Android能否在子线程刷新UI

Android都需要在主线程刷新UI吗?(以下环境在android5.1中分析)
在子线程刷新UI一般会有这样的异常:CalledFromWrongThreadException
该异常来自于framework/base/core/java/android/view/ViewRootImpl.java中的

void checkThread() {
    if (mThread != Thread.currentThread()) {
        throw new CalledFromWrongThreadException(
                "Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.");
    }
}
//其中在ViewRootImpl的构造中会发现:
public ViewRootImpl(Context context, Display display) {
   mContext = context;

   mWindowSession = WindowManagerGlobal.getWindowSession();
   mDisplay = display;
   mBasePackageName = context.getBasePackageName();
   mDisplayAdjustments = display.getDisplayAdjustments();
   mThread = Thread.currentThread();

   ...
}

而每次在更新View的时候都会调用checkThread方法来检测线程情况,因此如果需要在子线程中刷新UI的话则需要在子线程中创建ViewRoot(5.1中是ViewRootImpl)了,但是ViewRootImpl并不能直接new,它会在哪里创建呢?我们可以看到类:android.view.WindowManagerImpl该
类实现 WindowManager,其中在addView的时候如下:

public void addView(@NonNull View view, @NonNull ViewGroup.LayoutParams params) {
   applyDefaultToken(params);
   mGlobal.addView(view, params, mDisplay, mParentWindow);
}

进入WindowManagerGlobal找到addView方法:发现这么个关键地方

public void  addView(View view, ViewGroup.LayoutParams params,Display display, Window parentWindow) {
   ...
   ViewRootImpl root;
   ...
   root = new ViewRootImpl(view.getContext(), display);
   view.setLayoutParams(wparams);
   mViews.add(view);
   mRoots.add(root);
   mParams.add(wparams);
}

到此我们知道了他们关联的地方,那么如果想要在子线程更新的话也就是只需要在子线程addView就可以了,测试例子如下:

public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener
{

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
    {
        // TODO Auto-generated method stub
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        findViewById(R.id.m_btn_show).setOnClickListener(this);
        findViewById(R.id.m_btn_hide).setOnClickListener(this);
    }

    @Override
    public void onClick(View v)
    {
        // TODO Auto-generated method stub
        switch (v.getId())
        {
            case R.id.m_btn_show:
                test();
                break;
            case R.id.m_btn_hide:
                mHandler.sendEmptyMessage(1);
                break;
        }
    }

    private Handler mHandler;

    private void test(){
        new Thread() {

            @Override
            public void run() {
                // TODO Auto-generated method stub
                super.run();
                Looper.prepare();
                final TextView tx = new TextView(MainActivity.this);
                tx.setText("test11111111111111111");
                final WindowManager wm = MainActivity.this.getWindowManager();
//                WindowManager.LayoutParams params =
//                        new WindowManager.LayoutParams(250, 250, 200, 200,      WindowManager.LayoutParams.FIRST_SUB_WINDOW, WindowManager.LayoutParams.TYPE_TOAST, PixelFormat.OPAQUE);
                WindowManager.LayoutParams params = new WindowManager.LayoutParams();
                params.flags = LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE|LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCHABLE;
                params.width = 200;
                params.height = 200;
                params.x = 100;
                params.y = 100;
                params.type = LayoutParams.FIRST_SUB_WINDOW;
                wm.addView(tx, params);
                mHandler = new Handler() {
                    @Override
                    public void handleMessage(Message msg)  {
                        // TODO Auto-generated method stub
                        super.handleMessage(msg);
                        wm.removeView(tx);
                    }

                };
                Looper.loop();
            }

        }.start();
    }
}

从这里也可以看出Android视图和线程的关系。
问题:为什么addView过程(也就是new ViewRootImpl)的时候要放在Looper.prepare()和Looper.loop()之间?
因为在ViewRootImpl的构造中有创建Handler:
mAttachInfo = new View.AttachInfo(mWindowSession, mWindow, display, this, mHandler, this);

你可能会注意到这里的addView中有
Display,这是干嘛的?查看以下引用发现如下:
这里写图片描述

其实它表示显示的载体(可以在多屏幕情况下使用)

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