深入理解H.264视频编码源代码

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简介:H.264是广泛应用于高清视频编码的国际标准,具有高效的压缩和优秀的图像质量。通过源代码解析,学习者可以深入掌握熵编码、运动估计与补偿、帧内预测、变换与量化等核心模块。本课程将引导学生从源代码的角度全面理解H.264的编码机制,为提升视频处理能力打下坚实基础。 h_264源代码

1. H.264编码标准概述

1.1 H.264标准的发展和重要性

H.264编码标准,又称作MPEG-4 AVC(Advanced Video Coding),是由国际电信联盟(ITU-T)的视频编码专家组(VCEG)和国际标准化组织/国际电工委员会(ISO/IEC)的运动图像专家组(MPEG)共同提出的一种高效视频压缩编码标准。它于2003年正式成为国际标准,成为目前最广泛使用的视频编码格式之一,尤其在高清视频传输、广播、存储等领域具有重要地位。

1.2 H.264的主要技术特点

H.264编码之所以得到广泛应用,主要是因为它提供了高效的视频数据压缩能力,能够在相对较低的码率下实现高质量的视频输出。其关键技术特点包括: - 多参考帧和运动补偿机制:允许对视频帧进行更精细的运动预测,从而减少时间冗余。 - 可变块尺寸的宏块划分:支持从16x16到4x4的多种尺寸的块划分,提升了空间压缩效率。 - 先进的熵编码技术:使用上下文自适应二进制算术编码(CABAC)或上下文自适应变长编码(CAVLC)来进一步减少编码的比特数。

1.3 H.264的应用领域

H.264广泛应用于数字视频广播(如卫星电视和地面数字电视)、网络流媒体(如视频会议和在线视频)、光盘存储(如蓝光光盘),以及移动通信(如3G和4G视频通话)。随着视频技术的发展,H.264还被整合进各种视频编码软件和硬件中,如摄像头、视频监控、游戏机等。

这一章为读者提供了一个关于H.264编码标准的基础概览,接下来的章节将深入探讨H.264编码标准中各个关键技术的实现细节和应用。

2. 宏块划分与模式选择实现

在数字视频压缩技术中,宏块划分和模式选择是H.264编码标准中的核心算法,它们直接影响到视频压缩的效率和质量。本章节深入探讨这些算法的实现细节,为读者提供一个清晰的理论和实践相结合的理解。

2.1 宏块的基本概念和功能

2.1.1 宏块的定义和结构

在视频编码中,宏块(Macroblock,MB)是构成帧的基本单位,通常由16x16像素的亮度块和相应的色度块组成。H.264编码标准进一步引入了更小的子宏块分割,支持16x16、16x8、8x16、8x8等不同的划分方式。8x8的划分还可以进一步细分为8x4、4x8、4x4。这种灵活的块划分机制使得编码器能够根据视频内容的特性选择最优的划分策略。

2.1.2 宏块的划分方法

宏块的划分可以分为两大类:非树状结构划分和树状结构划分。非树状结构的划分方式主要指的是将16x16的宏块直接划分成多个较小的块,不涉及块内的进一步划分。树状结构划分则是指一个块可以继续划分成更小的块,形成一种树状的层级结构。在H.264中,4x4块的划分就是典型的树状结构。

graph TD
    A[16x16 Macroblock] -->|划分| B[16x8 Block]
    A -->|划分| C[8x16 Block]
    A -->|划分| D[8x8 Block]
    B -->|划分| B1[8x4 Block]
    B -->|划分| B2[4x8 Block]
    C -->|划分| C1[4x16 Block]
    C -->|划分| C2[16x4 Block]
    D -->|划分| D1[4x4 Block]
    D1 -->|划分| D11[4x2 Block]
    D1 -->|划分| D12[2x4 Block]

2.2 宏块模式选择的策略

2.2.1 模式选择的基本原理

宏块模式选择是指选择最合适的宏块划分方式、预测模式以及编码模式等,目的是在保证图像质量的前提下最小化编码比特数。模式选择的原理基于率失真优化理论(Rate-Distortion Optimization, RDO),通过计算不同模式下的率失真成本(RD Cost)来进行选择。率失真成本是编码比特数(Rate)与失真程度(Distortion)的加权和,反映了编码效率和视频质量的平衡。

