OOP-构造和析构

  • 构造函数:

为了用类的时候直接初始化,其名字必须和类的名字一样,在类被用的时候(创建对象),该函数直接被调用,没有返回值。

class X
{
    int i;
public:
    X(); //构造函数
}

构造函数允许重载,所以在实例化对象的时候,可以根据传入参数的不同选择不同的构造函数,但是只会执行其中的一个,具体执行哪一个,按照传入的参数。具体如下:

#include <iostream>
using namespace std;
class ABC
{
    int data;
    string name;

public:
    ABC(int d, const char *ch) : data(d), name(ch) {}
    ABC(ABC &a)
    { //拷贝构造函数
        data = a.data;
        name = a.name;
    }
    ~ABC() {}
};
int main()
{
    ABC b(13, "bob");
    ABC a(b);
    return 0;
}

如果不在类中显式的定义拷贝构造函数,类也会定义一个默认的拷贝构造函数,完成所有成员的逐个复制。

  • 析构函数

在对象结束的时候自动执行,且不能有参数

class X
{
    int i;

public:
    ~X(); //析构函数
}

在这里插入图片描述

用拷贝构造函数的时候注意重复释放同一块内存的问题

#include <iostream>
using namespace std;
class F
{
    string *str;

public:
    F(string *mem) : str(mem) {}
    ~F()
    {
        delete str;
    }
};
int main()
{
    F f1 = new string;
    F f2 = f1; //初始化f2调用拷贝构造函数,将f1的一切复制到f2上,也即f2中的str和f1中的str指向同一块内存(指针拷贝了),两次析构时,会重复释放
    return 0;
}
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