我的世界java版海岛种子_我的世界:开局5钻石!你的java版种子到了,请查收

以5颗钻石和一个大村庄开始。我喜欢像这样在海上生活!

MC许多玩家喜欢在海上生活,并一直在寻找出生在孤岛上的种子。然而,总的来说,海上生存的难度略高于正常生存。由于缺乏材料,玩家在开始时可能很长时间都找不到钻石。因此,一颗好种子会让你更容易在海上生存,并且事半功倍。

01java版本种子:islandeee

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这是一个适用于1.15及更高版本的地图种子,名为“Island ee”这可能是巧合,也可能是必然。地图的诞生点是在一个岛上,这与“岛”非常一致海上有199个岛屿相对简单得多,因为这些岛屿足够大,有最基本的树木和矿产资源,岛上还有一个规模不小的村庄,仔细清点了近10栋房屋。不幸的是,没有铁匠铺,村民们的箱子里也很缺材料。

但不要担心,表示开口处有5颗钻石,然后会有,记住图中用红色圆圈圈出的地方红色圆圈

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是一个看似普通的海滩,但在海滩下隐藏着一个神秘。

从图中箭头所示的位置垂直向下挖三个方块(第二个网格),你会找到一个宝箱。你应该明白当你看到这个的时候,这是一个宝箱。当宝箱打开时,预期的材料非常丰富。除了100%在海洋的中心,有5颗钻石,8个铁锭和4个金锭。你一定不要害怕海上生活的这样一个开始。

03沉船

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这是一个优秀玩家提出的问题:你怎么知道有宝藏?

如果你想让我诚实回答,那我只能说别人告诉我了,我又告诉你了但是即使别人不告诉你,你仍然可以找到它,也就是说,通过藏宝图

在离出生地不远的海里可以清楚地看到一艘沉船。在版本1.13之后,有沉船的地方一定有藏宝图。因此,玩家可以很容易地得到藏宝图,找到上面提到的宝藏,并实现打开5颗钻石。

04海底遗迹

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如果你的眼睛不够好,不能忽略沉船的存在(这是不存在的),那么附近还有一个水下遗迹,有海水晶灯根据官方数据,藏宝图只有40%的几率是在海底废墟的宝箱中生成的,但幸运的是,海底废墟碰巧有藏宝图,所以这是双重保险,无论如何你应该能找到宝藏。当然,如果你再也找不到它,迷恋意味着删除游戏。

05 fortress

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5 diamonds非常适合您合成钻石剑和钻石镐。你只需要挖一些铁矿石来做一套铁。玩家可以探索海洋深处。

在离出生地1000多平方公里的地方有一个非常荒凉的荒岛。尽管这个岛很普通,但岛下有一座堡垒。凭借玩家此时的装备,一些强大的玩家有能力挑战影龙。然而,很遗憾,这座要塞只有两只眼睛的最后阴影。玩家必须在进入最后的土地之前填满最后阴影的剩余十只眼睛。

06荒岛

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在坐标312,Y,2232处有一个大荒岛。人们能看到的地方是一座沙漠寺庙。沙漠神庙旁边有裸露的岩浆。玩家可以通过岩浆和水建造地狱之门。

这种种子对于喜欢在海上生活的玩家来说非常好。尽管迷恋在这里结束了,根据推荐者的描述,这种种子仍然有许多其他酷的地方。例如,蘑菇岛离出生点不到2000平方,周围有各种生物群,所以最喜欢的玩家一定不会错过

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以下是用Java实现求海岛计数的算法示例代码: ```java public class IslandCounter { public static int countIslands(int[][] grid) { int count = 0; for (int i = 0; i < grid.length; i++) { for (int j = 0; j < grid[0].length; j++) { if (grid[i][j] == 1) { count++; dfs(grid, i, j); } } } return count; } private static void dfs(int[][] grid, int i, int j) { if (i < 0 || i >= grid.length || j < 0 || j >= grid[0].length || grid[i][j] == 0) { return; } grid[i][j] = 0; dfs(grid, i - 1, j); dfs(grid, i + 1, j); dfs(grid, i, j - 1); dfs(grid, i, j + 1); } public static void main(String[] args) { int[][] grid = { {1, 1, 0, 0, 0}, {1, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 1, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 1} }; int count = countIslands(grid); System.out.println("海岛数量为:" + count); } } ``` 在上面的代码中,我们定义了一个countIslands()方法来计算二维数组中的海岛数量。该方法接受一个二维数组作为输入,其中1表示陆地,0表示海洋。我们使用两个for循环来遍历整个二维数组。对于每个值为1的格子,我们将其计数并使用深度优先搜索算法(dfs)来遍历所有与其相连的陆地,并将它们标记为0,表示已经被访问过。 在dfs()方法中,我们首先检查当前格子是否越界或者已经被访问过,如果是则直接返回。否则,我们将当前格子标记为0,并递归访问其上下左右四个相邻格子,继续执行相同的操作。 最后,我们返回计数器的值,即为海岛数量。 在示例代码中,我们定义了一个包含4个海岛的二维数组,并输出其海岛数量。输出结果为“海岛数量为:4”。

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