本篇文章主要总结了Java创建线程池的三种方式以及线程池参数的详细说明,对线程池感兴趣的同学可以作为参考学习。
1)通过工具类java.util.concurrent.Executors的静态方法来创建
Executors此包中所定义的 Executor、ExecutorService、ScheduledExecutorService、ThreadFactory 和 Callable 类的工厂和实用方法。
例如:ExecutorService fixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(3);
【强制】阿里的 Java开发手册,上面有线程池的一个建议:线程池不允许使用 Executors 去创建,而是通过 ThreadPoolExecutor 的方式,这样的处理方式让写的同学更加明确线程池的运行规则,规避资源耗尽的风险。
2)使用ThreadPoolExecutor创建线程池
public ThreadPoolExecutor(intcorePoolSize,intmaximumPoolSize,longkeepAliveTime,
TimeUnit unit,
BlockingQueueworkQueue,
ThreadFactory threadFactory,
RejectedExecutionHandler rejectedExecutionHandler )
corePoolSize:线程池核心线程数
核心线程会一直存活,及时没有任务需要执行,当线程数小于核心线程数时
即使有线程空闲,线程池也会优先创建新线程处理
设置allowCoreThreadTimeout=true(默认false)时,核心线程会超时关闭
workQueue:阻塞队列(任务队列容量),当线程数达到核心线程数时,新任务会放在队列中排队等待执行
ArrayBlockingQueue:构造函数一定要传大小
LinkedBlockingQueue:构造函数不传大小会默认为Integer.MAX_VALUE ,当大量请求任务时,容易造成 内存耗尽
SynchronousQueue:同步队列,一个没有存储空间的阻塞队列 ,将任务同步交付给工作线程
PriorityBlockingQueue : 优先队列
maximumPoolSize:线程池最大线程数(当workQueue都放不下时,启动新线程)
当线程数>=corePoolSize,且任务队列已满时。线程池会创建新线程来处理任务
当线程数=maxPoolSize,且任务队列已满时,线程池会拒绝处理任务而抛出异常(饱和策略怎么处理)
keepAliveTime:超出corePoolSize数量的线程的保留时间,如果allowCoreThreadTimeout=true,则会直到线程数量=0
unit:keepAliveTime单位
threadFactory:线程工厂,主要用来创建线程
rejectedExecutionHandler :任务拒绝处理器
两种情况会拒绝处理任务
当线程数已经达到maxPoolSize,切队列已满,会拒绝新任务
当线程池被调用shutdown()后,会等待线程池里的任务执行完毕,再shutdown。如果在调用shutdown()和线程池真正shutdown之间提交任务,会拒绝新任务
线程池会调用rejectedExecutionHandler来处理这个任务。如果没有设置默认是AbortPolicy,会抛出异常,ThreadPoolExecutor类有几个内部实现类来处理这类情况
AbortPolicy(默认):直接抛弃,抛运行时异常
CallerRunsPolicy:用调用者的线程执行任务
DiscardOldestPolicy:抛弃队列中最久的任务
DiscardPolicy:抛弃当前任务
实现RejectedExecutionHandler接口,可自定义处理器
3)使用spring中ThreadPoolTaskExecutor创建线程池
参数可以参照ThreadPoolExecutor的定义
queueCapacity:任务队列容量(阻塞队列),spring中的实现是当queueCapacity > 0时,用new LinkedBlockingQueue(queueCapacity),否则用new SynchronousQueue()