Java全屏退出_Java全屏模式

今天看了《Developing Games in Java》的Full-Screen Graphics这一章感觉很有用,故现在将它摘录下来,供以后参考:

在Java中切换到全屏模式,需要知道的类有三个:

Window类:它作为一个容器,用于承载屏幕中显示的内容,它是一个描象类,在这里使用它的子类JFrame。

DislayMode类:它指定屏幕显示的一些属性,如:分辨率,颜色深度和屏幕刷新率。

GraphicesDevice类:它实质的控制显示器显示的模式与属性。它被视为显卡的接口。GraphicesDevice对象是通过GraphicsEnvironment对象得到的。

下面是的例子显示了互换至全屏模式的具体作法:

JFrame window = new JFrame();

// 这里的三个参数分别指的是:水平像素,垂直像素,颜色深度和屏幕刷新率(单位是HZ)

DisplayMode displayMode = new DisplayMode(800, 600, 16, 75);

// 得到GraphicsDevice对象

GraphicsEnvironment environment =

GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment();

GraphicsDevice device = environment.getDefaultScreenDevice();

// 将JFrame作为全屏窗体显示

device.setFullScreenWindow(window);

// 改变显示模式

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