java实现人物关系预测_用 NetworkX + Gephi + Nebula Graph 分析人物关系(上篇)

本文介绍了如何利用 NetworkX 访问 Nebula Graph 数据库,结合 Gephi 对《权力的游戏》人物关系进行社区划分和可视化分析。通过 Girvan-Newman 算法划分社区,Betweenness Centrality 算法确定节点重要性,最终在 Gephi 中实现美观的可视化效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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我们都知道《权利的游戏》在全世界都很多忠实的粉丝,除去你永远不知道剧情下一秒谁会挂这种意外“惊喜”,当中复杂交错的人物关系也是它火爆的原因之一,而本文介绍如何通过 NetworkX 访问开源的分布式图数据库 Nebula Graph,并借助可视化工具—— Gephi 来可视化分析《权力的游戏》中的复杂的人物图谱关系。

数据集

本文的数据集来源:冰与火之歌第一卷(至第五卷)[1]

人物集 (点集):书中每个角色建模为一个点,点只有一个属性:姓名

关系集(边集):如果两个角色在书中发生过直接或间接的交互,则有一条边;边只有一个属性:权重,权重的大小代表交互的强弱。

这样的点集和边集构成一个图网络,这个网络存储在图数据库 Nebula Graph [2]中。

社区划分——Girvan-Newman 算法

我们使用 NetworkX [3] 内置的社区发现算法 Girvan-Newman 来为我们的图网络划分社区。

以下为「社区发现算法 Girvan-Newman」解释:

网络图中,连接较为紧密的部分可以被看成一个社区。每个社区内部节点之间有较为紧密的连接,而在两个社区间连接则较为稀疏。社区发现就是找到给定网络图所包含的一个个社区的过程。

Girvan-Newman 算法即是一种基于介数的社区发现算法,其基本思想是根据边介数中心性(edge betweenness)从大到小

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