java icon动态变换_Android实现动态改变app图标的示例代码

本文介绍了动态改变app图标,分享给大家,具体如下:

代码实现如下:

android:allowBackup="true"

android:icon="@mipmap/ic_launcher"

android:label="@string/app_name"

android:supportsRtl="true"

android:theme="@style/AppTheme">

android:name=".newsLuncherActivity"

android:enabled="false"

android:icon="@mipmap/app_logo"

android:label="@string/app_name"

android:targetActivity=".MainActivity">

我们先来简单的分析一下上面的代码:

android:icon="@mipmap/app_logo"

android:label="@string/app_name"

这两个属性是用来设置图标和标签

android:name=".newsLuncherActivity"

别名的name设置成一个activity,尽量和一个的name保持一致,如果不设置成一个activity的名字,部分手机会有问题。

android:enabled="false"

是否是显示别名,默认是true。

android:targetActivity=".MainActivity"

指定别名启动的activity,一定要与原来启动入口activity的name保持一致,并且要在的标签下面。

添加标签后,具体启动方式,我们可以在服务器端设置一个开关,当请求到要更改桌面图标时,我们就可以通过 PackageManager 对象提供的 setComponentEnabledSetting()方法关闭当前 Component 组件,并启动别名对应的 Component 组件,为了使得图标能够快速更换,我们可以加上重启Luncher应用代码,name是自己定义个类名,记住一定要传全路径,如:

com.ming.abner.changelauncher.newsLuncherActivity

private void changeLuncher(String name) {

PackageManager pm = getPackageManager();

pm.setComponentEnabledSetting(getComponentName(),

PackageManager.COMPONENT_ENABLED_STATE_DISABLED, PackageManager.DONT_KILL_APP);

pm.setComponentEnabledSetting(new ComponentName(MainActivity.this, name),

PackageManager.COMPONENT_ENABLED_STATE_ENABLED, PackageManager.DONT_KILL_APP);

//Intent 重启 Launcher 应用

Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_MAIN);

intent.addCategory(Intent.CATEGORY_HOME);

intent.addCategory(Intent.CATEGORY_DEFAULT);

List resolves = pm.queryIntentActivities(intent, 0);

for (ResolveInfo res : resolves) {

if (res.activityInfo != null) {

ActivityManager am = (ActivityManager) getSystemService(ACTIVITY_SERVICE);

am.killBackgroundProcesses(res.activityInfo.packageName);

}

}

}

别名可以定义多个,对于不同时候就可以动态去更换不同的图标。

权限设置:

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值