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原创 C# 通过GDI+双缓冲解决绘图闪烁的问题
总体思路: 把图先画在bitmap上,每次都通过drawimage将bitmap传到显示设备,双缓存的graphics不用每次都create一个,这样会闪烁,解决方法是定义一个全局的BufferedGraphics graphBuffer,然后在每次画的时候取缓冲区内的graphics。具体步骤:1. 定义一个全局的BufferedGraphics graphBuffer,初始化语句...
2018-06-04 21:15:08
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原创 python/Tensorflow 学习笔记 陆续追加...
1.当使用batch_norm时, 训练batch_size与测试batch_size应当保持一致, 不然会带来精度误差, 因为batch_size是在每一个batch内进行的;
2018-06-01 10:35:55
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空空如也
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