C++ Windows编程(二):Windows SDK 使用及消息循环机制的了解

C++ Windows编程(二):Windows SDK 使用及消息循环机制的了解

示例代码:

// 必要的头文件
#include <windows.h>

// 处理消息的函数
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT Message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
   
	switch(Message) {
   
		
		// WM_DESTROY 是个消息,当窗口被关闭时系统会向程序发送该消息
		case WM_DESTROY: {
   
			PostQuitMessage(0);
			break;
		}
		// 可以百度有哪些消息
		// 标准窗口消息是 WM 开头的,表示 Window Message
		// 类似的,EM 开头的是 Edit Control(编辑框)的消息
		// 平常自己的程序也要养成这样的习惯
		// 另:英语不好就去补课,否则函数给你了你也看不懂大致什么意思
		
		// 处理其他的消息:使用默认方式处理
		default:
			return DefWindowProc(hwnd, Message, wParam, lParam);
	}
	return 0;
}

// Win32 程序的入口点,相当于 int main()
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) {
   
	// 窗口类(包含了窗口的属性,如图标、背景色等,最主要的是包含窗口类名、消息处理函数、菜单等重要信息
	WNDCLASSEX wc;
	// HWND 是句柄的一种,只需要将他理解为是一个窗口
	// 即 HWND hWnd = CreateWindow(...) 之后,
	
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