线程池都是通过线程池工厂创建,再调用线程池中的方法获取线程,再通过线程去执行任务方法。

public class MyRun implementsRunnable{public voidrun() {//获取执行当前线程对象的名字

String name=Thread.currentThread().getName();for(int i=0;i<20;i++){

System.out.println(name+i);//不能throws

try{

Thread.sleep(1000);//休眠

} catch(InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

}

public classDemo01 {public static voidmain(String[] args) {//创建线程任务对象

MyRun mr= newMyRun();//创建新线程对象

Thread th =newThread(mr);//开启线程

th.start();

}

}

importjava.util.concurrent.ExecutorService;importjava.util.concurrent.Executors;public classDemo02 {public static voidmain(String[] args) {//用线程池的方式完成线程任务//1.从线程池工厂中获取一个装有两条线程的线程池对象

ExecutorService es=Executors.newFixedThreadPool(2);//2.创建线程任务

MyRun mr=newMyRun();//3.让线程池自主选一条线程执行线程任务(第二个会等第一个的有空了就执行)

es.submit(mr);

es.submit(mr);

es.submit(mr);/*//关闭线程池(一般不关闭)

es.shutdown();*/}

}

3、Callable接口:有泛型,与返回值类型相同(与runnable多个返回值)

importjava.util.concurrent.Callable;public class MyCallable implements Callable{public String call() throwsException {return "abc";

}

importjava.util.concurrent.ExecutionException;importjava.util.concurrent.ExecutorService;importjava.util.concurrent.Executors;importjava.util.concurrent.Future;public classDemo01 {public static void main(String[] args) throwsInterruptedException, ExecutionException {//1.从线程池工厂中获取线程池对象

ExecutorService es=Executors.newFixedThreadPool(2);//2.创建线程任务对象

MyCallable mc=newMyCallable();//3.让线程池自主选择一条线程执行线程任务

Future f=es.submit(mc);//4.获取线程任务的返回值

System.out.println(f.get());

}

}

Future接口:用来记录线程任务执行完毕后产生的结果。线程池创建与使用

get() 获取Future对象中封装的数据结果

importjava.util.concurrent.Callable;public class MyCall implements Callable{private intnum;private intnum1;publicMyCall(){}public MyCall(int num,intnum1){this.num=num;this.num1=num1;

}public Integer call() throwsException {//计算求和

int sum=0;for(int i=num;i<=num1;i++){

sum+=i;

}returnsum;

}

}

importjava.util.concurrent.ExecutionException;importjava.util.concurrent.ExecutorService;importjava.util.concurrent.Executors;importjava.util.concurrent.Future;public classDemo01 {//用线程池计算50.。。。100的和------44.....200的和

public static void main(String[] args) throwsInterruptedException, ExecutionException {//1.从线程池工厂获取线程池对象

ExecutorService es=Executors.newFixedThreadPool(2);//2.创建线程任务对象

MyCall mc1=new MyCall(50,100);

MyCall mc2=new MyCall(44,200);//3.让线程池自主选择线程执行任务

Future f1=es.submit(mc1);

Future f2=es.submit(mc2);//4.获取线程任务返回值

int sum1=f1.get();int sum2=f2.get();

System.out.println(sum1);

System.out.println(sum2);

}

}

八、多线程的线程安全:

1、线程安全:

程序每次运行结果和单线程运行的结果是一样的,而且其他的变量的值也和预期的是一样的,就是线程安全的。

2、线程同步:Synchronized

①、同步代码块:锁对象是任意的对象,但是多个线程时,必须是同一个锁!

synchronized (锁对象) {

可能会产生线程安全问题的代码

}

public class Tickets implementsRunnable {//创建售票类//定义100张票

private int tickect = 100;//定义同步锁--必须定义在外面 表示所有的线程都使用同一个锁!

Object obj = newObject();public voidrun() {while (true) {/*同步代码块将可能会产生线程安全问题的代码包起来---

各个线程经过时都需要带着锁obj而进行下一步,如果没有的话需要在此等待。

同时这个线程结束的时候将锁归还,这样下一个线程就可以拿着这个锁进行下一步操作!

obj可以写成本类对象的this,因为其唯一性,不需要上面的定义!*/

synchronized(obj) {if (tickect > 0) {try{//假设休眠50--这里是制造线程不安全的情况!只是举例的一种!!

Thread.sleep(50);

}catch(InterruptedException e) {//TODO Auto-generated catch block

e.printStackTrace();

}//先赋值后--

System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":出售第" + tickect-- + "张票");

}

}

}

}

}

public classDemo01 {public static voidmain(String[] args) {//1.创建线程任务

Tickets tickets=newTickets();//创建三个线程完成同一个任务

Thread t1=newThread(tickets);

Thread t2=newThread(tickets);

Thread t3=newThread(tickets);//开启线程

t1.start();

t2.start();

t3.start();

}

}

②、同步方法:锁对象是this

public synchronized void method(){

可能会产生线程安全问题的代码

}

public class Tickets2 implementsRunnable {//创建售票类//定义100张票

private int tickect = 100;//定义同步锁--必须定义在外面 表示所有的线程都使用同一个锁!

Object obj = newObject();public voidrun() {while (true) {

method();

}

}public synchronized voidmethod() {if (tickect > 0) {try{//假设休眠50--这里是制造线程不安全的情况!只是举例的一种!!

Thread.sleep(50);

}catch(InterruptedException e) {//TODO Auto-generated catch block

e.printStackTrace();

}//先赋值后--

System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":出售第" + tickect-- + "张票");

}

}

}

③、静态同步方法: 在方法声明上加上static synchronized

public static synchronized void method(){

可能会产生线程安全问题的代码

}

静态同步方法中的锁对象是 类名.class(字节码(.class)文件的对象唯一性)

3、lock接口:

lock 获取锁

unlock 释放锁

packagecom.oracle.demo01;importjava.util.concurrent.locks.Lock;importjava.util.concurrent.locks.ReentrantLock;public class Tickets3 implementsRunnable {//定义100张票

private int tickect = 100;//创建锁接口对象---用于解决可能出现因为异常而导致锁不被还回来

Lock lock=newReentrantLock();public voidrun() {while (true) {//获取锁

lock.lock();if (tickect > 0) {try{//假设休眠50--这里是制造线程不安全的情况!只是举例的一种!!

Thread.sleep(50);

System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ ":出售第" + tickect-- + "张票");

}catch(InterruptedException e) {//TODO Auto-generated catch block

e.printStackTrace();

}finally{//释放锁

lock.unlock();

}//先赋值后--

}

}

}

}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值