java 面向对象 传递参数_Java基础 面向对象 之 形式参数的传递问题

Java基础 面向对象 之 形式参数的传递问题

Java学习笔记

1.

创建对象格式

类名 对象名 = new 类名 ();

如何使用成员变量

对象名.变量名 =

如何调用成员方法

对象名.方法名(...)

局部变量名称可以和成员变量名称一样,在方法中使用的时候,采用的是就近原则。

2.对象调方法

如果你看到了一个方法的形式参数是一类类型(引用类型),这里其实需要的是该类的对象。package objec;

class Demo {

public int sum (int a,int b){

return a + b;

}

}

//形式参数是引用类型

class Student {

public void show(){

System.out.println("我爱学习");

}

}

class StudentDemo {

//如果你看到了一个方法的形式参数是一个类类型(引用类型),这里其实需要的是该类的对象。

public void method(Student s){ //调用时,把main方法中的s的地址传递到了这里

s.show();

}

}

public class ArgsTset {

public static void main(String[] args) {

Demo d = new Demo();

int result = d.sum(10,20);

System.out.println("result="+result);

System.out.println("--------");

//形式参数是引用类型的调用

StudentDemo sd = new StudentDemo();

Student s = new Student();

sd.method(s);//相当于把s的地址给到了这里

}

}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值