基于javascripts的语法特性使用设计原则

设计原则

S O L(Liskov) I D 五大设计原则

  • S单一职责原则
  • O开放封闭原则
  • L李氏置换原则
  • I接口独立原则
  • D依赖导致原则

一.介绍

单一职责原则

一个程序只做好一件事,如果功能过于复杂就拆分开,每个部分保持独立。

开放封闭原则

对修改封闭,对扩展开放,这是软件设计的终极目标。即要设计一种机制,当需求发生变化时,根据这种机制扩展代码,而不是修改原有的代码。

李氏置换原则

子类能覆盖父类,父类能出现的地方子类就能出现。JS 中子类继承父类的场景较少,又不是强类型语言,因此体现较少。

接口隔离原则

保持接口的单一独立,避免出现“胖接口”。类似于单一职责原则,只不过前者说的比较统一,后者是单独对接口的规定。JS 中没有接口,因此体现较少。

依赖倒置原则

面向接口编程,依赖于抽象而不依赖于具体。写代码时用到具体类时,不与具体类交互,而与具体类的上层接口交互。


单一与开放原则的举例说明

// 加载图片
function loadImg(src) {
    var promise = new Promise(function (resolve, reject) {
        var img = document.createElement('img')
        img.onload = function () {
            resolve(img)
        }
        img.onerror = function () {
            reject('图片加载失败')
        }
        img.src = src
    })
    return promise
}

var src = 'https://www.imooc.com/static/img/index/logo_new.png'
var result = loadImg(src)

result.then(function (img) { // 单一的then的原则
    console.log('img.width', img.width)
    return img
}).then(function (img) {
    console.log('img.height', img.height)
}).catch(function (ex) {
    // 统一捕获异常
    console.log(ex)
})
  • 单一职责原则:每个then中的逻辑只做好一件事,如果要做多个就用多个then
  • 开放封闭原则:如果这个需求要修改,那去扩展then即可,现有的逻辑不用修改,即对扩展开放、对修改封闭

其实 S 和 O 是相符现成的,相互依赖;开放封闭原则的好处不止于此,从整个软件开发流程看,减少现有逻辑的更改,也会减少测试的成本;
后三个原则是基于高级面向对象语言语法的(如 java),找不到太合适的例子,在js中就根据场景应用到实际项目中,而不是全部硬使用;

二.从设计到模式

设计”和“模式”应该分开看。

  • “设计”即设计原则、设计思想;
  • “模式”即一些固话了的符合设计原则的既定方式、成型的可套用的模板。

现有“设计”后有“模式”,因此应该“从设计到模式”,不能将“设计模式”作为一个词来称呼。根据这种设计到形成固有模式的思想来学习设计模式,代入到学习设计模式中,帮助更好的理解;

三.简介 23 种设计模式

以下是所有 23 种设计模式。一些是前端常用且能找到经典使用场景的,一些是不常用或者找不到代表性的使用场景的。

  • 创建型模式
    • 工厂模式(工厂方法模式,抽象工厂模式,建造者模式)
    • 单例模式
    • 原型模式
  • 结构型模式
    • 适配器模式
    • 装饰器模式
    • 代理模式
    • 外观模式
    • 桥接模式
    • 组合模式
    • 享元模式
  • 行为型模式
    • 策略模式
    • 模板方法模式
    • 观察者模式
    • 迭代器模式
    • 职责连模式
    • 命令模式
    • 备忘录模式
    • 状态模式
    • 访问者模式
    • 中介者模式
    • 解释器模式
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