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原创 HTMLifier将scratch游戏打包为html文件

HTMLifier将scratch游戏打包为html文件

2022-03-27 16:29:03 4598 1

原创 gitee上传代码到仓库

gitee托管代码到仓库

2021-12-16 16:05:50 692

原创 tomcat9.0简明安装教程

tomcat9.0简明安装教程1.下载不必多说,tomcat官网链接:https://tomcat.apache.org/2.安装解压3.配置环境变量这一步老师教的比较简单一点,所以我百度了其他人的教程(1)、网上的教程:配置CATALINA_HOME和Path系统变量需要注意的是,按照这种方法也需要配置JAVA_HOME(2)、老师的做法:在我的电脑上这俩方法都可以用,推荐第一种吧/*catalina 是Tomcat服务器使用的 Apache实现的servlet容器的 名

2021-09-07 20:21:12 1665 1

原创 杨辉三角实现控制台输入Java

杨辉三角实现控制台输入从控制台输入一个数n实现n行n列的杨辉三角注意:a[i][j]=a[i-1][j]+a[i-1][j-1];与 a[i][j]=a[i-1][j-1]+a[i-1][j];后者无法运算,因为 a[i-1][j]最先被加载出来import java.util.Scanner;public class Yanghui { public static void main(String[] args) { Scanner sc=new Scanner(System.in);

2021-03-17 20:59:47 242

原创 ProcessOn快捷键

ProcessOn快捷键作为一个学习计算机的新手,在刚使用ProcessOn作图时找不到快捷键,有些麻烦,后来发现不是没有而是藏得太深。。。所以来给自己列个表啦啦啦通用Space按住space,通过鼠标可以对页面进行拖动Ctrl按住Ctrl,点击一个图形,将其添加到选择图形中,或者从中移除Alt+(+),Alt+(-)放大,缩小Ctrl+A全部选中Esc取消选中,并取消当前操作T插入文本I插入图片L插入连线图形被选中

2021-03-17 20:27:51 1049

原创 Java基础面向对象(B)

面向对象(B)一、static关键字在Java中定义了一个static关键字,用于修饰类的成员,如成员变量、成员方法以及代码块等,可以将一个数据为一个类的所有实例共享,被static修饰的成员具备一些特殊性(静态)。1、静态变量类的静态变量在内存中只有一个,Java虚拟机在加载类的过程中为静态变量分配内存,静态变量位于方法区,被类的所有实例共享。静态变量可以通过类名进行访问,其生命周期取决于类的生命周期。(1)Java中初始化的顺序:加载类静态变量初始化静态代码块成员变量构造方法(

2021-03-13 13:24:05 157

原创 Java基础面向对象(A)

面向对象基础知识点1.概念:把数据及对数据的操作方法放在一起,作为一个相互依存的整体——对象。对同类对象抽象出其共性,形成类。类中的大多数数据,只能用本类的方法进行处理。类通过一个简单的外部接口与外界发生关系,对象与对象之间通过消息进行通信。程序流程由用户在使用中决定。对象即人对各种具体物体抽象后的一个概念。类:是对某一类事物的抽象描述,是一种类型定义。如:犬类(即什么是)对象:用于表示现实中该类事物的具体实例。如:狗、狼(即哪一个)在编程中,类就是一种复杂的数据类型定义,对象是这个数据类型的一个

2021-02-18 21:24:56 218

原创 Java中基础的排序算法:冒泡排序

排序算法一、冒泡排序1.比较数组中两个相邻的元素,如果前一个元素比后一个元素大,则交换位置;2.每一次比较都会产生出一个最大或者最小的数字3.下一轮则可以少一次排序 ;package winter;import java.util.Arrays;//导入Arrays工具包,用来操作数组(比如排序和搜索)public class Demo09 {public static void main(String[] args) { int[]a={2,3,5,9,6};//定义数组 test(a

2021-02-03 13:36:47 103

原创 Java基础笔记:数组

数组定义:是相同类型数据的有序集合数组描述的是相同类型的若干个数据,按照一定的先后次序排列组合而成每一个数据称作一个数组元素,每个数组元素可以通过一个下标来访问它们一、数组声明创建(1)首先必须声明数组变量,才能在程序中使用数组,语法:dateType[] arayrRefVar;//首选方法dateType arrayRefVar[];(2)Java语言使用new操作符来创建数组,语法:dateType[] arayrRefVar=new dateType[aarraySize]

2021-01-27 19:59:20 78

原创 Java基础笔记:静态方法

静态方法一、方法的定义方法要先定义后调用,具体格式:【修饰符】 返回值类型 方法名([参数类型1 参数名1[,参数类型2 参数名2[,...]]]){执行语句;return 返回值;}1.基础格式(1)【】表示其中的内容可以缺省;(2)()内定义参数变量,()内可以没有变量定义,但()不能缺省。2.方法定义的位置(1)必须在类体中定义(如main方法);(2)方法不能嵌套定义;(3)方法定义顺序与方法调用顺序无关。3.返回值类型(1)是必选项,用以定义返回值的数据类型;(2

2021-01-24 11:49:13 225

原创 Java基础笔记:程序结构

程序结构按代码的执行顺序可以将程序结构分为三种类型:顺序结构、选择结构、循环结构一、选择结构语句选择结构也叫分支结构,包括:if条件语句、switch条件语句。1. if条件语句三种格式:if(条件){语句序列;}---------------------------------------------------------------------------if(条件){语句序列1;}else{语句序列2;}---------------------------------

2021-01-21 17:16:24 85

原创 Java基础笔记:运算符

Java中的运算符1.算术运算符当++自增在前时,是先自增后赋值。eg:a=2;b=++a;结果是a=3;b=3;——此时a先自增1,a=3,再将a=3赋值给b。自增在后,自减等同理。2.赋值运算符3.比较运算符4.逻辑运算符针对结果为布尔值的表达式进行运算(1)”&“和"&&"使用时有区别,在使用”&“进行运算时,不论左边为true或者false,右边的表达式都会进行运算。如果使用”&&“进行运算,当左边为false时,右边的表

2021-01-21 17:07:24 265

原创 Java基础笔记:变量

Java中的变量1.变量的定义在程序运行期间,存放临时数据的内存单元都要用一个标识符来标识。这个标识符就是变量名,内存单元中存储的数据就是变量的值。八种基本数据类型:(1)整数类型变量4种不同的类型:字节型(byte)、短整型(short)、整型(int)、长整型(long)在为long赋值时需在其后加上L或l,说明赋值为long类型。如果赋值未超出int类型则可以省略L。(2)浮点数类型常量float单精度浮点数,double双精度浮点数。(3)字符类型变量用于存储一个单一字符,

2021-01-21 16:56:35 179

原创 Java的基本语法

Java的基本语法1.java代码的基本格式Java中的程序代码都必须放在一个类中,格式如下:修饰符 class 类名{ //修饰符:在类前约定类的使用特性,如public、abstract等。类名:自定义。变量定义;//全局变量的声明部分,语句以“;”结尾。方法定义(){//程序的功能部分,统称“程序代码”。内部变量定义;程序代码;}//方法体也用一对“{}”进行标记。}//程序代码需写在“{}”内部。eg:class HelloWorld{ public static

2021-01-20 16:07:36 149

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