数据结构:在链表的任意位置插入节点

前面章节的内容如下:
创建链表和在链表头部插入节点
本篇记录一下在链表任意位置插入节点
这里讲一下思路:首先是一样的,创建一个链表头,链表头是一个链表的起始。然后就是开始往这个链表里面添加数据,采用插入的方式。
插入的话主要是把一个一个节点的数据和要插入的位置选择好。然后根据插入插入的位置来进行判断。
这是我做个一个思维导图,可以更方便的理解
在这里插入图片描述
下面是代码验证部分

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

/*创建一个链表结构体*/
struct Node
{
	int data;//数据域
	struct Node* next;//地址域
};
struct Node * head = NULL;//创建头节点
int ListMaxLength = 1;//链表最大长度
void insert(int data, int n);
void Print();
int main()
{
	insert(2, 1);
	insert(3, 2);
	insert(3, 5);
	insert(5, 1);
	insert(6, 1);
	Print();
	return 0;
}
void insert(int data, int n)
{
	/*创建一个新节点用于插入链表*/
	struct Node *temp = (struct Node *)malloc(sizeof(struct Node));
	temp->data = data;
	temp->next = NULL;

	/*过滤长度超出范围的插入*/
	if (n > ListMaxLength)
	{
		return;
	}
	if (n == 1)
	{
		temp->next = head;
		head = temp;
		ListMaxLength++;//链表长度++
		return;
	}

	struct Node *temp1 = head;
	/*因为temp1初始化为头部  这里本来要遍历到n-1的位置只需要遍历n-2次*/
	for (int i = 0; i < n - 2; i++)
	{
		temp1 = temp1->next;
	}
	temp->next = temp1->next;
	temp1->next = temp;
	ListMaxLength++;//链表长度++
}
void Print()
{
	printf("List:");
	while (head != NULL)
	{
		printf(" %d",head->data);
		head = head->next;
	}
}

结果:
在这里插入图片描述

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Pintos是一个操作系统的教学项目,它里面有许多基础的数据结构。其之一就是通用链表(generic list)。 链表一个常见的数据结构,用于存储一系列的元素。在Pintos,通用链表是一种灵活且可扩展的数据结构,可以存储任意类型的元素。 Pintos的通用链表由两个主要的结构组成:链表节点链表本身。每个链表节点包含了一个指向前一个节点的指针和一个指向后一个节点的指针,以及一个用于存储元素的指针。链表本身则包含了一个指向头节点和尾节点的指针,以及用于记录链表长度的变量。 通过使用这些结构,Pintos的通用链表提供了一系列的操作来管理链表的元素。比如,它可以实现在链表头部和尾部插入元素、删除元素以及在指定位置插入或删除元素等功能。此外,通过遍历链表,我们可以对链表的每个元素进行操作,比如查找、更新和打印。 Pintos的通用链表使用简单而高效的方法来处理链表操作。通过使用指针连接节点,我们可以轻松地插入和删除元素,并且时间复杂度为O(1)。而遍历链表的操作也只需要O(n)的时间复杂度,其n是链表的长度。 总之,Pintos的通用链表为操作系统的开发提供了一个方便和高效的数据结构。它可以存储任意类型的元素,并提供了丰富的操作来管理和操作这些元素。无论是在Pintos项目还是在实际操作系统的开发,通用链表都是一个非常有用的工具。

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