html5 %3cobject%3e,HTML5 <object> 标签

定义和用法

HTML5 标签定义一个嵌入的对象。请使用此元素向您的 XHTML 页面添加多媒体。此元素运行您规定插入 HTML 文档中的对象的数据和参数,以及可用来显示和操作数据的代码。

HTML 4.01 与 HTML 5 之间的差异

不再支持 HTML 4.01 中的一些属性。

在 HTML5 中,objects 可以在form表单中提交。

在 HTML5 中,objects 不再出现在

元素区域内。

提示和注释

注释:object 元素可位于在 head 元素或 body 元素内部。 与 之间的文本是替换文本,针对不支持此标签的浏览器。 标签可定义用于对象的 run-time 设置。

提示:至于图像,请使用 标签代替 标签。

提示:至少必须定义 "data" 和 "type" 属性之一。

属性

属性

描述

4

5

align

left

right

top

bottom

定义围绕该对象的文本对齐方式。不支持。使用 CSS 代替。

4

archive (已废弃)

URL

一个空格分隔的指向档案文件的 URL 列表。这些档案文件包含了与对象相关的资源。不支持。

4

border (已废弃)

pixels

定义对象周围的边框。不支持。使用 CSS 代替。

4

classid

class ID

用于指定浏览器中包含的对象的位置。不支持。

4

codebase (已废弃)

URL

定义在何处可找到对象所需的代码。不支持。

4

codetype (已废弃)

MIME type

通过 classid 属性所引用的代码的 MIME 类型。不支持。

4

data

URL

定义引用对象数据的 URL。

4

5

declare (已废弃)

true

false

可定义此对象仅可被声明,但不能被创建或例示,直到此对象得到应用为止。不支持。

4

height

pixels

定义对象的高度。

4

5

hspace

pixels

定义对象周围水平方向的空白。不支持。使用 CSS 代替。

4

name

unique_name

为对象定义唯一的名称(以便在脚本中使用)。不支持。使用 id 代替。

4

standby (已废弃)

text

定义当对象正在加载时所显示的文本。不支持。

4

type

MIME_type

定义被规定在 data 属性中指定的文件中出现的数据的 MIME 类型。

4

5

usemap

URL

规定与对象一同使用的客户端图像映射的 URL。

4

5

vspace

pixels

定义对象的垂直方向的空白。不支持。使用 CSS 代替。

4

width

pixels

定义对象的宽度。

4

5

标准属性class, contenteditable, contextmenu, dir, draggable, id, irrelevant,

lang, ref, registrationmark, tabindex, template, title

如需完整的描述,请访问 HTML 5 中标准属性。

事件属性onabort, onbeforeunload, onblur, onchange, onclick, oncontextmenu,

ondblclick, ondrag, ondragend, ondragenter, ondragleave, ondragover,

ondragstart, ondrop, onerror, onfocus, onkeydown, onkeypress, onkeyup,

onload, onmessage, onmousedown, onmousemove, onmouseover, onmouseout,

onmouseup, onmousewheel, onresize, onscroll, onselect, onsubmit, onunload

如需完整的描述,请访问 HTML 5 中事件属性。

通过使用标签,你可以嵌入图像、音频、视频、Java applets、ActiveX、PDF 以及 Flash 等。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值