java坦克大战互相碰撞_Java课程设计——坦克大战

坦克大战——坦克类

一. 团队课程设计博客链接

二.个人负责模块和任务说明

模块:坦克类(玩家坦克类+电脑坦克类),代码整合

三.代码的提交记录截图

e97e7b684488bc05052eeab5f7f136cf.png

四.负责模块和任务详细说明

玩家坦克继承VisibleImage类,电脑坦克类继承自玩家坦克类,UML如下:

4c32d5a28cbe06ce53aa4a62aa237e35.png

1.玩家坦克类

构造方法:

设置坐标位置(坦克出生的位置),坦克的图片,坦克的类型(玩家还是电脑),面板(可将坦克放置于当前面板中),代码截图如下:

7f5b2241da006c544afc646842fd4239.png

移动方向:(上下左右)

左移思路:若当前方向不是左移,则将图片更改为左移图片,并且更新方向为左。

若经过碰撞检测发现不会产生碰撞ÿ

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值