2.2.2 模式选择的算法实现

在H.264编码器中,模式选择算法通常采用穷举法和启发式搜索。穷举法对所有可能的宏块模式进行编码,计算各自的成本,选择成本最小的模式。但这种方法的计算复杂度非常高,因此在实际应用中,通常采用启发式搜索,如快速模式选择算法(Fast Mode Decision, FMD),它通过减少评估的模式数量来减少计算量。

for each possible mode {
    encode current macroblock with current mode;
    calculate the RD cost of current mode;
    if (cost < best_cost) {
        best_cost = cost;
        best_mode = current mode;
    }
}

在上述伪代码中, encode 函数代表使用当前模式对宏块进行编码并返回编码比特数和失真程度, best_cost 变量存储当前选择模式的最低成本,而 best_mode 变量存储对应的模式。最终,选择具有最小成本的模式作为该宏块的编码模式。

通过本章节的介绍,我们了解了H.264编码中宏块的概念、结构和划分方法,并且深入探讨了模式选择的原理与算法。在下一章节,我们将详细分析运动估计与补偿算法的实现,进一步揭开H.264编码标准的神秘面纱。

3. 运动估计与补偿算法实现

3.1 运动估计的基本原理

3.1.1 运动估计的意义和方法

在视频编码领域,运动估计是一种减少帧间冗余的技术,目的是找到当前帧与参考帧之间的运动矢量。通过这些矢量,预测帧可以通过对参考帧进行变换得到,从而减少需要编码的信息量。运动估计是提高压缩效率的关键,因为它直接减少了视频流中的比特率,而不会显著降低视频质量。

运动估计的方法主要有三种:全搜索算法、三步搜索算法和交叉搜索算法。全搜索算法是一种穷举方法,它会测试所有可能的候选块位置,并找出最佳匹配块。然而,这种方法的计算代价很大,通常不适合实时应用。相比之下,三步搜索算法和交叉搜索算法采用的是分层次的搜索策略,它们在保证一定精度的同时,大大减少了计算量,因此在实际中应用更广泛。

3.1.2 运动估计的优化技术

为了进一步提升运动估计的性能,研究人员开发了多种优化技术。快速运动估计算法如四步搜索和六边形搜索算法,它们通过减少搜索点的数量来降低计算量,同时尽量保持搜索的精度。此外,还有一些算法利用图像的空间或时间相关性来预测最佳搜索点的位置,从而减少不必要的搜索。

例如,块匹配算法(Block Matching Algorithm,BMA)是一种常用的技术,它将当前帧划分为固定大小的块,并在参考帧中搜索对应的块。运动矢量通常是由当前块与最佳匹配块之间的像素位移决定。值得注意的是,为了提高算法的鲁棒性,通常会使用不同的块大小和搜索模式来适应不同运动特性。

3.2 运动补偿的具体实现

3.2.1 补偿算法的工作流程

运动补偿是运动估计的后继步骤,它利用已确定的运动矢量来生成预测帧。补偿算法的工作流程如下:

  1. 确定运动矢量: 运动估计完成后,将得到的运动矢量应用于参考帧中的相应块。
  2. 生成预测块: 根据运动矢量,从参考帧中获取相应的块,生成预测块。
  3. 构建预测帧: 将生成的预测块按照原始帧的顺序重新排列,形成整个预测帧。
  4. 差值帧生成: 从原始帧中减去预测帧,生成残差帧,即差值帧。

3.2.2 补偿效果的评估与优化

评估补偿效果通常用峰值信噪比(Peak Signal-to-Noise Ratio,PSNR)或结构相似性指数(Structural Similarity Index,SSIM)来进行。这些评估指标可以帮助我们了解压缩后的视频质量损失情况。运动补偿的优化通常需要在压缩比和视频质量之间找到最佳的平衡点。

为了优化补偿效果,一种方法是使用多参考帧运动补偿,它允许在多个历史帧中搜索最佳匹配块,从而提高预测的准确性。另一种方法是采用自适应的块大小和形状,来适应视频内容中不同区域的运动特性。通过动态地调整块的大小和形状,可以更准确地跟踪复杂的运动,比如物体的旋转和变形。

flowchart LR
    A[当前帧] -->|运动估计| B(运动矢量)
    B --> C[参考帧]
    C -->|应用运动矢量| D[预测块]
    D -->|组合| E[预测帧]
    A -->|减去| F[残差帧]

在代码实现方面,我们可以通过以下伪代码展示运动估计和补偿的简化流程:

