- 在学习的过程中,我们在写代码的时候会使用一些形式相同,参数相同,但参数类型和返回值类型不同的一些函数。当初我们学过函数重载,但函数重载存在以下一些不好的地方。
-例如:
- 重载的函数仅仅只是类型不同,代码的复用率比较低,只要有新类型出现时,就需要增加对应的函数。
- 代码的可维护性比较低,一个出错可能所有的重载均出错。
- 泛型编程:编写与类型无关的通用代码,是代码复用的一种手段。模板是泛型编程的基础。
例如交换函数:
template<typename T>
void Swap(T &a, T &b)
{
T c = a;
a = b;
b = c;
}
一.函数模板
1 .函数模板的概念。
- 函数模板代表了一个函数家族,该函数模板与类型无关,在使用时被参数化,根据实参类型产生函数的特定类型版本。
- 格式:
template<typename T1, typename T2,…,typename Tn>
返回值类型 函数名(参数列表){}
注意:typename是用来定义模板参数关键字,也可以使用class(切记:不能使用struct代替class) - 模板是一个蓝图,它本身并不是函数,是编译器用使用方式产生特定具体类型函数的模具。所以其实模板就是将本来应该我们做的重复的事情交给了编译器。
2 .函数模板的原理。- 在编译器编译阶段,对于模板函数的使用,编译器需要根据传入的实参类型来推演生成对应类型的函数以供调用。
- 比如:当用double类型使用函数模板时,编译器通过对实参类型的推演,将T确定为double类型,然后产生一份专门处理double类型的代码,对于字符类型也是如此。
通过函数模板生成模板函数,然后进行函数调用。
3.函数模板的实例化。- 隐式实例化:让编译器根据实参推演模板参数的实际类型。
template<class T>
T Add(const T& left, const T& right)
{
return left + right;
}
int main()
{
int a1 = 10, a2 = 20;
double d1 = 10.0, d2 = 20.0;
Add(a1, a2);
//Add(d1, d2);//此条语句无法编译,
//因为模板只有一个模板参数,不能确定两个参数的类型
//解决方法:1.Add(d1,(double)a2) 2.使用显示实例化
return 0;
}
- 显示实例化
int main(void)
{
int a = 10;
double b = 20.0;
// 显式实例化
Add<int>(a, b);//直接给定模板参数类型
return 0;
}
如果类型不匹配,编译器会尝试进行隐式类型转换,如果无法转换成功编译器将会报错。
4.匹配原则。
- 一个非模板函数可以和一个同名的函数模板同时存在,而且该函数模板还可以被实例化为这个非模板函数。
- 对于非模板函数和同名函数模板,如果其他条件都相同,在调动时会优先调用非模板函数而不会从该模板产生出一个实例。如果模板可以产生一个具有更好匹配的函数, 那么将选择模板。
- 模板函数不允许自动类型转换,但普通函数可以进行自动类型转换。
二.类模板
1 .类模板的定义格式。
template<class T1, class T2, …, class Tn>
class 类模板名
{
// 类内成员定义
};
template<class T>
class Vector
{
public :
Vector(size_t capacity = 10)
: _pData(new T[capacity])
, _size(0)
, _capacity(capacity)
{}
// 使用析构函数演示:在类中声明,在类外定义。
~Vector();
void PushBack(const T& data);
void PopBack();
// ...
size_t Size() {return _size;}
T& operator[](size_t pos)
{
assert(pos < _size);
return _pData[pos];
}
private:
T* _pData;
size_t _size;
size_t _capacity;
};
2.类模板的实例化
类模板实例化与函数模板实例化不同,类模板实例化需要在类模板名字后跟<>,然后将实例化的类型放在<>中即可,类模板名字不是真正的类,而实例化的结果才是真正的类。
int main()
{
vector<int> vt;
vector<double> vt2
return 0;
}