在iOS开发中,结构是常用的数据类型,它们与指针一样频繁使用,因此需要认真对待.
当一个整体由多个数据组成时,我们可以使用数组来表示整体,但是该数组具有一个特征: 内部的每个元素必须是相同类型的数据. 但是,在实际应用中,我们通常需要根据不同类型的数据形成一个整体. 例如,整个学生的身体可以由姓名,年龄和身高等数据组成. 这些数据具有不同的类型. 名称可以是字符串类型或年龄可以是整数类型,高度可以是浮点类型. 为此,C语言专门提供了一种构造类型来解决上述问题,即结构,它允许内部元素具有不同的类型.
结构内部的元素(即组件)通常称为“成员”.
该结构的一般定义形式为:
struct 结构体名{
类型名1 成员名1;
类型名2 成员名2;
……
类型名n 成员名n;
};
例如,我们定义一个学生
struct Student{
char*name;//姓名
int age;//年龄
float height;//身高
};
上面定义了一个名为Student的结构,共有3个成员: 姓名,年龄和身高. 哈哈,看看这里是否有一些面向对象的风格. 实际上结构体,这与面向对象完全不同. 只能说感觉有点相似.
前面只是定义了一个名为Student的结构类型,而不是像int一样的结构变量,只是一个类型.
接下来,有很多方法来定义结构变量.
struct Student{
char*name;//姓名
int age;//年龄
float height;//身高
};
struct Student stu;
定义一个结构变量结构体,变量名是stu. struct和Student一起使用.
struct Student{
char*name;//姓名
int age;//年龄
float height;//身高
}stu;
结构变量名称为stu
struct {
char*name;//姓名
int age;//年龄
float height;//身高
}stu;
结构变量名称为stu
以下方法是错误的,请注意第3行
struct Student {
int age;
struct Student stu;
};
struct Date {
int year;
int month;
int day;
};
struct Student {
char *name;
struct Date birthday; //................(1)
};
注意: (1)行
struct Student {
char *name;
int age;
};
// ................在此之前,系统未分配存储空间
struct Student stu; // .........执行6行时,系统将为stu变量分配存储空间.
例如,以下学生结构:
struct Student {
char *name; // 姓名
int age; // 年龄
float height; // 身高
};
在16位编译器环境中,Student变量占用的内存总量为: 2 + 2 + 4 = 8字节.
将每个成员的初始值依次放在一对大括号{}中,并用逗号隔开,并逐个分配值.
例如,初始化Student结构变量stu
struct Student {
char *name;
int age;
};
struct Student stu = {"MJ", 27};
只能在定义变量时执行初始分配. 初始分配和变量定义不能分开. 以下方法是错误的:
struct Student stu;
stu = {"MJ", 27};
struct Student {
char *name;
int age;
};
struct Student stu;
stu.age = 27; // 访问stu的age成员........(2)
The
(2)行为结构的年龄成员分配一个值. “. ”被称为成员运算符,在所有运算符中具有最高优先级
struct Date {
int year;
int month;
int day;
};
struct Student {
char *name;
struct Date birthday;
};
struct Student stu;
stu.birthday.year = 1986;
stu.birthday.month = 9;
stu.birthday.day = 10;
struct Student {
char *name;
int age;
};
struct Student stu1 = {"MJ", 27};
struct Student stu2 = stu1; // 将stu1直接赋值给stu2
printf("age is %d", stu2.age);
输出为: 年龄为27
像结构变量一样,有3种方法来定义结构数组
(1),
struct Student {
char *name;
int age;
};
struct Student stu[5]; //定义1
(2),
struct Student {
char *name;
int age;
} stu[5]; //定义2
(3),
struct {
char *name;
int age;
} stu[5]; //定义3
以上三种方法都定义了一个结构体数组,其变量名为stu,数组元素个数为5
struct {
char *name;
int age;
} stu[2] = { {"MJ", 27}, {"JJ", 30} };
您还可以使用数组下标访问每个结构元素,这与常规数组用法相同
当将结构变量作为函数参数传递时,实际上将传递所有成员的值,即,将实际参数中成员的值分配给相应的形式参数成员. 因此,形式参数的更改不会影响实际参数.
96E7DE2F-5EFE-4B92-A0A4-EE196E126A3D.png
(1)结构变量名称. 会员名
(2),(*指针变量名称). 会员名
(3)指针变量名称->成员名称
38622765-4312-4EEE-8D42-148230B72355.png
输出为:
24170725-fe1c21f2d61e4db1a3ea18223098c21b.png
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