# 伪代码展示运动估计和补偿流程
def motion_estimation(current_frame, reference_frames):
    motion_vectors = []  # 存储运动矢量的列表
    for block in current_frame.blocks:
        motion_vector = search_for_best_match(block, reference_frames)
        motion_vectors.append(motion_vector)
    return motion_vectors

def motion_compensation(motion_vectors, reference_frames):
    predicted_frame = construct_frame_from_vectors(motion_vectors, reference_frames)
    return predicted_frame

# 示例搜索最佳匹配块的函数
def search_for_best_match(block, reference_frames):
    best_match = None
    min_error = float('inf')
    for frame in reference_frames:
        for search_location in get_search_locations(block):
            candidate_block = frame.get_block_at(search_location)
            error = calculate_error(block, candidate_block)
            if error < min_error:
                min_error = error
                best_match = candidate_block.location
    return best_match

上述代码中的 calculate_error 函数用于计算匹配误差,而 get_search_locations 函数则需要根据所用的搜索算法返回可能的候选块位置列表。

优化参数时,需要考虑编码器设计的目标码率和视频内容的特点。例如,如果目标是保持低码率,那么在运动补偿过程中可能需要采用较大的块大小以减少运动矢量的数量。反之,如果目标是提高视频质量,则可以使用更小的块来捕捉更精细的运动细节。参数的选择也受到视频内容复杂性的影响,例如在运动较快或者物体遮挡较多的情况下,可能需要更多的搜索点来提高预测的准确性。

4. 帧内预测方法实现

帧内预测是一种高效的视频压缩技术,用于利用图像内部的像素相关性来减少数据冗余,从而达到压缩的目的。在H.264标准中,帧内预测覆盖了亮度和色度预测,这通过使用相邻块的像素作为参考来预测当前块。

4.1 帧内预测的基本概念

4.1.1 帧内预测的目的和优势

帧内预测的目的是通过预测当前块的像素值,减少编码所需的比特数。优势在于它仅使用当前编码帧中的像素信息,使得视频的随机访问变得更为方便,并且在场景变化不剧烈时,可以达到很高的压缩比。

4.1.2 帧内预测的原理

帧内预测在H.264中主要应用于亮度和色度分量。预测过程是基于相邻块的已编码像素来完成的,通过比较相邻像素与预测块的像素差异,形成误差信号进行编码。如果预测效果好,误差信号就小,压缩效率就高。

4.2 帧内预测的具体技术实现

4.2.1 预测模式的选择

H.264中规定了多种帧内预测模式,对于16x16亮度块,有4种预测模式;对于4x4亮度块,有9种预测模式;色度块也有多种模式。预测模式的选择根据块的特性和周围像素的相关性,通过率失真优化算法进行选择。

4.2.2 预测过程的算法细节

以下是一个16x16亮度块的帧内预测的伪代码示例:

def intra16x16_prediction(block):
    # 假设block_size = 16,block为当前待预测的块
    mode = select_optimal_mode(block)
    prediction_block = []
    if mode == 0:
        prediction_block = vertical_prediction(block)
    elif mode == 1:
        prediction_block = horizontal_prediction(block)
    # ... 其他模式的预测实现 ...
    else:
        prediction_block = average_prediction(block)
    return prediction_block

def vertical_prediction(block):
    # 垂直方向预测
    for i in range(block_size):
        for j in range(block_size):
            prediction_block[i][j] = block[i][block_size-1]
    # ... 还需处理边界情况 ...
    return prediction_block

# 其他模式类似,根据H.264标准实现。

在上面的伪代码中, select_optimal_mode 是一个模式选择函数,它根据某种率失真优化标准选择最适合当前块的预测模式。每个模式对应的预测函数根据不同的方向或平均值等方法预测像素值。

在实际编码器实现中,算法通常使用查找表来简化计算,并利用硬件优化来提升性能。正确实现帧内预测算法对视频编码质量的提升有重要作用。

帧内预测的实现不仅需要考虑预测准确度,还需要考虑算法的复杂度。在编码器中,为了加快处理速度,通常采用查找表或者直接的内存操作,从而减少计算量。例如,对于某些简单的模式,可以通过对相邻像素直接进行简单算术运算得到预测块,而不需要复杂的逻辑判断。

为了进一步优化帧内预测的实现,可采取以下步骤:

