SOLID五大设计原则

单一职责原则 The Single-Responsibility Principle (SRP)

一个对象有且只有一个职责,不与其他职责耦合

 

开放闭合原则 The Open/Closed Principle (OCP)

对扩展开放,对修改闭合

 

里氏替换原则 The Liskov Substitution Principle (LSP)

使用父类的地方,可以用子类替换且不会出问题

 

接口分离原则 The Interface Segregation Principle (ISP)

客户端不应该被迫依赖于它不会用到的方法,多个专门的接口比使用单个接口要好很多

 

依赖倒置原则 The Dependency-Inversion Principle (DIP)

高低层模块不应该互相依赖,都应该依赖他们的抽象。要针对抽象编程。

 

参考文章:

https://www.jianshu.com/p/145efeabcd06

https://zhuanlan.zhihu.com/p/82324809

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值