文章参考:https://blog.csdn.net/ns_code/article/details/17965867
public class StaticDispatch {
static abstract class Humnan {}
static class Man extends Humnan {}
static class Woman extends Humnan {}
public void hello(Humnan guy) {
System.out.println("hello, Humnan");
}
public void hello(Man guy) {
System.out.println("hello, Man");
}
public void hello(Woman guy) {
System.out.println("hello, Woman");
}
public static void main(String[] args) {
Humnan man = new Man();
Humnan woman = new Woman();
StaticDispatch dispatch = new StaticDispatch();
dispatch.hello(man);
dispatch.hello(woman);
}
}
这段代码的运行结果是:
hello, Humnan
hello, Humnan
这是静态分派机制
所有依赖静态类型来定位方法执行版本的分派动作,都称为静态分派,静态分派的最典型应用就是多态性中的方法重载。静态分派发生在编译阶段,因此确定静态分配的动作实际上不是由虚拟机来执行的
Human man = new Man();
上面代码中的“Human”称为变量的静态类型,后面的“Man”称为变量的实际类型。静态类型和实际类型在程序中都可以发生一些变化,区别是静态类型的变化仅仅在使用时发生,变量本身的静态类型不会被改变,并且最终的静态类型是在编译期可知的,而实际类型变化的结果在运行期才可确定。
在调用hello()方法时,方法的调用者都为dispatch的前提下,使用哪个重载版本,完全取决于传入参数的数量和数据类型(方法的参数也是数据宗量)。代码中刻意定义了两个静态类型相同、实际类型不同的变量,可见编译器(不是虚拟机,因为如果是根据静态类型做出的判断,那么在编译期就确定了)在重载时是通过参数的静态类型而不是实际类型作为判定依据的。并且静态类型是编译期可知的,所以在编译阶段,Javac编译器就根据参数的静态类型决定使用哪个重载版本。这就是静态分派最典型的应用
原文:https://www.cnblogs.com/wangflower/p/12234006.html