  1. 分析相邻像素的统计特性,选择统计上最可能的模式。
  2. 对于频繁使用的模式,通过查找表快速获取预测值。
  3. 对于非典型情况,则使用复杂度稍高的模式计算。
  4. 采用快速搜索算法,减少不同模式的比较次数。

帧内预测的实现是一个在压缩效率和计算复杂度之间权衡的过程。在实际应用中,这种权衡的结果直接影响到视频编码器的整体性能。

5. 帧间预测(P-B Pictures)实现

帧间预测是视频编码中节省比特率的关键技术之一,通过利用视频序列中连续帧间的时间冗余特性来减少数据量。在H.264编码标准中,帧间预测被分为P帧和B帧两种预测模式,各自具有不同的编码特点和应用场景。本章节将深入探讨帧间预测的分类与特点,以及实现帧间预测的算法细节。

5.1 帧间预测的分类与特点

5.1.1 P帧和B帧的预测原理

P帧(Predictive Frame)是通过只参考一个已编码的帧来预测当前帧的编码方式。在编码P帧时,编码器会执行运动估计,找到当前块在参考帧中的最佳匹配块,并记录下这个块的位置偏移量(运动矢量)以及编码差异(残差),在解码端可利用这个运动矢量和残差来重构图像。

B帧(Bi-predictive Frame)是通过双向参考帧预测当前帧的编码方式。B帧不仅参考过去的一个已编码帧,还可以参考未来的一个已编码帧,从而能够更精确地预测图像内容。B帧编码器会尝试不同的参考帧组合和对应的运动矢量,选择最佳预测结果。

5.1.2 预测模式的比较和选择

在P帧和B帧编码过程中,存在多种预测模式可供选择。对于P帧来说,主要模式包括16x16、16x8、8x16、8x8等,其中8x8模式还可以进一步细分为8种不同的子宏块模式。对于B帧,则有前向、后向、双向以及直接模式等不同的预测模式。

选择最佳预测模式的过程需要平衡预测精度与编码效率。通常,编码器会通过率失真优化(Rate-Distortion Optimization, RDO)算法来决定使用哪种模式,确保在满足一定质量要求的前提下,尽可能减少输出的比特率。

5.2 帧间预测的算法细节

5.2.1 预测的精度问题

帧间预测的精度直接影响编码质量和比特率。较高的预测精度意味着更接近真实图像内容的预测块,但同时可能引入更多的细节信息,增加编码复杂度和比特率。在实现帧间预测时,通常会考虑不同块大小的运动补偿精度,比如使用16x16、8x8或更小的块进行运动补偿。

在编码过程中,块划分和运动矢量的精度是一个关键因素。精度越高,预测越精确,编码质量也越高。然而,过于精细的块划分和高精度的运动矢量会导致编码效率下降。因此,编码器需要在预测精度和比特率消耗之间进行权衡。

5.2.2 预测的效率优化

提高帧间预测效率的一个有效方法是使用多参考帧预测。多参考帧预测允许从多个已经编码并存储在缓存中的帧中选择最佳的参考帧,从而提高预测准确性。但是,使用多参考帧也会增加存储和计算的需求,因此需要在编码器的设计中进行适当的平衡。

此外,运动补偿算法的优化也十分关键。在H.264中,运动补偿支持半像素和四分之一像素精度的运动矢量,这要求编码器能够在较低的计算开销下达到良好的预测效果。一个高效的运动补偿算法通常结合快速算法和自适应算法,例如快速的整像素搜索配合复杂的半像素搜索算法。

5.2.3 代码块示例

以下是一个简化的代码示例,展示在H.264编码器中如何实现运动估计和补偿。代码使用伪代码编写,用于说明算法流程,并不针对任何特定的编程语言。

function motionEstimation(currentBlock, referenceFrames):
    bestMatch = null
    bestSAD = infinity
    for each referenceFrame in referenceFrames:
        for each motionVector in possibleMotionVectors:
            predictedBlock = motionCompensation(referenceFrame, motionVector)
            SAD = calculateSAD(currentBlock, predictedBlock)
            if SAD < bestSAD:
                bestSAD = SAD
                bestMatch = (referenceFrame, motionVector)
    return bestMatch

function motionCompensation(referenceFrame, motionVector):
    // 实现运动补偿的具体逻辑
    // 返回根据motionVector在referenceFrame中的补偿块

