C语言系列笔记——数组

数组存放的类型是一致的。多个数组元素的地址是连续的。
一维数组的初始化:int a[5]={1,2,3,4,5}; 合法
int a[5]={1,2,3,};合法
int a[]={1,2,3,4,5};合法
int a[5]={1,2,3,4,5,6};不合法,赋值的个数多余数组的个数了
一维数组的定义
定义数组的个数不是变量一定是常量。
int a[5]合法
int a[1+1]合法,个数是常数2,是个算术表达式
int a[1/2+4]合法,同样是算术表达式
int x=5,int a[x];不合法,因为个数是x,是个变量,非法的。
二维数组的初始化
int a[2][3]={1,2,3,4,5,6};合法
int a[2][3]={1,2,3,4,5,};合法,后面一个默认为0
int a[2][3]={{1,2,}{3,4,5}};合法,第一行最后一个默认为0.
int a[2][3]={1,2,3,4,5,6,7};不合法,赋值的个数多余数组的个数。
int a[][3]={1,2,3,4,5,6};不合法,不可以缺省行的个数。
int a[2][]={1,2,3,4,5,6};合法,可以缺省列的个数。
补充
一维数组的重要概念:对a[10]这个数组进行讨论。

  1. a表示数组名,是第一个元素的地址,也就是元素a[0]的地址。(等价于&a)
  2. a是地址常量,所以只要出现a++,或者是a=a+2;赋值的都是错误的。
  3. a是一维数组名,所以它是列指针,也就是说a+1是跳一列。
    二维数组的概念:对a[3][3]的讨论
  4. a表示数组名,是第一个元素的地址,也就是元素a[0][0]的地址。
  5. a是地址常量,所以只要出现a++,或者是a=a+2赋值都是错误的。
  6. a是二维数组名,所以它是行指针,也就是a+1是跳一行。
  7. a[0] a[1] a[2]也都是地址常量,不可以对他进行赋值操作,同时它们都是列指针,a[0]+1,a[1]+1,a[2]+1 ,都是跳一列
  • 2
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

AI自修室

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值