不换门可以改开门的方向吗_不换门可以改开门的方向吗?

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国家消防技术标准规定,对住宅入户门的开放方向没有规定,只有营业性场所的安全出口门要向疏散方向打开。也就是说,通常是对外开放。对于住宅建筑,如果出入门向外打开,将减少疏散通道的有效宽度,影响室内消火栓的使用,因此不能提倡。

入户门在使用过程中不得危害公共安全或妨碍邻居通行。设计时,所有业主的入户门都设计为向内打开,主人关门后不得擅自变更为外门,有关部门有权要求将门改为外户,进行维修。

安装入户门时的注意事项:

1.入口门的安装应根据采用的门种类采用适当的安装方法。与地平面的间距不得超过5mm。

2.入口防盗门的门框可以用扩张螺栓和墙壁固定,砌墙时可以在开口处埋下五金,安装时可以与门框接头牢牢焊接。安装滑动门后需要滑动灵活性。把门打开方便,封闭严密坚固。

3.安装出入口时,应先找到直线,悬挂,尺寸合适时临时固定,并进行校正、调整,后方可设置连接锚。门框和墙壁不管用什么连接方式,每一侧都不能有3个以上的固定点,必须牢固连接。门框和门扇之间或其他部分应安装防盗装置。

4.入口门框安装要坚固,门框和墙壁连接无缝隙,不破裂或破损,门框水平偏移误差控制在3毫米以内,超标表示安装不合格。门框要符合水平和垂直标准,木端要打到门框和基层之间,使门框和门页之间的门缝符合标准。

5、入口门风扇保证变形、开裂、入口门表面油漆完好、碰撞、泄漏刷、坠落等,外观平整,无凹凸,无明显划痕。入口门锁要坚固,钥匙插头光滑,锁均匀,门锁灵活转动,锁孔居中,无异常。

6.门环应先固定牢固,旋转时无异常阻力,表面无变形或损伤。中心轴的安装要牢固,门在旋转时要保持平稳,不动摇。进门的五金配件也要齐全,入口门打开,封闭顺畅,没有异常的阻力或磨损。

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three.js 是一个基于JavaScript的3D图形库,提供了丰富的功能和工具来创建和展示3D场景。 点击开门可以通过three.js实现的一种交互操作。通常,我们可以使用鼠标点击或者屏幕触摸来实现这一功能。 首先,我们需要创建一个3D场景,并在场景中添加一个模型。模型可以是一个3D模型文件(如obj、fbx等),也可以是通过three.js提供的几何体或者几何形状来构建。 然后,我们需要监听鼠标点击事件或者屏幕触摸事件。当点击模型时,触发一个事件处理函数。在事件处理函数中,我们可以通过旋转的方式来模拟开门效果。 通过设置的旋转轴,我们可以控制的旋转方向和角度。当点击时,我们可以使用three.js提供的Tween动画库来平滑地的旋转角度,从而实现开门的效果。 具体实现时,我们可以使用以下代码片段: ``` // 创建模型 const doorGeometry = new THREE.BoxGeometry(width, height, depth); const doorMaterial = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0x00ff00 }); const doorMesh = new THREE.Mesh(doorGeometry, doorMaterial); scene.add(doorMesh); // 监听鼠标点击事件或触摸事件 renderer.domElement.addEventListener('mousedown', onDoorClick); renderer.domElement.addEventListener('touchstart', onDoorClick); // 动画 function onDoorClick(event) { // 获取点击位置的屏幕坐标 const mouse = new THREE.Vector2(); mouse.x = (event.clientX / window.innerWidth) * 2 - 1; mouse.y = -(event.clientY / window.innerHeight) * 2 + 1; // 通过射线拾取鼠标点击位置的物体 const raycaster = new THREE.Raycaster(); raycaster.setFromCamera(mouse, camera); const intersects = raycaster.intersectObject(doorMesh); if (intersects.length > 0) { // 开门动画 new TWEEN.Tween(doorMesh.rotation) .to({ y: Math.PI / 2 }, 1000) .easing(TWEEN.Easing.Quadratic.Out) .start(); } } // 渲染场景 function animate() { requestAnimationFrame(animate); // 更新动画 TWEEN.update(); renderer.render(scene, camera); } animate(); ``` 通过这段代码,当点击模型时,会以平滑的动画效果打开。 总之,通过使用three.js的功能和工具,我们可以很方便地实现点击开门的交互效果。这种效果可以应用于各种3D场景中,为用户提供更加沉浸和交互性的体验。

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