参数说明

  • currentBlock :当前编码块
  • referenceFrames :用于参考的帧列表
  • possibleMotionVectors :所有可能的运动矢量集合
  • bestMatch :最佳匹配块的信息,包括参考帧和运动矢量
  • bestSAD :最佳匹配块的最小绝对差值(Sum of Absolute Difference)
  • calculateSAD :计算两个块之间SAD值的函数

逻辑分析

上述代码中, motionEstimation 函数负责执行运动估计。它会遍历所有参考帧和可能的运动矢量,找到最佳匹配块,即具有最小SAD值的块。 motionCompensation 函数则用于根据给定的运动矢量,在参考帧中找到相应的预测块。

5.2.4 预测效率的评估

为了评估预测效率,编码器会计算编码块与预测块之间的差异,并以比特率和失真度为指标进行评估。在实际应用中,通常使用率失真优化(RDO)算法来评估不同预测策略的效率,选择最优的预测模式。

评估效率时,还需要考虑编码复杂度。对于某些应用场景,比如实时视频通信,编码器可能需要在保证图像质量的前提下,尽可能减少计算量。因此,在实现预测算法时,还需要注意算法的实时性能,包括计算延迟和资源消耗。

小结

本章节详细介绍了帧间预测的概念、分类和特点,以及其在H.264编码标准中的算法实现细节。通过调整预测模式、块大小、运动矢量精度,以及优化运动补偿算法等手段,可以在保证编码质量的同时,提高编码效率并减少比特率消耗。此外,本章通过伪代码的形式对运动估计和补偿过程进行了描述,并对其逻辑进行了逐行分析,加深了对算法实现过程的理解。

6. 变换与量化技术实现

变换与量化是H.264编码过程中两个关键步骤,它们共同作用于压缩视频数据流。本章节将深入探讨变换编码和量化过程的基本原理、实现方法以及相关的优化技术。

6.1 变换编码的基本原理

6.1.1 正变换与逆变换的作用

变换编码是图像信号处理中用于去除像素间相关性的一种数学工具。在H.264标准中,最常见的变换类型是整数变换(也称为4x4或8x8变换),它基于离散余弦变换(DCT)的概念。变换的作用是将时域中高度相关的图像数据转换到频域中,使得在频域中的数据相关性较低,进而使得能够有效去除冗余信息。

正变换的目的是将空间域中的视频帧数据转换为变换域数据,这一步骤常用于预测残差。逆变换则将变换域中的数据恢复为原始的、可用于重建图像的空间域数据。

6.1.2 常用的变换技术概述

H.264标准中支持多种变换技术,包括整数变换和离散余弦变换(DCT)。在整数变换中,所使用的变换核是DCT的近似,这样做的好处是可以在不使用浮点运算的情况下,尽量接近DCT的压缩性能。

整数变换的核心是将原始图像块(比如4x4像素块)经过一个线性变换矩阵,转换为频率系数块。在编码器中,这些系数会被量化,而解码器则会进行逆变换,使用与编码器中使用的变换矩阵相对应的逆变换矩阵,以重建出尽可能接近原始图像的数据块。

6.2 量化过程的实现方法

6.2.1 量化的原理和目标

量化过程是编码过程中减少数据量的关键步骤之一。它通过将变换后得到的系数映射到有限的集合中,以降低系数的精度,实现数据压缩。量化过程通常涉及两个参数:量化步长和量化矩阵。量化步长决定了量化精度的大小,量化矩阵则用于控制不同频率成分的重要性,通常可调整以达到压缩率和图像质量之间的平衡。

在H.264标准中,量化步长是可变的,量化矩阵则可以针对不同的宏块类型和帧类型进行选择。量化过程可以通过牺牲一些图像质量来换取更高的压缩率。

6.2.2 量化参数的选择和优化

量化参数(QP)的选择直接影响视频编码的压缩率和最终的视频质量。量化参数的大小与量化步长成正比关系。较小的QP值意味着较小的量化步长,这会导致更多的数据保留下来,视频质量较高,但压缩率较低;较大的QP值则意味着较大的量化步长,数据的压缩率较高,但视频质量较低。

