vs调试无法读取内存_Java并发编程共享模型之内存可见性

本文探讨了在多线程环境下,主内存与工作内存的交互导致线程无法正确感知变量修改的问题。通过一个实例展示了线程对非volatile变量的修改在其他线程中可能不可见,解释了volatile关键字如何确保变量的内存可见性,同时指出volatile不保证原子性。对比了synchronized的原子性和可见性,强调其性能成本。最后,提到在某些情况下,如加入System.out.println(),死循环中的线程可能会因缓存刷新而正确看到变量变化。
摘要由CSDN通过智能技术生成

退不出的循环

先来看一个现象, main线程对run变量的修改对于t线程不可见,导致了t线程无法停止:

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为什么呢?分析- -下:

1.初始状态,t 线程刚开始从主内存读取了run的值到工作内存。

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3.1秒之后,main线程修改了run的值,并同步至主存,而t是从自己工作内存中的高速缓存中读取这个变量的值,结果永远是1旧值

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解决方法

volatile (易变关键字)

它可以用来修饰成员变量和静态成员变量,它可以避免线程从自己的工作缓存中查找变量的值,必须到主存中获取它的值,线程操作volatile 变量都是直接操作主存。

可见性vs原子性

前面例子体现的实际就是可见性,它保证的是在多个线程之间,一个线程对 volatile变量的修改对另一个线程可见,不能保证原子性,仅用在一个写线程,多个读线程的情况:上例从字节码理解是这样的 :

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比较一下之前我们将线程安全时举的例子:两个线程-一个 it+-一个i ,只能保证看到最新值,不能解决指令交错

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注意synchronized语句块既可以保证代码块的原子性,也同时保证代码块内变量的可见性。但缺点是synchronized是属于重量级操作,性能相对更低

如果在前面示例的死循环中加入System.out.println()会发现即使不加volatile修饰符,线程t也能正确看到对run变量的修改了,想一想为什么?

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