catia如何将曲面加厚变为实体_Catia教程之曲面上阵列孔(上)

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有人问我,怎么把零件从左边那样变成右边那样。

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如果能在这个零件的表面上做出点阵,那么过这些点,沿着曲面的法线方向挖一下就能做出这些孔来。这部分我们通过UDF+Loop完全可以实现。

不知道Loop怎么用的:

1.看这篇文章——戳我呀戳我呀戳我呀

2.Online(帮助文档)有Loop的详细用法和实例

好啦!问题现在变成了如何在曲面上做出这些点阵。

你说你想一个一个点画?

如果你觉得农药不好玩,零食不好吃,或者女朋友不漂亮(哦我忘了,你是单身狗)的话,你当然可以这么做!

而俺们正常的懒人,遇到这种问题总会去想一些“投机取巧”的方法偷懒。

提到点阵,我们似乎可以做一个点,再用阵列的命令做出来。然后再往曲面上一投影。

完美!

但天杀的CATIA里面的阵列只能在平面中进行。所以!既然我们不能把阵列掰弯,那就只好把曲面掰直了。

CATIA GSD模块中,确实是有这么个曲面展

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