java long 循环_Java主游戏循环

我写一个游戏循环,我发现在例如下面的代码在这里。我还研究了进行游戏循环的其他方法,例如本文。但是我无法让这些工作。因此,我保留了第一个链接中的那个。

我想知道的是:

我编写游戏循环的方式是否是实现此目标的好方法? 有什么建议?

我应该Thread.sleep();在游戏循环中使用吗?

这是我当前的代码:

public void run(){

long lastLoopTime = System.nanoTime();

final int TARGET_FPS = 60;

final long OPTIMAL_TIME = 1000000000 / TARGET_FPS;

long lastFpsTime = 0;

while(true){

long now = System.nanoTime();

long updateLength = now - lastLoopTime;

lastLoopTime = now;

double delta = updateLength / ((double)OPTIMAL_TIME);

lastFpsTime += updateLength;

if(lastFpsTime >= 1000000000){

lastFpsTime = 0;

}

this.updateGame(delta);

this.repaint();

try{

Room.gameTime = (lastLoopTime - System.nanoTime() + OPTIMAL_TIME) / 1000000;

System.out.println(Room.gameTime);

Thread.sleep(Room.gameTime);

}catch(Exception e){

}

}

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