量化参数的选择通常依赖于具体的编码需求和目标比特率。在保证主观视觉质量的前提下,调整QP值以及可能的量化矩阵,实现对编码过程的精细控制,是编码优化的关键。

代码块与逻辑分析

以下是一个简化的量化算法实现的代码示例,用于说明量化过程:

void QuantizeBlock(int16_t* src, int16_t* dst, int qStep, int size) {
    for (int i = 0; i < size; i++) {
        for (int j = 0; j < size; j++) {
            // 应用量化公式,通常为src[i][j] / qStep
            dst[i * size + j] = src[i * size + j] / qStep;
        }
    }
}

在此代码中: - src 是变换后待量化的系数矩阵。 - dst 是量化后的输出矩阵。 - qStep 是量化步长。 - size 是变换块的大小,在H.264中,通常为4或8。

代码的逻辑分析: - 循环遍历变换块内的每一个系数。 - 对于每一个系数,将其除以量化步长,完成量化。 - 量化过程是可逆的,但在实际应用中,由于取整操作,通常会有信息损失。

量化参数的选择和优化通常涉及复杂的手工调整和自动化的控制算法。在实际的编码器中,量化过程还会包含用于控制质量的量化矩阵,并且可能会使用非均匀量化,以更好地适应不同频率成分的重要性。

此外,为了进一步压缩数据量,量化后的系数会被熵编码器进一步编码,这些步骤通常会结合使用以实现更高的压缩效率。在熵编码阶段,会利用系数值为零或接近零的倾向性,进行变长编码或者算术编码,使得比特流更加紧凑。

7. 熵编码器(CABAC 和 CAVLC)实现

7.1 熵编码的基本概念

7.1.1 熵编码的定义和作用

熵编码是压缩编码中的一种技术,它的核心思想是利用数据中固有的统计冗余度来减少编码的长度。在视频编码中,熵编码用于进一步压缩经过变换和量化处理后的数据流,以实现更高的压缩比。通过分析数据的统计特性,熵编码可以为频繁出现的数据分配更短的码字,而不常见的数据分配更长的码字,从而达到整体上减少所需比特数的目的。

7.1.2 CABAC和CAVLC的对比分析

熵编码器中两个最常用的算法是上下文自适应二进制算术编码(CABAC)和上下文自适应变长编码(CAVLC)。CABAC提供更高的压缩效率,因为它是一种算术编码,可以更精确地表达数据的概率分布,但它以更高的计算复杂度为代价。CAVLC的实现复杂度较低,但压缩效率通常低于CABAC。CABAC依赖于上下文模型来预测当前符号,而CAVLC则没有这样的依赖,直接对数据进行编码。

7.2 熵编码器的算法实现

7.2.1 CABAC编码器的具体流程

CABAC编码器的实现较为复杂,分为三个主要步骤:二进制化、上下文建模和算术编码。首先,将整数和变换系数映射到二进制字符串。然后,基于已编码数据的历史信息,选择合适的上下文模型进行编码。最后,利用算术编码算法对二进制字符串进行编码。

graph TD
    A[开始编码] --> B[二进制化]
    B --> C[上下文建模]
    C --> D[算术编码]
    D --> E[输出比特流]

在上下文建模阶段,CABAC会根据当前待编码数据的上下文环境,选择合适的概率模型进行预测,这个过程会动态更新,以适应数据的统计特性。算术编码则是在一个非常精确的层次上对符号序列进行编码,通过不断更新区间值,最终生成紧凑的比特流。

7.2.2 CAVLC编码器的具体流程

CAVLC的实现较为直观,它主要基于变长编码技术。它将数据中出现频率不同的符号编码为长度不同的码字。具体来说,对于每个块的系数,CAVLC首先进行非零系数的计数和跟踪零系数的长度。然后,使用一系列预定义的码表对系数的绝对值、符号以及结束位等进行编码。

在编码过程中,CAVLC利用已经编码的块的信息来预测当前块的编码,从而选择合适的码表进行编码。虽然没有复杂的上下文建模,CAVLC仍然能够根据数据的统计特性进行有效的压缩。

graph TD
    A[开始编码] --> B[非零系数计数]
    B --> C[零系数长度跟踪]
    C --> D[使用码表编码]
    D --> E[输出比特流]

CABAC和CAVLC的选择依赖于应用场景的具体需求。例如,在实时通信或低复杂度场景中可能会选择CAVLC,而在对压缩率要求更高的应用中可能会优先考虑CABAC。在实际应用中,通过比较CABAC和CAVLC编码后的比特流大小,可以为特定的使用场景做出更适合的选择。

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