java对象如何访问同类的private成员变量,Java编程基础07——面向对象_类&private&this...

1.面向对象思想概述(了解)

A:面向对象开发就是不断的创建对象,使用对象,指挥对象做事情。

B:面向对象设计其实就是在管理和维护对象之间的关系。

C:面向对象特征封装(encapsulation)、继承(inheritance)、多态(polymorphism)

类是对某一类事物共性的抽象概念,而对象描述的是一个具体的产物。

每一个属性的集合就构成了一个对象,但是所有的属性都应该是群体的定义,而群体的定义就形成了一个类。

类是一个模板,而对象才是类可以使用的实例。

在类之中一般会有两个组成:

成员属性:(Field)有时候会简化成其为属性比如——年龄,姓名,性别

操作方法:(Method)定义对象具有的处理行为比如——唱歌、跳舞、游泳、运动

2.类的定义

A:我们学习编程是为了什么

为了把我们日常生活中实物用学习语言描述出来

B:我们如何描述现实世界事物

属性 就是该事物的描述信息(事物身上的名词)

行为 就是该事物能够做什么(事物身上的动词)

C:Java中最基本的单位是类,Java中用class描述事物也是如此

成员变量 就是事物的属性

成员方法 就是事物的行为

D:定义类其实就是定义类的成员(成员变量和成员方法)

a:成员变量 和以前定义变量是一样的,只不过位置发生了改变。在类中,方法外。

b:成员方法 和以前定义方法是一样的,只不过把static去掉,后面在详细讲解static的作用。

学生类的使用(掌握)

A:文件名问题

在一个java文件中写两个类:一个基本的类,一个测试类。

建议:文件名称和测试类名称一致。

B:如何使用对象?

创建对象并使用

格式:类名 对象名 = new 类名();

对象名,其实就是合法的标识符:如果是一个单词,所有字母小写;如果多个单词,从第二个单词开始首字母大写

C:如何使用成员变量呢?

对象名.变量名

D:如何使用成员方法呢?

对象名.方法名(...)

3.学生类案例演示

* 属性:姓名,年龄,性别

* 行为:学习,睡觉

class JavaObject {

public static void main(String [] args) {

//类名 对象名 = new 类名();

Student s = new Student();

//调用属性并赋值

s.name = "张三";

s.age = 23;

s.gender = "男";

System.out.println(s.name + "..." + s.age + "..." + s.gender); //使用变量

//调用方法

s.study();

s.sleep();

}

}

class Student {

String name; //姓名

int age; //年龄属性

String gender; //性别属性

public void study() { //定义学习的方法;

System.out.println("学生学习");

}

public void sleep() {

System.out.println("学生睡觉");

}

}

4.一个对象的内存图

* 车

* 成员变量:颜色,轮胎数

* 成员方法:跑

class JavaObject {

public static void main(String [] args) {

Car c = new Car(); //创建对象

c.color = "red";//调用属性并赋值

c.num = 4;

c.run();//调用方法

Car c2 = new Car();

c2.color = "black";

c2.num = 3 ;

c2.run();

c2 = null; //当引用设置为null,空指针异常。

c2.run();

Car c3 = c2;

c2.run();

}

}

class Car {

String color; //颜色

int num; //轮胎数

public void run() {

System.out.println("color" + num);

}

}

bVbf6JA?w=1478&h=2098

5.成员变量和局部变量的区别Person(掌握)

A:在类中的位置不同

成员变量:在类中方法外

局部变量:在方法定义中或者方法声明上

B:在内存中的位置不同

成员变量:在堆内存(成员变量属于对象,对象进堆内存)

局部变量:在栈内存(局部变量属于方法,方法进栈内存)

C:生命周期不同

成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失

局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失

D:初始化值不同

成员变量:有默认初始化值(null或0)

局部变量:没有默认初始化值;使用前必须定义,赋值,然后才能使用。

注意事项:

局部变量名称可以和成员变量名称一样,在方法中使用的时候,采用的是就近原则(why可以同名?)。

基本数据类型变量包括哪些:byte,short,int,long,float,double,boolean,char

引用数据类型变量包括哪些:数组,类,接口,枚举

class JavaObject {

public static void main(String [] args) {

Person p = new Person();

p.speak();

}

}

class Person {

String name; //成员变量

int num;

public void speak() { //x和num都是局部变量

int num = 10;

System.out.println(num);

System.out.println(name); //就近原则

}

}

6.方法的形式参数是类名的时候如何调用(掌握)

A:方法的参数是类名public void print(Student s){}//print(new Student());

如果你看到了一个方法的形式参数是一个类(引用数据类型),这里其实需要的是该类的对象(new地址值)。

(~ 记住: 引用数据类型当做形式参数的时候给的是地址值;二基本数据类型当做形参的时候给的是值)

class JavaObject {

public static void main(String [] args) {

print(10); //赋值

Student s = new Student(); //创建对象

print(s);

}

public static void print(int x) { //形式参数是基本数据类型,传递的值

System.out.println(x);

}

//形式参数是引用数据类型,传递的地址值

public static void print(Student stu) { //Student stu = new Student();

stu.name = "张三";

stu.age = 23;

stu.speak();

}

}

class Student {

String name; //成员变量

int age;

public void speak() { //局部变量

System.out.println(name + "..." + age);

}

}

7.匿名对象的概述和应用Car(掌握)

没有名字的对象叫做匿名对象;

只适合调用一次的时候。优点是节省代码,调用完毕就是垃圾,可以被垃圾回收器回收。

a:调用方法

class JavaObject {

public static void main(String [] args) {

//Car c1 = new Car(); //创建有名字的对象

//c1.run();

//new Car().run(); //匿名对象调用完就变成垃圾了

//new Car().run(); //匿名对象只适合对方法的一次调用,因为调用多次就会产生多个对象,不如用有名字对象,否则浪费内存

//匿名对象可以调用属性,但是没有意义,因为调用后就变成垃圾,如果需要赋值还是用有名字对象

new Car().color = "red";

new Car().num = 23;

new Car().run();

}

}

class Car {

String color;

int num;

public void run() {

System.out.println(color + "..." + num);

}

}

b:匿名对象可以作为实际参数传递

class JavaObject {

public static void main(String [] args) {

/*Car c1 = new Car(); //创建有名字的对象

c1.color = "red";

c1.num = 8;

c1.run();*/

//Car c1 = new Car();

//method(c1);

//method(new Car());

//Car c2 = new Car();

//method(c2);

//method(new Car());

for (int i = 0;i < 10 ;i ++ ) {

method(new Car());

}

}

//抽取方法,提高代码的复用性 protected default

public static void method(Car cc) { //Car cc = new Car();

cc.color = "red";

cc.num = 8;

cc.run();

}

}

8.封装的概述(掌握)

A:封装概述

是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式。

B:封装好处

隐藏实现细节,提供公共的访问方式

提高了代码的复用性

提高安全性。

C:封装原则

将不需要对外提供的内容都隐藏起来。

把属性隐藏,提供公共方法对其访问。

9.private关键字的概述和特点(掌握) public protected default

A:人类赋值年龄的问题

B:private关键字特点

a:是一个权限修饰符

b:可以修饰成员变量和成员方法

c:被其修饰的成员只能在本类中被访问

C:案例演示

封装和private的应用:

A:把成员变量用private修饰

B:提供对应的getXxx()和setXxx()方法

private仅仅是封装的一种体现形式,不能说封装就是私有(讲包时会有更好的理解)

public class JavaObject {

public static void main(String [] args) {

System.out.println("");

Person p1 = new Person();

p1.name = "张三";

//p1.age = 23;

//p1.speak();

p1.setAge(-17);

//int age1 = p1.getAge();

System.out.println(p1.getAge());

}

}

class Person {

String name;

private int age; //私有成员变量

public void setAge(int a) { //a = 17 //对外提供公共的访问方法

if (a > 18 && a<120) {

age = a;

} else {

System.out.println("输入有误");

}

}

public int getAge() { //对外提供公共的访问方法

return age;

}

public void speak() {

System.out.println(name + "..." + age);

}

}

10.this关键字的概述和应用(掌握)

A:this关键字特点

代表当前对象的引用 (谁来调用我,我就代表谁)

B:案例演示

this的应用场景

用来区分成员变量和局部变量重名,调用成员变量

public class JavaObject {

public static void main(String [] args) {

System.out.println("");

Person p1 = new Person();

p1.setName("张三");

p1.setAge(23);

System.out.println(p1.getName() + "..." + p1.getAge());

Person p2 = new Person();

p2.setName("李四");

p2.setAge(32);

p2.speak();

}

}

class Person {

private String name;

private int age;

public void setName(String name) {

this.name = name;//在这里this代表p1的地址值

}

public String getName() {

return name;

}

public void setAge(int age) { //a = 17

if (age > 18 && age<120) {

this.age = age;

} else {

System.out.println("输入有误");

}

}

public int getAge() {

return age;

}

public void speak() {

System.out.println(name + "..." + age);

}

}

11.手机类代码及其测试(掌握)

把手机类写成一个标准类,然后创建对象测试功能。

手机类

属性:品牌brand,价格price

行为:打电话call,发短信sendMessage,玩游戏playGame

成员方法对应的getXxx()和setXxx()方法

public class JavaObject { //创建对象phone

public static void main(String [] args) {

Phone p1 = new Phone(); //01,主方法声明p1,堆内存创建实体

p1.setBrand("Apple"); //03进栈内存 赋值brand

p1.setPrice(5288); //05price

System.out.println(p1.getBrand() + "..." + p1.getPrice());//09

}

}

class Phone {

private String brand; //品牌 02null

private int price; //价格 0

public void setBrand(String brand) { //设置品牌04赋值

this.brand = brand;

}

public String getBrand() { //获取品牌07

return brand;

}

public void setPrice(int price) { //设置价格 06

this.price = price;

}

public int getPrice() { //获取价格08

return price;

}

public void call() {

System.out.println("打电话");

}

public void sendMessage() {

System.out.println("发信息");

}

public void palyGame() {

System.out.println("打游戏");

}

}

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