js设计模式与绘制UML图 - 打车的面试题

题干描述

  • 打车时,你可以打快车和专车
  • 无论什么车,都有车牌号和车辆名称
  • 打不同的车价格不同,快车每公里 1 元,专车每公里 2 元
  • 打车时,你要启动行程并显示车辆信息
  • 结束行程,显示价格(假定行驶了 5 公里)

题目

  • 画出 UML 类图
  • 用 ES6 语法写出该示例

绘制UML的官网地址;UML类如下:
在这里插入图片描述
实现代码如下:

class Car {
    constructor(number, name) {
        this.number = number; // 车牌号
        this.name = name; // 车名
    }
}

// 快车
class kuaiChe extends Car {
    constructor(number, name) {
        super(number, name);
        this.price = 1; // 快车每公里1元
    }
}
class zhuanche extends Car {
    constructor(number, name) {
        super(number, name);
        this.price = 2; // 专车每公里2元
    }
}
// 行程
class Trip {
    constructor(car, distance) {
        this.car = car;
        this.distance = distance; // 当前行使距离
    }
    start () {
        console.log(`行程开始:车辆的名称是${this.car.name}, 车牌号信息是${this.car.number}`);
    }
    end() {
        console.log(`行程结束:车程的金额是:${this.car.price * this.distance}`);
    }
}

const car = new kuaiChe("粤B", "小轿车");
const trip = new Trip(car, 5);
trip.start();
trip.end();
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值