PHP面向对象的进阶学习
PHP面向对象的进阶学习,主要包括抽像类、接口、final、类常量的一些资料。
一、抽像类(abstract)
在我们实际开发过程中,有些类并不需要被实例化,如前面学习到的一些父类,主要是让子类来继承,这样可以提高代码复用性
语法结构:
复制代码 代码如下:
abstract class 类名{
属性 $name;
方法(){} //方法也可以为abstract 修饰符 function 方法名(){}
}
例:
复制代码 代码如下:
abstract class animal{
public $name;
public $age;
//抽象方法不能有方法体,主要是为了让子类去实现;
abstract public function cry();
//抽象类中可以包含抽象方法,同时也可以包含实例类方法
public function getname(){
echo $this->name;
}
}
class Cat{
public function cry(){
echo 'ok';
}
}
理解:动物类,实际上是一个抽象的概念,它规定了一些动物有些哪共同的属性和行为,但实际上它自己并没收有那些属性和行为。再比如:交通工具类,植物类等等
注意:
1、如果一个类用了abstract来修饰,则该类就是一个抽象类,如果一个方法被abstract修饰,那么该方法就是一个抽象方法,抽象方法不能有方法体=> abstract function cry(); 连{}也不可以有
2、抽象类一定不能被实例化,抽象类可以没有抽象方法,但是如果一个类包含了任意一个抽象方法,这个类一定要声明为abstract类;
3、如果一个类继承了另一个抽象类,则该子类必须实现抽象类中所有的抽象方法(除非它自己也声明为抽象类);
二、接口(interface)
接口就是将一些没有实现的方法,封装在一起,到某个类要用的`时候,再根据具体情况把这些方法写出来;
语法结构
interface 接口名{
//属性、方法
//接口中的方法都不能有方法体;
}
如何实现接口
class 类名 implements 接口名{
}
理解:接口就是更加抽象的抽象类,抽象类里的方法可以有方法体,但是接口中的方法必须没有方法体。接口实现了程序设计的多态和高内聚、低偶合的设计思想;
例:
复制代码 代码如下:
//接口是定义规范、属性的,一般以小写的i开头;
interface iUsb{
public function start();
public function stop();
}
//编写相机类,让它去实现接口
//当一个类实现了某个接口,那么该类就必须实现接口的所有方法
class Camera implements iUsb{
public function start(){
echo 'Camera Start Work';
}
public function stop(){
echo 'Camera Stop Work';
}
}
//编写一个手机类
class Phone implements iUsb{
public function start(){
echo 'Phone Satrt Work';
}
public function stop(){
echo 'Phone Stop Work';
}
}
$c=new Camera();
$c->start();
$p=new Phone();
$p->start();
什么时候使用接口:
1、定下规范,让其他程序员来实现
2、当多个平级的类,都需要去实现某个功能,但是实现的方式不一样;
小结: